'Pixel Ripped 1978' – Ampliando a nostalgia com suporte oficial da Atari

'Pixel Ripped 1978' – Ampliando a nostalgia com suporte oficial da Atari

O jogo dentro do jogo favorito da realidade virtual, alimentado pela nostalgia, está de volta, desta vez jogando você em um punhado de títulos reimaginados do Atari 2600 do início dos anos 80. É outra entrada sólida na série e, como sua abordagem casual para servir uma série de tropos de jogos clássicos, é bastante testada e verdadeira neste ponto. Embora seu foco em RPG em primeira pessoa desta vez não pareça realmente o tipo de evolução substancial que poderia ser, 1978 de miscelânea de novidades e indubitavelmente amor sincero por jogos clássicos faz muito para suavizar muitos de seus pontos mais difíceis.

Pixel Ripped 1978 detalhes:

Disponível em: SteamVR, busca, PSVR 2
Data de lançamento: 15 de junho de 2023
Preço: $25
Ddesenvolvedor: ARVORE
Peditor: Atari
Revisado em: Quest 2

[Conteúdo incorporado]

Gameplay

Pixel rasgado retorna com nosso herói digital Dot, desta vez levando-nos ao alvorecer dos consoles de videogame doméstico do final dos anos 70 e início dos anos 80. Você visita 1978, embora também passe um bom tempo nos dias pré-NES do início dos anos 80. Se você não revisou seu histórico de jogos, isso significa coisas como Frogger, Burro Kong, Pac-Man, invasores do espaço, etc. Ok, não esses jogos especificamente, mas mais sobre isso daqui a pouco.

Se você jogou os dois jogos autônomos anteriores, Pixel rasgado 1989 (2018) e Pixel Rasgado 1995 (2020) você provavelmente conhece a pontuação: a série mistura jogabilidade clássica em monitores CRT com ação 3D mais envolvente quando você pula para dentro o jogo. A nova entrada na série segue esse padrão, então se você está procurando mais da mesma ação de derrotar Cyblin Lord, você está no lugar certo. Agora, seu personagem do mundo superior é Barbara 'Bug' Rivers, uma desenvolvedora fictícia do Atari que deve ajudar Dot a impedir que Cyblin Lord volte no tempo e mude completamente a natureza fundamental do Pixel rasgado Bug do jogo de console está trabalhando.

'Pixel Ripped 1978' - Aumentando a nostalgia com Atari oficial apoiando a inteligência de dados PlatoBlockchain. Pesquisa vertical. Ai.
Imagem capturada pelo Road to VR

Ter a Atari como uma editora real traz algumas novas vantagens para a série. Pela primeira vez Pixel Ripped 1978 acabou com sua abordagem 'quase cervejeira' para referências de jogos, que contavam com suas próprias versões livres de litígios de jogos de console populares para completar a sensação nostálgica. Concedido, as marcas em que você entra, tanto como Dot quanto o personagem do mundo superior Bug, não são as mais icônicas que a Atari tem a oferecer: Castelos de cristal, Freddie rápido e Vingança de Yars. No jogo, eles são chamados Missão de Bentely, Groovin' Freddie e Túmulo Yar, embora os personagens estejam todos lá.

Ainda assim, irá encontrar alguns easter eggs assim como mini-jogos relacionados com os títulos mais conhecidos do sistema, como Frogger, Saia, e Space Invaders para citar alguns, tornando-se uma verdadeira carta de amor para a segunda geração de jogos de console.

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Imagem capturada pelo Road to VR

Embora a nostalgia do final dos anos 70 e início dos anos 80 esteja em plena exibição - há um console Atari 2600 real, cartuchos de jogos em abundância e computador doméstico Atari 400 - felizmente, você não estará limitado apenas ao joystick de oito direções do sistema e botão único quando jogando em seu escritório CRT. À medida que o jogo avança, você recebe mais botões que dão a esses jogos significativamente mais profundidade e jogabilidade moderna quando jogados em 2D.

ao jogar dentro o jogo, que é mais consistentemente focado na jogabilidade de RPG em primeira pessoa, você é novamente tratado com um mundo brilhante e em blocos que o coloca de cabeça em versões 3D reimaginadas de cada título, embora infectado pelos rasgos perturbadores de Cyblin Lord no espaço. O objetivo de cada cartucho é coletar um cristal que fechará cada rasgo, levando você a um encontro de chefe no estágio final.

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Cortesia da imagem ARVORE, ATARI

A parte RPG do jogo fornece algumas coisas: na mão esquerda está um dispositivo usado no pulso que pode disparar reparos de bugs, constituindo a maior parte da resolução casual de quebra-cabeças do jogo. À direita está um blaster que… explode. E sobre o seu ombro direito está uma arma branca aleatória, que é mais cômica do que eficaz, oferecendo coisas como uma raquete de tênis enorme, um peixe ou um grande chinelo 'chancla'.

À primeira vista, algumas coisas parecem ser detratores claros nessas partes do jogo em primeira pessoa, incluindo tiro repetitivo e combate corpo a corpo, e algumas atualizações bastante sem brilho. A variação do inimigo também é bastante baixa, oferecendo um punhado bastante mediano de tipos voadores e terrestres, todos os quais parecem esponjas de bala com suas próprias barras de saúde invisíveis.

Ainda assim, as gotas rítmicas de novidade do jogo fazem muito para suavizar algumas dessas manchas ásperas momentâneas. Como sempre há algo novo na esquina e uma batalha de chefe única à sua frente, você pode até pensar nessas partes menos como falhas e mais como o tipo de gargalo de jogabilidade que fazia parte de uma era de jogos que era simplista por necessidade. Garantido, Pixel Ripped 1978 é significativamente mais complexo, mas talvez deva ser perdoado de alguma forma, dados os neurônios que está tentando desencadear.

Imersão

Pixel rasgado de 1978 o foco em RPGs em primeira pessoa dá uma nova latitude para se movimentar e explorar o mundo do que os títulos anteriores, que eram quase inteiramente sentados. Aqui, o design de níveis parece mais lógico e consistente, embora às vezes eu tenha ficado coçando a cabeça sobre o que fazer a seguir, o que levou a alguns retrocessos não intencionais nos níveis. Após a morte, todos os inimigos são reiniciados, o que é basicamente uma marca para qualquer jogo clássico por aí. Felizmente, o jogo salva automaticamente, o que é uma pausa misericordiosa na imersão dos títulos do início dos anos 80.

Enquanto Pixel rasgado de 1978 O foco do RPG em primeira pessoa não é o homerun que eu esperava, sua conexão de maior fidelidade com a nostalgia aumenta o fator geral de imersão. Há algo em ver um Atari 2600 real, manusear os cartuchos e apertar play em um pequeno CRT que clica em alguns neurônios em meu cérebro muito mais do que uma 'Game Girl' ou 'Turbo Drive' jogando 'Rad Racoon' jamais poderia.

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Imagem capturada pelo Road to VR

Os personagens dentro dos jogos Atari em 3D são adequadamente em blocos e coloridos, enquanto o estilo de arte no mundo superior parece decididamente mais Pixar do que os títulos anteriores. O design do personagem e a dublagem são eficazes aqui, embora alguns dos movimentos da boca pareçam um pouco menos refinados do que deveriam. A interação do objeto também é algo que parece precisar de mais refinamento, pois os itens encontrados têm apenas um único ponto de anexação, o que pode tornar a seleção de vários itens uma tarefa mais difícil do que deveria.

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Cortesia da imagem ARVORE, ATARI

No geral, Pixel Ripped 1978 é um pouco áspero quando se trata de imersão física, embora seja difícil ficar muito envolvido em seus pontos doloridos quando é tão encantador e sincero. Não parece o resultado de um desenvolvedor que está apenas seguindo os movimentos e tentando colocar referências de videogame na sua cara para atingir algum tipo de cota de nostalgia; O amor de Arvore por jogos clássicos definitivamente brilha.

Conforto

O HUD do capacete de Dot ajuda muito a mitigar alguns dos problemas da locomoção livre, para que você possa deslizar em todas as direções com o mínimo de desconforto. Há também teletransporte e mudança instantânea variável disponível, o que deve manter basicamente todos confortáveis. O jogo inteiro é jogado em um único plano, então não há nenhuma plataforma em primeira pessoa ou veículos que possam causar desconforto ao usuário. Notavelmente, como seus outros títulos, o estúdio projetou Pixel Ripped 1978 para jogar sentado. Confira a lista completa de verificação de conforto abaixo:

Configurações de conforto 'Pixel Ripped 1978' - 14 de junho de 2023

Passando
Torneamento artificial
giro rápido
Volta rápida
Curva suave
Atividades físicas:
Movimento artificial
Teletransporte-movimento
Traço-mover
Movimento suave
Blinders
Baseado na cabeça
Baseado em controlador
Mão de movimento trocável
Postura
Modo de pé
Modo sentado
Agachamento artificial
Realmente agachado
Acessibilidade
Legendas
Idiomas Inglês
Áudio do diálogo
Idiomas Inglês
Dificuldade ajustável
Duas mãos necessárias
É necessário agachar-se
Audição necessária
Altura ajustável do jogador

Divulgação completa: O jogo apresenta uma série de participações especiais de narração de pessoas da indústria XR, a maioria das quais são encontradas em um telefone tocando no escritório de Bug. Também me ofereceram uma pequena participação não paga aqui.

Carimbo de hora:

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