Oczekiwana przygoda VR „Behemoth” opóźniona do końca 2024 r

Oczekiwana przygoda VR „Behemoth” opóźniona do końca 2024 r

Skydance Interactive, studio stojące za Żywe trupy: święci i grzesznicy, ujawniło swoją kolejną grę VR potwór jest opóźniony o rok i obecnie ma pojawić się na wszystkich głównych zestawach słuchawkowych pod koniec 2024 roku.

Studio potwierdziło opóźnienie za pomocą UploadVR, zauważając również, że gra ma teraz nową nazwę: Behemot ze Skydance.

Nadchodząca przygoda VR, zaprezentowana po raz pierwszy o tej porze na Meta Connect 2022 w zeszłym roku, przeniesie Cię na coś, co studio nazywa „skażonym zarazą pustkowiem niegdyś wspaniałego imperium, którego mieszkańcy popadają w szaleństwo, a miasta popadają w ruinę”. W kampanii fabularnej walczysz z potężnymi gigantami zwanymi Behemotami.

Oczekiwana przygoda VR „Behemoth” opóźniona do końca 2024 r. PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Skydance Interactive

Studio udostępniło także pojedynczy obrazek z produkcji gry (powyżej), na którym wyraźniej widać jednego z tytułowych behemotów.

potwór ukaże się na Quest (prawdopodobnie 2/3/Pro), PSVR 2 i PC VR pod koniec 2024 roku. Tymczasem jesteśmy ciekawi, jak rozgrywka wypada w porównaniu z inną mrożącą krew w żyłach przygodą studia, The Walking Dead: Saints & Sinners.

Obejrzyj poniższy zwiastun kinowy, wydany pod koniec 2022 roku.

[Osadzone treści]

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej