Epic: Google zapłacił firmom zajmującym się grami setki milionów, aby nie rozwijały konkurencyjnych sklepów z aplikacjami PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Epic: Google zapłacił firmom zajmującym się grami setki milionów, aby nie rozwijały konkurencyjnych sklepów z aplikacjami

CARY – W nowym postępowaniu sądowym w tym tygodniu Epic Games twierdzi, że Google płaciło firmom zajmującym się grami wideo, takim jak Activision, setki milionów dolarów za to, że nie rozwijały sklepów z aplikacjami, co oznaczałoby konkurencję dla własnego sklepu z aplikacjami Google.

Niezredagowana niedawno informacja jest częścią pozwu antymonopolowego Epic przeciwko Google w sprawie limitów i opłat (nawet do 30%), które Google nakłada na deweloperów sprzedających za pośrednictwem Google Play Store.

Epic, który uruchomił własny sklep z aplikacjami w 2018 roku, również w tym tygodniu wznowił podobny pozew antymonopolowy przeciwko Apple w apelacji w kalifornijskim sądzie federalnym.

Ruchy Google były częścią czegoś, co nazywa się „Project Hug”, mówi Epic. Epicki zintensyfikowała walkę prawną z Google w październiku i ujawnił niezredagowane informacje w czwartek. Firma Epic i jej popularna na całym świecie gra Fortnite zostały zablokowane zarówno w sklepach z aplikacjami Apple, jak i Google, co wywołało początkowe procesy.

Kopie niezredagowanych informacji zostały przekazane firmie WRAL TechWire. Google wcześniej zaprzeczało twierdzeniom Epic.

Epic kontra Apple: Sędziowie wydają się sceptycznie odnosić do roszczeń antymonopolowych firmy Cary

Epic opisuje działania Google jako „nieuzasadnione ograniczenia handlu”.

„Google zawarł antykonkurencyjne umowy, w tym między innymi umowy Project Hug, aby uniemożliwić konkurentom dostęp do zróżnicowanych treści, które mają kluczowe znaczenie dla sukcesu sklepów z aplikacjami. Od lipca 2022 r. firma Google zawarła umowy Project Hug w ramach programu Games Velocity i Apps Velocity z co najmniej 24 czołowymi programistami, z których wielu lub wszyscy głośno wypowiadali się na temat modelu biznesowego Google lub prosili o sposoby zbadać potencjalne możliwości zmiany modelu biznesowego” — powiedział Epic

Rzut oka na umowy

„Dzięki umowom i porozumieniom (razem „umowy”), w tym między innymi inicjatywie Google „Project Hug”, w tym programowi Games Velocity w różnych iteracjach, firma Google płaciła lub w inny sposób nakłaniała swoich potencjalnych konkurentów do wyrażenia zgody na nierozpowszechnianie aplikacji na Android konkuruje ze Sklepem Google Play, albo poprzez własny konkurencyjny sklep z aplikacjami, albo poprzez bezpośrednią dystrybucję” – czytamy w zgłoszeniu.

„W szczególności Google zidentyfikował programistów, którzy byli„ najbardziej zagrożeni . . . wyniszczenia z Play” i systematycznie zwracał się do każdego z nich z propozycją zawarcia umowy mającej uniemożliwić deweloperowi otwarcie konkurencyjnego sklepu lub w inny sposób rozpowszechnianie jego aplikacji poza Sklepem Google Play”.

Google zwraca uwagę, że Activision Blizzard otrzymało 360 milionów dolarów w ciągu trzech lat, począwszy od stycznia 2020 roku.

Riot Games otrzymało „około 30 milionów dolarów w marcu 2020 roku.

Epic mówi, że płacono także innym twórcom gier.

Epic stara się rozszerzyć pozew przeciwko Google w związku z umowami deweloperów sklepów z aplikacjami

„Na przykład, zgodnie z wewnętrznym e-mailem Google wysłanym przez dyrektora zarządzającego Google ds. globalnych partnerstw do innych dyrektorów w Google, w październiku 2019 r. Activision Blizzard, Inc. [ABK}, jeden z największych twórców gier na świecie i twórca popularnych na całym świecie tytuły, takie jak Candy Crush i Call of Duty, powiedział Google, że rozważa założenie własnego konkurencyjnego sklepu z aplikacjami na Androida, ale decyzja zależała od tego, czy „znajdzie odpowiednią umowę/rozwiązanie z Google”. Następnie Google zawarło trzyletnią umowę z ABK, która została podpisana 24 stycznia 2020 r., zgodnie z którą Google zgodziło się zapłacić ABK około 360 milionów dolarów” – mówi Epic.

„Jako inny przykład, Riot Games, Inc. („Riot”), inny czołowy twórca gier, który rozważał uruchomienie konkurencyjnego sklepu z aplikacjami, zawarł 9 marca 2020 r. roczną umowę Project Hug z Google, na mocy której Google zapłacił Riot około 30 milionów dolarów i Riot zgodził się nie uruchamiać wczesnych lub ekskluzywnych tytułów w innych sklepach z aplikacjami oraz zachować zgodność treści, funkcji, funkcjonalności i promocji między swoimi tytułami w sklepie Google Play i innych sklepach z aplikacjami. Google zrozumiał i zamierzał, aby Riot, podobnie jak ABK, nie uruchomił konkurencyjnego sklepu z aplikacjami na Androida, gdyby nie było możliwości oferowania ekskluzywnych aplikacji Riot w tym sklepie – z możliwości, z której Riot zrezygnował w zamian za miliony dolarów. (Patrz supra ¶ 200.) Do tej pory Riot nie wszedł na rynek dystrybucji aplikacji na Androida”.

Znak czasu:

Więcej z WRAL Techwire