Asgard's Wrath 2 é lançado sem atualizações gráficas da Quest 3

Asgard's Wrath 2 é lançado sem atualizações gráficas da Quest 3

Asgard's Wrath 2, a maior aposta da Meta até agora em jogos AAA para VR autônomo, já está disponível para fones de ouvido Quest.

No entanto, o jogo não inclui nenhuma melhoria gráfica para os headsets Quest 3 no lançamento.

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Desenvolvido pela Sanzaru Games, Asgard's Wrath 2 é uma continuação de o original do estúdio de 2019 para PC VR. A sequência traz um RPG de fantasia de mundo aberto para jogadores de Quest com reivindicações de uma campanha de 60 horas e até 134 horas de conteúdo total para ‘completistas’.

A sequência é o primeiro lançamento pós-aquisição de Sanzaru, que vê o jogo como o primeiro lançamento de jogo AAA verdadeiramente de alto perfil da Meta para Quest. Como tal, o jogo está sendo fortemente comercializado para Quest 3, lançado em outubro e incluído gratuitamente em qualquer compra do fone de ouvido desde o lançamento até o final de janeiro. O jogo também roda no Quest 2 e no Quest Pro.

O Quest 3 inclui significativamente mais espaço de desempenho em relação aos headsets anteriores, com o chip Snapdragon XR2 Gen 2 oferecendo mais que o dobro do desempenho da GPU do que seu antecessor. Isso levou muitos desenvolvedores a incluir atualizações visuais significativas para suas experiências na Quest 3.

No entanto, apesar do grande impulso de marketing e da inclusão de Asgard's Wrath 2 gratuitamente em qualquer compra do Quest 3, a versão do jogo jogável no lançamento será quase idêntica em todos os três fones de ouvido da Quest.

A principal diferença, embora não gráfica, será a taxa de quadros – no Quest 3, o jogo roda em resolução fixa com taxa de atualização de 90Hz. Notamos em nossa revisão em andamento que achamos que o desempenho é sólido em geral. No Quest 2 (e, portanto, também no Quest Pro), o jogo rodará a 72 Hz com renderização dinâmica fixa durante áreas com uso intenso de GPU. Também me disseram que a versão Quest 3 pode diminuir dinamicamente para 72 Hz e empregar FFR dinâmico durante sequências intensas, se necessário – embora até agora eu tenha notado muito pouco de ambos em meu jogo.

No entanto, visualmente não há melhorias ou atualizações específicas para a Quest 3. Mais importante ainda, também não há planos concretos ou um cronograma confirmado para adicionar atualizações. Meta apenas disse que irá “explorar a viabilidade de possíveis melhorias visuais” para Asgard's Wrath 2 na Quest 3 no futuro.

É uma grande decepção que um jogo tão emblemático – e incluído gratuitamente com o fone de ouvido durante o período de férias – não inclua nenhuma atualização gráfica que aproveite as vantagens do fone de ouvido da geração atual em que é lançado.

Como observamos em nosso revisão em andamento, embora Asgard's Wrath 2 tenha uma escala épica de ação e estrutura incomparável a qualquer outro jogo de VR, ele também foi visivelmente projetado para fones de ouvido Quest 2. Existem cortes evidentes que lembram aqueles comuns em outros títulos Quest 2, como baixa qualidade de textura, pop-in e geometria de objeto simplificada. Não parece terrível de forma alguma, mas há espaço para uma apresentação visual aprimorada na Quest 3.

Estaremos finalizando nosso veredicto e pensamentos gerais sobre Asgard's Wrath 2 nos próximos dias – fique de olho em nossa análise final do jogo em breve.

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