XTQZZZ: „Nigdy nie widziałem NiKo, który chciałby zadecydować, ani nie widziałem, żeby zaprzeczał wizji swojego IGL” PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

XTQZZZ: „Nigdy nie widziałem NiKo, który chciałby sprawdzić, czy jest sprzeczny z wizją swojego IGL”

Sezon 2022 nie był łaskawy G2. Po przybyciu aleksja „⁠Aleksib⁠” Wirolainen, Ilya „⁠M0NESY⁠” Osipow, XTQZZZ, zespół wszedł w rok z dużymi nadziejami na zakończenie dwuletniej suszy o tytuł z nowym liderem w grze i AWPerem, ale w ciągu sześciu miesięcy istnienia nowy skład nie był w stanie sprostać swoim ambicjom.

G2Jedyna realna szansa na zdobycie sztućców pojawiła się wcześnie, kiedy dotarli do wielkiego finału IEM Katowice. Od tego czasu daleko im do tytułu pretendenta do tytułu, kończąc nawet poza fazami play-off w PGL Major Antwerp i IEM Cologne, dwa pozostałe najważniejsze wydarzenia pierwszego sezonu tego roku.

„Wszystko, co zostało powiedziane, jest bezpodstawne i dalekie od sposobu, w jaki działamy”, XTQZZZ mówi, że NiKo jest trudnym do współpracy dla liderów w grze

Podążając za ciągiem rozczarowujących wyników G2 zdecydował, że nadszedł czas, aby wyciągnąć wtyczkę i odbudować ponownie. Usunęli nowego lidera w grze, Aleksib, Audrika „⁠JACKZ⁠” Dzbanek zrobić miejsce dla podpisów dawnych Złodzieje 100 gwiazda Justin „⁠Jks⁠” Savage i Copenhagen Flames lider Rasmus „⁠HooXi⁠” Nielsen — zwiększenie siły ognia Australijczyka i nowego autorytetu Duńczyka.

Aby dowiedzieć się, co dokładnie poszło nie tak w G2 w ciągu ostatnich sześciu miesięcy i co doprowadziło zespół do tak drastycznego ruchu, mieliśmy okazję porozmawiać z trenerem, XTQZZZ, w ekskluzywnym wywiadzie.

33-letni Francuz opowiedział o problemach, z jakimi borykał się zespół od początku roku i dlaczego zdecydowali się wprowadzić zmiany po niesatysfakcjonującym pierwszym sezonie. Wokół zwracał się do znaków zapytania Aleksibwizja i czy kolidowało to z innymi członkami zespołu, zagłębiając się w powszechne postrzeganie społeczności, że Nikola „⁠NiKo⁠” Kovač ma zbyt duży głos, by pracować z innym wielkim autorytetem w składzie.

XTQZZZ wyjaśnił również, w jaki sposób jks i HooXi zmieści się w systemie i podzielił się tym, co miał na myśli mówiąc, że rola lurkera nie była najlepszą pozycją dla Nemanja „⁠HuNter-⁠” Kovač w odpowiedzi na rozmowę o potencjalnych starciach ról pojawiających się w nowym G2 Drużyna.

Przewiń poniżej, aby zapoznać się z przemyśleniami trenera na temat wszystkiego, co ma związek z niedawno ogłoszonym przetasowaniem w G2:

Czy możesz najpierw opowiedzieć mi o pierwszej połowie roku i jakie problemy zidentyfikowałeś w tym czasie w zespole?

Brakowało nam spójności we wszystkich aspektach. Naszym głównym wyzwaniem było znalezienie własnej tożsamości, ale nie udało nam się zbudować procesu i wprowadzić spójnego systemu. Nie dzieliliśmy tej samej wizji i podejścia do gry, więc staraliśmy się dostosować do siebie, ale na najwyższym poziomie trudno jest odnieść sukces idąc na takie kompromisy.

W jaki sposób te odkrycia doprowadziły cię do usunięcia Aleksiba i JACKZA?

Aleksi ma swoje własne pomysły i własny sposób podejścia do gry i wierzę, że może to pasować do pewnej liczby zespołów, ale nie do naszego. Posiadany przez nas typ graczy wymaga wypracowania stylu gry opartego na indywidualnych grach i pewnego rodzaju wolności. Aleksi ma bardziej ustrukturyzowane podejście, podczas gdy ja wolę zostawiać graczom więcej miejsca na wyrażenie siebie.

Jeśli chodzi o JACKZA, stanęliśmy przed wyzwaniem ustawienia go w taki sposób, aby mógł w pełni wyrazić swoje cechy. Wykorzystywaliśmy go w rolach i pozycjach, które nie pasowały do ​​gracza, którym jest, aw międzyczasie byliśmy ograniczeni pod względem tego, co możemy zrobić z atrybutami, które mamy w tej drużynie.

Krążyły pogłoski, że między tobą a Aleksibem w drużynie doszło do starcia wizji. Czy w tych twierdzeniach była prawda? Czy to nie spotkanie oko w oko było głównym powodem jego usunięcia?

Tak i nie. Przez pierwsze 6 miesięcy starałem się dostosować i dać Aleksiemu przestrzeń, której potrzebuje IGL. Próbowałam też go zrozumieć i sprawić, by czuł się wygodnie. Oboje chcieliśmy znaleźć wspólną płaszczyznę, ale gdy wizje są zbyt różne, ta chęć nie wystarczy. Jednak nigdy nie mieliśmy „zderzenia” jako takiego, po prostu oboje czuliśmy, że nie podzielamy tych samych przekonań na temat gry. Chciałem bardziej spójnego podejścia opartego na graczach, których mamy, a także bardziej zgodnego z obecną metą.

Co widzisz w HooXi i jks, co sprawia, że ​​wierzysz, że ich dodatki poprawią zespół?

HooXi jest bardziej zgodny z potrzebami naszego zespołu. Odbyliśmy długą rozmowę, zanim potwierdziliśmy ten wybór, a jego sposób myślenia, pracy, a nawet styl gry, który ma na myśli, powinien pomóc nam szybko zrozumieć się nawzajem w grze.

Dla jks to dość proste, brakowało nam mocnej kotwicy, a on jest jednym z nich. Zawsze interesowałem się tym zawodnikiem, a jego opanowanie pomoże nam zamknąć rundy. Oczywiście od jakiegoś czasu nie jest w zespole, ale jest pracowity i okazał się otwarty. Tego też szukałem, większej otwartości.

To duży skok dla HooXi, jeśli chodzi o graczy, z którymi musi pracować, a teraz będąc w dużej organizacji pod dużą presją na występy po tym, jak pochodził z zespołu Copenhagen Flames, który był ogólnie postrzegany jako słabszy. Czy wierzysz, że jest gotowy na wyzwanie? Pochodząc ze znacznie mniej doświadczonego środowiska, czy będzie miał prawo przewodzić tak doświadczonemu i gwiazdorskiemu zespołowi?

To pytanie dotyczyłoby każdego IGL, który chciałby dołączyć do G2, prawda? Jeśli nie spróbujesz, skąd możesz wiedzieć? Ma silny charakter i wie, czego chce. Jeśli zawsze rekrutujesz kogoś w oparciu o jego udowodnioną umiejętność radzenia sobie z presją, twoja krótka lista będzie naprawdę krótka.

To jest wyzwanie, nie możemy być w 100% pewni, czy jesteśmy gotowi, czy nie. To zależy od nas, G2 jako organizacji i personelu trenerskiego, aby było to możliwe. Nasi gracze byli zadowoleni z decyzji o wprowadzeniu HooXi, więc zaczynamy na dobrej drodze. A poza tym nie jest sam w zarządzaniu naszymi „gwiazdami”.

Wcześniej powiedziałeś, że nie uważasz, że role lurkerów Huntera były jego najlepszymi pozycjami, kiedy toczyły się dyskusje na temat potencjalnych starć ról w nowym G2. Czy możesz to rozwinąć, wyjaśnić, jak role będą działać teraz i jak zmienią się w stosunku do poprzedniej iteracji? Czy widzisz jakieś problemy związane z nakładaniem się pozycji graczy po obu stronach?

Nie powiem konkretnie, nad czym pracujemy, ale nie widzę absolutnie żadnych obaw dla nas w tym względzie. Zawsze jest jedna lub dwie ofiary dla gracza z puli map. Nie możesz mieć każdej pozycji, na której lubisz grać lub masz doświadczenie, ale poza może jedną mapą nie widzę żadnych wyzwań.

Wiele osób zakładało, że JACKZ zawsze był wpisem. Był [wpis] w niektórych rozmowach, w pozostałych nie był. Oczywiście fakt, że HooXi jest bardziej wstępem, a łowca- nie jest ostatnim czającym się na każdej mapie, zmieni to dla nas, ale w żaden sposób nie kończy się to dla mnie wyzwaniem.

W społeczności panuje dość powszechne przekonanie, że NiKo jest trudny do współpracy dla lidera w grze, że ma zbyt duży głos i że przynajmniej częściowo jest winny tych zmian. Jaka jest twoja odpowiedź na to? Jak postrzegasz NiKo i jego wpływ na chemię zespołu po pracy z nim przez większą część roku?

Tak, przeczytałem to wszystko i nie mogę mówić o błędach, które Nikola popełnił w przeszłości. Ale odkąd dołączyłem do G2, wszystko, co się mówi, jest bezpodstawne i dalekie od sposobu, w jaki działamy. Nikola nie zdecydował się na zmiany poprzedniego zespołu i to samo dotyczy tego. Personel podjął te decyzje. Jest gwiazdą i ma silny charakter, ambicję i chęć podnoszenia trofeów. Czy łatwo go trenować? Nie zawsze, ale jak 95% graczy, którymi zarządzałem.

Nigdy nie widziałem Nikoli, który chciałby załatwić sprawę, ani nie widziałem, żeby sprzeciwiał się wizji swojego IGL. Kiedy słyszę, że należy mu powiedzieć, żeby zamknął usta. Dlaczego miałby to zrobić? Dlaczego należy mu powiedzieć, żeby nie robił sugestii, gdy brakuje nam rozwiązań? Czy należy mu powiedzieć, żeby się zamknął, ponieważ chce jak najlepiej dla swojego zespołu? Widziałem gościa w ciągu ostatnich sześciu miesięcy, który wskoczył jako pierwszy i poświęcił się dla swoich kolegów z drużyny. Nie pozwalam mu już na to, ponieważ gracz taki jak on nigdy nie powinien tego robić.

Oceniamy gracza tylko dlatego, że przed kamerą pokazuje frustrację, głównie w stosunku do siebie. Może jest jedynym graczem na świecie, który to robi? A potem gry, które „rzucamy”, nie datują się od jego przybycia na G2, to już miało miejsce wcześniej. Niedawne skupienie się na Nikoli jest prawdopodobnie związane z jego przeszłością i dlatego, że FaZe obecnie wygrywa, a wcześniej tak nie było.

Każda drużyna jest wyjątkowa i nie można po prostu zakładać, że problemem jest jeden gracz. Jak inaczej wytłumaczyć, że po odejściu z FaZe przez ponad rok nie osiągnęli żadnych wyników, podczas gdy w międzyczasie NiKo dotarł do finału sztokholmskiego majora. Chodzi o spójność, proces, dynamikę, sposób pracy. Jak wszyscy inni, jest człowiekiem i wciąż są obszary, które musi poprawić, ale z mojego doświadczenia widziałem znacznie gorsze.

Na początku roku rozmawialiśmy w wywiad w Katowicach, gdzie powiedziałeś, że zdecydowałeś się zatrzymać JACKZA głównie ze względu na jego wpływ poza grą na nastrój i atmosferę zespołu. Jak myślisz, jak jego odejście wpłynie pod tym względem na G2?

To dla mnie największe pytanie. Niektórzy z nas będą musieli przyspieszyć i każdy będzie musiał wnieść swój wkład w atmosferę i nastrój zespołu. Kiedyś było łatwo, JACKZ niósł nas sam, tak właśnie robi. Teraz każdy jest odpowiedzialny za przyniesienie czegoś tutaj.

Czy możesz mi opowiedzieć o ewolucji m0NESY, odkąd został wprowadzony na G2? Jak myślisz, w czym się poprawił i nad czym jeszcze musi popracować?

Jestem dumny z Ilyi. Jest młody, geopolityka sprawiła, że ​​odkąd dołączył do nas, trzymał się z dala od rodziny, a G2 jest jego pierwszym zespołem 1 poziomu. Oczekiwania wokół niego są ogromne i przyjmuje je. Potrafi być dumny z siebie i tego, jak bardzo dorósł jako człowiek.

On już dużo rozumiał o grze zespołowej, teraz będziemy szukać jego AWP, aby uzyskać większy wpływ, szczególnie poza szponami. Chcemy, aby był bardziej aktywny i brał na siebie większą odpowiedzialność, dzięki czemu może zyskać spójność jako snajper. Czuję, że do tej pory za bardzo go powstrzymywaliśmy, czas go uwolnić.

Znak czasu:

Więcej z HLTV