Raport: Aktualizacja „Fortnite” zawiera wzmiankę o Oculus, sugerując obsługę przyszłych zadań PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Raport: Aktualizacja „Fortnite” zawiera wzmiankę o Oculus, sugerując wsparcie dla przyszłych zadań

obraz

Fortnite nie obsługuje natywnie zestawów VR, jednak aktualizacja popularnej strzelanki battle royale podobno zawiera wzmiankę o Oculusie, prawdopodobnie wskazując na przyszłą obsługę VR w grze.

Aktualizacja 21.50, piąta i ostatnia aktualizacja gry do sezonu 3, jest dziś wprowadzana i wydaje się, że jest to eksplorator danych i wędrowiec Fortnite przeciek HYPEX zajrzał pod maskę, utrzymując, że Epic dodał „rzeczy związane z Oculusem”.

Nie byliśmy w stanie tego niezależnie zweryfikować, jednak HYPEX, który jest znany w społeczności jako niezawodny przeciek, przypuszcza, że ​​może to wskazywać na dodanie obsługi VR w pewnym momencie w przyszłości.

If Fortnite może zarządzać go native na platformie Quest, jak sugeruje tweet HYPEX, to całkiem poważna sprawa. Fortnite na Quest 2 nie tylko miałby szansę przyćmić swoich największych konkurentów wspieranych przez VR Roblox i Minecraft, ale także oferuj rywalizację z wieloosobowymi doświadczeniami VR i grami, takimi jak Meta's Horyzont Platforma, Pokój nagrań, Czat VR, i Populacja: jedna (2020). W skrócie, Fortnite wejście na Quest może sprawić, że będzie to jedna z najpopularniejszych gier VR z dnia na dzień.

Oczywiście istnieje kwestia podłączenia tej wielkoskalowej strzelanki wieloosobowej do skromnego procesora Qualcomm Snapdragon XR2 firmy Quest 2, co jest wyzwaniem samym w sobie. Mimo to Epic Games jest wielkim zwolennikiem VR od czasu premiery oryginalnego Oculus Rift w 2016 roku, będąc pionierem w obsłudze VR dla swojego silnika Unreal Engine, jednocześnie wypuszczając jedną z najbardziej zgrabnych strzelanek zręcznościowych VR do dnia dzisiejszego. Przypomnienie Robo (2016). Zasadniczo napisał książkę o optymalizacji gier dla zestawów VR i jest członkiem-założycielem inicjatywa OpenXR, otwarty standard tworzenia aplikacji VR/AR.

Jednak w ostatnich latach firma skupiła się na budowaniu własnego kanału dystrybucji Epic Games Store i naciskaniu Fortnite daleko poza swój pierwotny punkt poczęcia jako darmowa strzelanka Battle Royale. Zawiera teraz wiele trybów gry, kreatywny tryb piaskownicy, i regularnie organizuje wydarzenia na żywo takie jak koncerty i specjalne wydarzenia w grze.

Na początku tego roku Epic zabezpieczył inwestycja 2 miliarda USD aby podsycić jego ambicje związane z metaverse, coś, co CEO i założyciel Epic Tim Sweeney powiedział wówczas, że „przyspieszy naszą pracę nad budowaniem metaverse i tworzeniem przestrzeni, w których gracze mogą bawić się z przyjaciółmi, marki mogą tworzyć kreatywne i wciągające doświadczenia, a twórcy mogą budować społeczność i prosperować”.

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej