Revisão: Racket Club oferece um saque forte

Revisão: Racket Club oferece um saque forte

Racket Club traz um toque único aos esportes de raquete com um jogo arcade multijogador. Disponível esta semana na maioria das principais plataformas de VR, leia nossa análise completa:

Há uma competição considerável no tênis VR, mas o Racket Club é a melhor tentativa que já vi. Em vez de adaptar diretamente o esporte popular como Tênis em primeira pessoa, Liga de Tênis VR or Tênis na quadra, o Racket Club toma várias liberdades criativas ao misturar elementos de pickleball e squash. O resultado é algo familiar, mas agradavelmente diferente, adequado para VR.

Os fatos

O que é?: Um jogo multijogador de esportes com raquete semelhante ao tênis, squash e pickleball.
plataformas: PC VR, Pico 4, Quest 2, profissional de busca, Quest 3 (Revisão realizada na Missão 3)
Data de lançamento: 14/12/2023
Desenvolvedor: Jogos de resolução
Preço: $24.99

A resolução descreve o Racket Club como um “esporte totalmente novo” e não é difícil perceber porquê. Usando quadras 1v1 e 2v2 menores do que as oferecidas pelo tênis, cada lado é cercado por paredes transparentes com uma área aberta ao redor da rede. Isso cria estratégias interessantes além do tiro direto, permitindo que você use essas paredes para novos ângulos para despistar seus oponentes.

Captura de tela do Racket Club na Quest 3
Captura de tela da missão 3

O que fica imediatamente aparente é como o Racket Club valoriza a sutileza e a precisão em detrimento do poder. Os saques iniciais devem ser executados abaixo da altura da rede, portanto, não são permitidos golpes acima da cabeça. Penalidades serão incorridas se a bola quicar duas vezes na área de abertura ou tocar a parede traseira antes de quicar. Bater na bola sem pensar raramente dá certo; Eu me vejo considerando cuidadosamente cada tacada e aprender as regras do Racket Club foi fácil.

Há um delicado ato de equilíbrio que lentamente se transforma em risco versus recompensa. As partidas usam três sets no formato “melhor de três” e marcando 11 pontos ganha o set. A pontuação rápida garante apenas um ponto, mas os ralis mais longos concedem gradualmente mais, limitados a um “Ultra Rally” de cinco pontos. É um ótimo sistema que reflete o esforço que você fez para garantir pontos, permitindo que qualquer um se recuperasse e vencesse. Acertar aquelas tacadas cruciais durante um Ultra Rally é particularmente satisfatório.

Finesse não vai longe sem bons controles e, felizmente, o Racket Club lida bem com as interações. Transmitir peso virtual é difícil em VR quando você não consegue sentir o peso físico dos objetos que seus controladores fingem representar, embora meus saques sempre parecessem corresponder à força do meu golpe. Vibrações suaves dos controladores Touch Plus adicionaram uma imersão sutil a cada golpe. Para o seu espaço de jogo, recomendo uma área de jogo de 3x3m.

Captura de tela do Racket Club na Quest 3
Captura de tela da missão 3

Também aprecio como o design mínimo da interface do usuário contribui para os pontos fortes imersivos da VR. As pontuações das partidas são mostradas através de placares de fundo, entrar nas quadras é tão simples quanto apontar e clicar nas portas, e o início das partidas é sinalizado através de um gesto de polegar para cima. Não há atrito significativo e você pode entrar nos jogos menos de um minuto após inicializá-lo, facilitando o acesso ao Racket Club.

Isso beneficia enormemente a mentalidade de clube esportivo social que está empurrando a Resolução. Mesmo no pré-lançamento, pude sentir uma sensação quase surpreendente de comunidade enquanto explorava. Ver rostos conhecidos praticando nas quadras, acenar para eles de longe ou apenas bater um papo rápido foi bom. Poder ficar online, curtir algumas rodadas e sair com o mínimo de barulho é excelente.

No entanto, não é uma experiência totalmente social. Além do modo de prática e exercícios de treinamento, o Racket Club contém um modo de carreira solo ambientado em locais do mundo como Colorado, Tóquio e Egito, colocando você em campeonatos de três rodadas contra rivais de IA. Vencê-los acumula ‘Pontos de Troféu’ que determinam sua posição na tabela de classificação e uma classificação mais alta desbloqueia mais torneios – ótimas adições para aqueles que preferem jogar sozinhos. No entanto, o multiplayer é claramente o foco principal.

Captura de tela de realidade mista do Racket Club na Quest 3
Captura de tela de realidade mista na Quest 3

Você também pode tentar partidas de realidade mista, embora não esteja convencido de que o jogo precise disso. Tudo o que isso faz é misturar a quadra virtual com seu ambiente natural, mantendo o lado do oponente totalmente digital com opções para ajustar a profundidade, altura, elevação e largura do portal. Embora eu aprecie os benefícios potenciais que o MR pode oferecer aos jogos, o uso do Racket Club parece enigmático e não combina bem com a vibrante apresentação cel-shaded. No entanto, ver o ambiente pode ser útil para quem tem medo de balançar os braços em um espaço menor.

O Racket Club não tem muitas configurações de conforto, embora ficar parado durante as partidas signifique que ele não precisa delas. Fora da quadra, você pode explorar sua área residencial e clubes por meio de locomoção artificial baseada em manípulo com o manípulo analógico esquerdo ou teletransporte com o manípulo analógico direito. Você também pode selecionar sua mão dominante para segurar as raquetes e calibrar sua altura.

O Racket Club também oferece recompensas de progressão conforme você ganha XP por meio de treinos, modo carreira ou multijogador para subir de nível. As opções extras de roupas de avatar adicionam uma boa variedade, mas as novas raquetes vão além dos itens cosméticos básicos. Cada raquete possui estatísticas diferentes de velocidade, giros e massa. Essas estatísticas só melhoram quando você desbloqueia mais opções, adicionando um incentivo significativo para continuar.

Captura de tela do Racket Club Quest 3
Captura de tela da missão 3

Revisão do Racket Club – Considerações Finais

Racket Club marca outra experiência divertida da Resolution Games. Ao misturar elementos de tênis, squash e pickleball, eles proporcionaram uma experiência original que é refrescante ao jogar com os pontos fortes envolventes da RV. Embora o conteúdo solo seja limitado e o suporte à realidade mista pareça desnecessário, uma experiência multijogador social altamente atraente me faz voltar para mais.

Revisão: Racket Club oferece um forte serviço de inteligência de dados PlatoBlockchain. Pesquisa vertical. Ai.

UploadVR usa um sistema de classificação de 5 estrelas para nossas análises de jogos – você pode ler um detalhamento de cada classificação por estrelas em nosso diretrizes de revisão.

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