Journey To Foundation Developer Archiact potwierdza zwolnienia

Journey To Foundation Developer Archiact potwierdza zwolnienia

Journey To Foundation Developer Archiact potwierdza zwolnienia PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Archiact dołącza do rosnącej listy studiów VR przechodzących zwolnienia.

Najbardziej znany z rozwoju DOOM 3: Edycja VR i Podróż do Fundacji, ta ostatnia została uruchomiona w październiku ubiegłego roku na większości głównych platform VR, przed czym stoi obecnie kanadyjskie studio powszechne zwolnienia w większości wydziałów. Chociaż Archiact nie podał konkretnych powodów, sprzedaż Journey to Foundation mogła być słabsza. Drużyna wniosek wszelkie studia aktualnie zatrudniające, aby się z nimi skontaktowały, aby mogły przekazać informacje byłym pracownikom, których to dotyczy.

Oto pełne oświadczenie:

Nazywanie tego trudnym okresem dla szerszej branży gier byłoby niedopowiedzeniem. Szacuje się, że osiągnięto ponad 10,000 zwolnień w zeszłym roku, wśród których znalazło się wielu twórców i wydawców VR, m.in Gry rozdzielczości, żyła, MałyBuild, Codemasters, dwa własne studia Meta – Gotowi o świcie i ulewie interaktywnej, podczas Pierwsza rozrywka kontaktowa całkowicie się wyłączyć. To zanim w to wejdziesz Zwolnienia Meta za 20 tys, producent silnika jedność i Niedawna restrukturyzacja Pico.

Ale dlaczego te zwolnienia są tak powszechne? First Contact nazwał „brak wsparcia dla VR w branży” znaczącym czynnikiem, podczas gdy Ready at Dawn i Downpour były ofiarami Meta „Rok efektywności.” Dla kontekstu Wezwanie Meta dotyczące wyników za IV kwartał 3 r zaobserwował „stratę” w wysokości 3.7 miliarda dolarów dla firmy Laboratoria rzeczywistości dział. W zależności od firmy, potencjalnymi czynnikami zwolnień są także rosnące budżety gier, inflacja, złe zarządzanie i dłuższe cykle rozwoju.

Wiele osób spekuluje, że po pandemii bańka inwestycyjna w branży gier pęknie wzrost sprzedaży podczas szczytu pandemii Covid-19 w 2020 r Grupa Embracer jest wybitnym przykładem, który zyskał uwagę dzięki swojej agresywnej strategii przejęć, która obejmowała Vertigo Games i Pole siłowe. Po restrukturyzacja na dużą skalę ogłoszone w czerwcu ubiegłego roku, spółki zależne widziały powtarzające się zwolnienia.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR