Raport: Meta wygrywa przetarg na przejęcie studia fitness VR za „Supernatural”, oczekując na apelację FTC

Raport: Meta wygrywa przetarg na przejęcie studia fitness VR za „Supernatural”, oczekując na apelację FTC

Raport: Meta wygrywa przetarg na przejęcie studia VR Fitness stojącego za „Supernatural” w oczekiwaniu na apelację FTC PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

W 2021 roku Meta ogłosiła, że ​​zamierza przejąć Within, studio stojące za popularną aplikacją fitness VR Nadprzyrodzony, jednak podobno transakcja o wartości 400 milionów dolarów stała się przedmiotem dochodzenia Federalnej Komisji Handlu (FTC) w odniesieniu do rzekomej monopolizacji przestrzeni fitness VR przez Meta. Teraz według A Bloomberg Z raportu wynika, że ​​FTC przegrała ważny proces o zablokowanie przejęcia Within przez Meta.

Niepublikowane dokumenty z zamkniętego postępowania sądowego wydają się potwierdzać przejęcie Within przez Meta, Bloomberg doniesień, powołując się na osoby zaznajomione z wyrokiem. Zapieczętowana decyzja została podjęta w środę rano przez sędziego okręgowego USA Edwarda Davilę w San Jose w Kalifornii, który skutecznie odrzuca wniosek FTC o wydanie wstępnego nakazu zablokowania przejęcia.

Ostateczny wynik procesu nie jest jednak jeszcze całkowicie oficjalny. Mówi się, że sędzia Davila wydał również tymczasowy zakaz zbliżania się w celu wstrzymania Meta od zamknięcia transakcji na kolejny tydzień, dając FTC czas na złożenie odwołania. Pod warunkiem, że raporty są dokładne, szanse na to, że FTC potencjalnie odzyska stratę, wydają się w tym momencie dość niewielkie.

W lipcu ubiegłego roku FTC pod przewodnictwem Liny Khan ujawniła, że ​​tak złożył wniosek o zablokowanie transakcji do sądu federalnego w decyzji 3-2, która miała na celu zapanowanie nad zdolnością Meta do „kupowania pozycji rynkowej zamiast zdobywania jej na podstawie zasług”, powiedział wówczas zastępca dyrektora Biura ds. Konkurencji FTC, John Newman.

Ani Meta, ani FTC nie skomentowali raportu dotyczącego zwycięstwa Meta. W oświadczenie do New York Times w tej sprawie w lipcu Meta nazwała stanowisko FTC „oparte na ideologii i spekulacjach, a nie na dowodach. Pomysł, że to przejęcie doprowadzi do antykonkurencyjnych wyników w dynamicznej przestrzeni z tak dużym wejściem i wzrostem, jak fitness online i połączony, jest po prostu niewiarygodny”. Dodając, że pozew byłby „przerażającą wiadomością dla każdego, kto chce wprowadzać innowacje w VR”.

W ciągu ostatnich czterech lat Meta nie miała sobie równych w kilku przejęciach studiów VR, w tym Beat Games (Pokonaj Saber), Gry Sanzaru (Gniew Asgarda), Gotowi o świcie (Lone Echo & Echo Arena), Ulewa Interaktywna (Naprzód), BigBox VR (Populacja: jeden), Kamuflaż (Marvel's Iron Man VR), skręcony piksel (Serce Wilsona, Ścieżka Wojownika) i Studio Armatury (Resident Evil 4 VR port dla zadania 2).

W szczególności FTC wykorzystała przejęcie przez Meta Pokonaj Saber jako dowód na to, że firma posiadała już inżynierów z umiejętnościami umożliwiającymi rozwój obu firm Pokonaj Saber w fitness i zbudować od podstaw dedykowaną aplikację fitness VR, stwierdzono w aktach sądowych FTC, utrzymując, że kupowanie w ramach „nie było jedynym sposobem, w jaki Meta mogła rozwinąć możliwości produkcyjne i wiedzę potrzebną do stworzenia najwyższej jakości doświadczenia fitness VR”.

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej