Aktualizacja „Myst” Hands & More dodaje śledzenie rozdań, dziennik w grze, klasyczne filmy i więcej danych PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Aktualizacja „Myst” Hands & More dodaje śledzenie rozdań, dziennik w grze, klasyczne filmy i nie tylko

Każdy, kto grał Myst w latach 90. prawdopodobnie notatnik był pełen ezoterycznych bazgrołów – dat, diagramów, fortepianu, a może nawet całej mapy metra. Ale trudno jest zachować tak szczegółowe notatki z goglami VR na głowie.

Raduj się – długo oczekiwany dziennik dla Myst publikacje na platformie Meta Quest już dziś. Nie musisz już polegać na swojej pamięci ani wychylać się spod zestawu słuchawkowego, aby zanotować kilka przypomnień. Możesz teraz robić zrzuty ekranu ważnych kluczy do puzzli (lub po prostu swoich ulubionych miejsc turystycznych) i odwoływać się do nich później, wszystko w grze.

I to nie wszystko. Dziennik jest tylko częścią większej aktualizacji „Hands & More”, która nadchodzi Myst dzisiaj i jak można się spodziewać, obejmuje to obsługę śledzenia rozdań. Wejdź w interakcję z Myst Island jak nigdy dotąd — ciągnij za dźwignie, naciskaj przyciski, czytaj książki, a wszystko to własnymi rękami. Dla długoletnich fanów Cyan, „More” zawiera również nowy tryb Classic Videos, który przywraca oryginalne filmy w pełnym ruchu Randa i Robyn Miller w większości sytuacji.

Wszystko to plus mnóstwo innych usprawnień i poprawek. Porozmawialiśmy z dyrektorem ds. rozwoju Cyan Hannah Gamiel, aby porozmawiać o dzisiejszej aktualizacji, o jej znaczeniu i wyzwaniach, które pojawiły się po drodze. Czytaj dalej, aby uzyskać więcej informacji!

Część „Hands” w „Hands & More” jest dość oczywista, ale co jeszcze w tym jest (podobno masywne) Myst aktualizować?

Hanna Gamiel: To na pewno spora aktualizacja. Oto kilka głównych funkcji/poprawek, które zostały wprowadzone w tej aktualizacji Myst:

  • Obsługiwane jest teraz śledzenie dłoni.
  • Wysoce prośba: Obsługiwana jest teraz funkcja tworzenia dziennika (zrzuty ekranu z gry).
  • Zapisywanie w chmurze jest teraz obsługiwane.
  • Dodano polską i rosyjską lokalizację.
  • Tryb klasycznych filmów jest teraz obsługiwany.
  • Ruch z zablokowaniem orientacji kontrolera ruchu (dla płynnego ruchu) jest teraz obsługiwany.
  • Rozmiar aplikacji Myst jest teraz mniejszy o około 4 GB. (Było około 9.5 GB, teraz jest to około 5.5 GB.)
  • Mnóstwo poprawek i innych ulepszeń.

Co sprawiło, że śledzenie dłoni było dobre? Myst?

HG: Wdrażanie śledzenia rąk w Myst wydawało się ekscytującym wyzwaniem technicznym i fajną nową funkcją do zaoferowania graczom. Dodatkowo jest to jedna z tych rzeczy, które mają sens Myst— mamy już mnóstwo opcji, dzięki którym gra jest dostępna dla ludzi, a to tylko jeden sposób, którego ludzie, którzy inaczej nie mogliby doświadczyć Myst może teraz grać w tę grę.

Śledzenie rąk w Myst to nie tylko sztuczka — możesz grać przez całą grę, używając tylko śledzenia rąk, jeśli chcesz, i możesz wchodzić w interakcję z każdym obiektem w grze, co normalnie możesz za pomocą kontrolera. Dodatkowo masz możliwość przełączania się między śledzeniem dłoni a kontrolerami w dowolnym momencie, co może się przydać, jeśli pomieszczenie, w którym grasz, traci wystarczającą ilość światła wieczorem/w nocy, aby zapewnić mniej stabilne śledzenie dłoni doświadczenie.

Aktualizacja „Myst” Hands & More dodaje śledzenie rozdań, dziennik w grze, klasyczne filmy i więcej danych PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Jakie wyzwania napotkałeś przy wdrażaniu śledzenia rozdań?

HG: Kiedy już ustaliliśmy, jakiego rodzaju gesty dłoni/palców chcemy kontrolować w grze, dużym wyzwaniem było upewnienie się, że system śledzenia dłoni jest w stanie przekazywać odpowiednie zdarzenia lub wyzwalacze do naszego systemu wprowadzania danych w Myst. Na przykład: gdy wszystkie palce są zwinięte w pięść, wskazując palcem wskazującym lub wskazującym, wykonując gest „kciuki w górę” itp.

Właściwie zmodyfikowaliśmy komponent śledzenia dłoni Oculusa w Unreal, aby upewnić się, że wszystko działa spójnie, ale wymagało to trochę drobiazgów. Dla tych, którzy są zainteresowani bardziej szczegółami technicznymi, wkrótce opublikuję kolejny post na ten temat!

Jaka jest twoja ulubiona rzecz w śledzeniu dłoni w Myst?

HG: Osobiście lubię naciskać każdy przycisk w grze małym palcem, tylko dlatego, że mogę. Zwijam każdy drugi palec i wsuwam mały palec w każdy guzik. Gram nawet małymi palcami na pianinie w grze.

Wiem, że to bardzo dziwne, ale po prostu wyobrażam sobie siebie jako jakąś wymyślną osobę, która nie chce wciskać przycisków „w normalny sposób”. Kto wie, może to zachęci kogoś do rozpoczęcia „tylko różowe palce” Myst na Quest. Oglądałbym to!

Aktualizacja „Myst” Hands & More dodaje śledzenie rozdań, dziennik w grze, klasyczne filmy i więcej danych PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Wspomniałeś, że aktualizacja zawiera „Klasyczny tryb wideo”. Czy to oznacza, że ​​odzyskamy FMV Rand-Miller-as-Atrus?

HG: To robi! Nasza opcja „Klasyczne filmy wideo” umożliwia oglądanie oryginału Myst filmy (z oryginalnym dźwiękiem) z Randem i Robyn Miller dla większości interakcji postaci w grze. Bez zbytniego psucia, istnieją pewne scenariusze, w których filmy nie są zastępowane - ale w większości przypadków możesz oglądać oryginalne występy w grze po włączeniu tej opcji w podmenu Ustawienia wyświetlania.

To miły ukłon w stronę ludzi, którzy są wielkimi fanami naszego FMV („Wideo w pełnym ruchu”) w poprzednich grach.

Fani prosili o dziennik w grze praktycznie od pierwszego dnia i wreszcie jest w tym patchu, prawda? Czy możesz nam o tym powiedzieć więcej?

HG: Tak, księgowanie było bardzo pożądaną funkcją! Dziennik umożliwia robienie zrzutów ekranu w grze, a następnie przeglądanie ich później z albumu zdjęć w grze. W ten sposób możesz odnieść się do ważnych informacji wizualnych, które napotkasz w grze, bez konieczności zdejmowania zestawu słuchawkowego, aby ręcznie coś narysować lub zapisać.

Aktualizacja „Myst” Hands & More dodaje śledzenie rozdań, dziennik w grze, klasyczne filmy i więcej danych PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

W tej aktualizacji jest też inna opcja ruchu — czy możesz nam o niej powiedzieć więcej?

HG: Ruch z zablokowaniem orientacji kontrolera ruchu to kolejna funkcja, o którą od jakiegoś czasu prosili nasi fani w grze Quest. Zasadniczo jest to tryb ruchu, w którym płynny kierunek ruchu jest podyktowany kierunkiem, w którym zwrócona jest twoja dominująca ręka (można również modyfikować w menu). Niektórzy uważają, że jest to wygodniejsze niż ruch podyktowany kierunkiem, w którym patrzysz w grze.

Jeśli jesteś zainteresowany, możesz go włączyć w naszym podmenu Sterowanie!

Co dalej dla Ciebie i Twojego zespołu? Jakieś plany na przyszłość? Czy chcesz podzielić się czymś jeszcze z naszymi czytelnikami?

HG: To zdecydowanie nie koniec aktualizacji dla Myst na Wyprawie! Miej oko na więcej i czekaj na niespodzianki, które mamy w zapasie w przyszłym roku, aby pomóc świętować MystX rocznica 30.


Czas odwiedzić (lub ponownie odwiedzić) gwiaździstą przestrzeń - możesz znaleźć Myst na Platforma Meta Quest i Platforma szczelinowa. Powodzenia!

Znak czasu:

Więcej z Oculus