Journey To Foundation Developer Archiact confirma demissões

Journey To Foundation Developer Archiact confirma demissões

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Archiact se junta a uma lista crescente de estúdios de VR em demissões.

Mais conhecido por desenvolver DOOM 3: Edição VR e Jornada à Fundação, este último lançado em outubro passado na maioria das principais plataformas de VR, o estúdio canadense agora enfrenta demissões generalizadas na maioria dos departamentos. Embora o Archiact não tenha declarado seus motivos específicos, o Journey to Foundation pode ter tido um desempenho inferior nas vendas. O time solicitadas qualquer estúdio atualmente contratando para contatá-los, para que possam repassar as informações aos ex-funcionários afetados.

Aqui está a declaração completa:

Considerar que este é um momento difícil para a indústria de jogos em geral seria um eufemismo. Estima-se que tenha alcançado mais 10,000 dispensas no ano passado, isso inclui muitos desenvolvedores e editores de VR como Jogos de resolução, filão, TinyBuild, Codemasters, dois dos estúdios originais da Meta – Pronto ao amanhecer e Downpour interativo, enquanto Primeiro Contato Entretenimento desligue completamente. Isso é antes de entrar Demissões de 20 mil da Meta, fabricante de motor Unity e A recente reestruturação do Pico.

Mas por que essas demissões são tão generalizadas? O First Contact chamou “a falta de suporte para VR dentro da indústria” como um fator notável, enquanto Ready at Dawn e Downpour foram vítimas do “Ano de Eficiência.” Para contexto, Teleconferência de resultados do quarto trimestre de 3 da Meta relatou uma “perda” de US$ 3.7 bilhões para o Laboratórios de realidade divisão. Dependendo da empresa, o aumento dos orçamentos dos jogos, a inflação, a má gestão e os ciclos de desenvolvimento mais longos também são potenciais fatores de demissão.

Muitos especulam que a bolha de investimento pós-pandemia dos jogos está estourando aumento de vendas durante o pico da pandemia de COVID-19 em 2020. O Grupo Embracer é um exemplo proeminente, que ganhou atenção por sua estratégia agressiva de aquisição que incluiu Jogos Vertigo e Campo de força. Seguindo um reestruturação em grande escala anunciado em junho passado, as subsidiárias viram repetir demissões.

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