Finger Gun recebe grande atualização na missão 2, adicionando novos modos de jogo e dificuldades PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Finger Gun recebe grande atualização na missão 2, adicionando novos modos de jogo e dificuldades

Uma grande atualização para Arma de dedo é lançado hoje na plataforma Meta Quest. Chamada de ‘Long Road Update’, ela apresenta três modos de jogo desbloqueáveis, novas configurações de dificuldade e rastreamento de mão aprimorado. 

Desenvolvido e publicado pela Miru Studio VR, Finger Gun é um jogo de tiro em primeira pessoa com temática ocidental, projetado para funcionar exclusivamente com rastreamento manual na plataforma Quest. Depois de uma Campanha Kickstarter em 2020, Finger Gun foi lançado na Quest em junho, e Long Road marca sua primeira grande atualização pós-lançamento. Você pode ver isso em ação no trailer abaixo.

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Notavelmente, esta atualização introduz três novos níveis de dificuldade. Chamados de Explorer, Bounty Hunter e Hardcore, eles alteram sua saúde geral, a rapidez com que ela se regenera e o número de inimigos que você enfrentará. Há também três novos modos, adicionando opções para 90°, 180° e 360° jogabilidade. Miru Studio afirma que essas opções “expandem a profundidade de progressão do jogo”, permitindo que os jogadores escolham com base em seu estilo de jogo. Mais recursos menores, como um novo cartão de saúde, também estão incluídos. 

Finalmente, em preparação para a próxima atualização do Hand Tracking 2 do Quest 2.1, Miru afirma que Long Road melhora os algoritmos de rastreamento existentes do Finger Gun. “Graças ao feedback dos jogadores, temos ajustado a forma como detectamos certos gestos desde o lançamento”, aconselhou Miru em comunicado preparado. “A atualização Long Road oferece a melhor versão de qualidade de rastreamento até agora, e esperamos que melhore apenas com o Hand Tracking 2.1.” 

Finger Gun já está disponível no Meta quest plataforma através Laboratório de aplicativos por US$ 14.99. Uma versão PC VR via Steam foi prometida durante a campanha Kickstarter, mas não houve atualizações sobre seu status desde então. Entramos em contato com a Miru Studios para esclarecimentos sobre a versão PC VR e atualizaremos a história se recebermos uma resposta. 

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