Ao valorizar a sutileza estratégica sobre a força bruta, Broken Edge oferece uma visão refinada da luta de espadas de fantasia em realidade virtual. Desenvolvido por Trebuchet, este jogo de duelo multiplayer já está disponível no Steam e na plataforma Meta Quest. Leia nossa análise completa de Broken Edge para Quest 2 e SteamVR.
Broken Edge vê você pegar em armas contra outros jogadores em duelos de luta de espadas, mas não explica essas lutas com uma narrativa convencional. Esta é uma experiência focada exclusivamente em partidas 1v1. Existem seis classes disponíveis - Cavaleiro, Bárbaro, Samurai, Duelista, Persa ou Tirano. Felizmente, eles não são apenas para variações cosméticas. Cada um empunha uma arma primária única, variando de cimitarras ao mais intimidante Zweihänder. Em alguns casos, você ainda tem uma arma secundária que permite empunhadura dupla, como a adaga do duelista.
Broken Edge é principalmente um jogo multijogador online, mas oferece opções mínimas para jogo solo offline. Em termos de formato, enfrentar oponentes online requer derrotar seu oponente em três rodadas. Você pode criar salas e convidar um amigo, ou pode entrar em um modo online ranqueado com jogadores aleatórios. Para jogar solo offline, cada classe recebe uma mini-campanha de cinco estágios para concluir. Depois de enfrentar todas as outras classes, cada mini-campanha culmina em uma longa luta com Tyrant. Ao contrário das partidas online, a vitória requer vencer um número crescente de rodadas conforme você avança. Seu terceiro e quarto adversários devem ser derrotados três vezes antes de avançar, enquanto Tyrant precisa de quatro. No entanto, a IA só precisa vencer uma vez e a derrota força um reinício. Não é um problema significativo, mas não parece justo.
Assim que uma rodada em Broken Edge começa, seu inimigo se aproxima automaticamente. Eu descreveria o que se segue como uma interpretação única de “viva pela espada, morra pela espada”. Isso porque as armas primárias concedem a ambos os lutadores uma barreira protetora; você não pode acertar um golpe até que esteja quebrado. Acertar golpes cuidadosamente posicionados na arma do oponente é a chave. As lâminas se regeneram após cada ataque até que seu medidor se esgote e, se isso acontecer, você se torna vulnerável.
No entanto, ambas as armas sofrem danos em um ataque, determinado por onde colidem. Acertar golpes mais perto do cabo causa mais dano, e o inverso é verdadeiro para a ponta da arma. Balançar às cegas é um ingresso rápido para a derrota, pois as lutas exigem sutileza e golpes oportunos. Armas secundárias podem infligir danos sem esgotar seu medidor, com a desvantagem de serem destruídas com o impacto.
Cada classe pode usar uma técnica de despertar de lâmina para aumentar o poder, embora o método de ativação varie. O samurai desperta sua lâmina fazendo diferentes poses, enquanto o duelista deve apontar diretamente para o inimigo. Uma vez despertada, uma lâmina pode matar um oponente que ainda tenha energia em seu medidor. Ao adotar essa abordagem, o Trebuchet replica bem as posturas tradicionais de cada lutador, mas não para por aí.
Onde Broken Edge fica interessante é nas diferenças entre cada uma das classes. Embora eu esteja aqui para sempre detalhando essas complexidades mais sutis, elas revelam uma profundidade surpreendente. Por exemplo, Knight pode desviar de ataques com um escudo, que diminui gradualmente após vários golpes, enquanto a espada longa de Barbarian é ótima para fechar distâncias. Cada classe tem suas vantagens, então vale a pena gastar tempo com todas elas antes de escolher um personagem. Suas diferenças forçam você a pensar estrategicamente, fica difícil, mas garantir vitórias após uma luta desafiadora foi incrivelmente satisfatório.
O tutorial inicial do jogo cobre o básico, o que é bom contra IA, mas contra inimigos online? Talvez não. Eu recomendo entrar no dojo de treinamento, onde você pode aprender técnicas avançadas compartilhadas entre as aulas. Entre Edge Breaker para aumentar o dano, Ward para se proteger e Second Wind para reabastecer sua espada, essas habilidades podem fornecer uma vantagem significativa. Eles estão disponíveis apenas uma vez por rodada, portanto, use-os com sabedoria. Você também terá que guardá-los na memória, pois Broken Edge não fornecerá lembretes durante o combate.
Ainda estou maravilhado com a apresentação do jogo. Nunca vi um jogo misturar visuais cel-shaded com uma paleta de cores pastel. Muitos jogos optariam por uma abordagem mais realista da guerra medieval, mas Broken Edge parece um livro de histórias que ganhou vida. Parece impressionante em movimento e o design de cada personagem parece memorável. Todas as seis classes têm suas próprias arenas, que não afetam as batalhas além das mudanças de cenário, mas fornecem uma variedade bem-vinda.
Revisão da borda quebrada - veredicto final
Entre seus visuais únicos e jogabilidade estratégica, Broken Edge é um lutador 1v1 agradável que na maioria das vezes é verdadeiro. O que parece ser uma simples experiência multijogador esconde uma profundidade surpreendente, e ganhar essas vitórias é altamente satisfatório. Se tudo o que você procura é um jogo de ação colorido, sugiro procurar em outro lugar, mas o último jogo de Trebuchet recompensa aqueles com paciência. A vitória é doce e estou animado para continuar jogando.
O UploadVR mudou recentemente suas diretrizes de revisão, e este é um dos nossos rótulos de revisão recomendados. Você pode ler mais sobre nosso revise as orientações aqui. Esta revisão foi realizada com a versão Meta Quest 2 do jogo.
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