Wydajność GPU Quest 2 jest teraz o 7% wyższa niż wcześniej.
Quest OS dynamicznie dostosowuje częstotliwość zegara GPU, aby zapewnić aplikacjom wydajność, której potrzebują, bez marnowania baterii, gdy jej nie potrzebują. W dzisiejszej aktualizacji oprogramowania Meta zwiększyła maksymalną częstotliwość z 490 MHz do 525 MHz. Wygląda na to, że jest to automatyczna aktualizacja wszystkich zestawów słuchawkowych, a nie nowa pełna aktualizacja systemu, na którą trzeba czekać.
Nie jest wymagana integracja programistów, ale programiści mogą wykorzystać tę dodatkową moc, aby nieznacznie zwiększyć rozdzielczość. Pico 4 używa tego samego GPU z maksymalną szybkością zegara ustawioną na 587 MHz i Twórca Red Matter 2 wykorzystał to dostarczyć zauważalnie wyższą rozdzielczość.
Dziwne jednak, że aplikacja dostała nową maksymalnie 525 MHz musisz zdjąć zestaw słuchawkowy i założyć go ponownie po uruchomieniu aplikacji. Meta powiedziała, że ten wymóg zostanie usunięty w aktualizacji systemu v49. Wersja V47 została wydana na początku tego miesiąca, więc wersja 49 może pojawić się dopiero za kilka miesięcy – chociaż Meta w przeszłości pomijała numery wersji.
Meta nie ujawniła, czy ta aktualizacja skróci żywotność baterii ani co to umożliwi. Quest 2 jest obecnie w ostatnim roku swojej trzyletniej żywotności – Quest 3 uruchamia się później w przyszłym roku i jego procesor graficzny mógł dostarczyć co najmniej dwukrotnie większą wydajność.
- AR / VR
- blockchain
- konferencja blockchain ar
- konferencja blockchain vr
- pomysłowość
- konferencja kryptograficzna
- konferencja kryptograficzna
- rozszerzona rzeczywistość
- wydajność GPU
- Meta zadanie
- Metaverse
- mieszana rzeczywistość
- Oculus
- gry oculus
- OPPO
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- platogaming
- zadanie 2
- nauka robota
- telemedycyna
- firmy telemedyczne
- Ulubione historie
- UploadVR
- v49
- Wirtualna rzeczywistość
- gra w wirtualnej rzeczywistości
- gry w wirtualnej rzeczywistości
- vr
- Sprzęt VR
- zefirnet