Snap właśnie zwolnił 20% swojego personelu. Jaki wpływ ma projekt AR Spectacles?
Okulary były ujawnione ponad rok temu. To samodzielne urządzenie z dwoma kamerami do wykonywania przestrzennego śledzenia świata, a także śledzenia dłoni i przechwytywania wideo. Osiąga imponującą jasność 2000 nitów, co czyni go jednym z niewielu urządzeń AR do użytku na zewnątrz. Jednak pole widzenia to malutka przekątna 26.3 stopnia, a bateria wystarcza na zaledwie 30 minut.
Spectacles nadal są dostępne tylko dla wybranych deweloperów – nie jest to jeszcze produkt, który konsumenci mogą kupić.
Wczoraj dyrektor generalny Snap Evan Spiegel ogłosił firma „przeorientowuje się”, zwalnia 20% swoich pracowników i anuluje wiele produktów, w tym urządzenie podręczne warkot. Posunięcie to jest odpowiedzią na dramatyczny 85% spadek kursu akcji Snap w ciągu ostatniego roku, spowodowany spadkiem popytu na reklamy w całej gospodarce oraz zmianami prywatności Apple w iOS, które zmniejszają skuteczność targetowania.
Czy zatem to „przeorientowanie” wpłynie na Spectacles? W jego miesięczna aktualizacja finansowa Snap powiedział inwestorom „zawężamy zakres inwestycji w Spectacles, aby skoncentrować się na wysoce zróżnicowanych długoterminowych wysiłkach badawczo-rozwojowych”. Przedstawiciel Snap skierował nas do tego oświadczenia, ale powiedział nam również, że Snap jest „w pełni zaangażowany w Spectacles”.
Ale wielu byłych pracowników Snap AR potwierdziło, że zostało zwolnionych w mediach społecznościowych, w tym Kierownik Projektu Platformy AR, a Starszy specjalista ds. społeczności deweloperów ARI Kierownik programu B+R. Dyrektor firmy AR Platform Partnerships & Ecosystem tweetował połączenie aby inne firmy z branży zatrudniały zwolnionych”,zwłaszcza w AR lub VR”.
Nie jest jasne, co dokładnie firma rozumie przez „bardzo zróżnicowane, długoterminowe wysiłki badawczo-rozwojowe”. Dział badawczo-rozwojowy Snapa obejmuje czytanie w mózgu przejęcie NextMind na początku tego roku, a następnie falowody i projektory AR przejęcie WaveOptics ostatni rok.
Meta, na którą również wpłynęło osłabienie popyt reklamowy i zmiany prywatności w iOS, podobno anulował własne plany wprowadzić konsumenckie okulary AR w 2024 r., cofając cel z powrotem do 2026 r. Raporty twierdzą, że Apple przesunął plany dotyczące okularów AR na drugą połowę dekady. W sytuacji zagrożenia swojej podstawowej działalności Snap może pójść w ich ślady – potencjalnie rezygnując z krótkoterminowych przedsięwzięć, takich jak komercjalizacja obecnej wersji Spectacles. UploadVR skontaktował się ze Snapem, pytając o tę perspektywę, a my zaktualizujemy ten post, jeśli otrzymamy odpowiedź.
- Okulary AR
- sprzęt
- AR / VR
- blockchain
- konferencja blockchain ar
- konferencja blockchain vr
- pomysłowość
- konferencja kryptograficzna
- konferencja kryptograficzna
- rozszerzona rzeczywistość
- Metaverse
- mieszana rzeczywistość
- Oculus
- gry oculus
- OPPO
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- platogaming
- nauka robota
- Snap
- okulary
- telemedycyna
- firmy telemedyczne
- Ulubione historie
- UploadVR
- Wirtualna rzeczywistość
- gra w wirtualnej rzeczywistości
- gry w wirtualnej rzeczywistości
- vr
- zefirnet