Como a gamificação pode ajudá-lo a ensinar responsabilidade financeira (Konstantin Rabin) PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Como a gamificação pode ajudá-lo a ensinar responsabilidade financeira (Konstantin Rabin)

Sempre que falamos sobre responsabilidade financeira, a reação instintiva geralmente é revirar os olhos e gemer. Não é o tópico mais interessante, mas mesmo assim é importante. E a gamificação pode ser a resposta se você estiver procurando uma forma de tornar o ensino
responsabilidade financeira mais palatável para você e seus alunos. Gamificação é o uso de elementos semelhantes a jogos em contextos não relacionados a jogos. A gamificação pode ajudá-lo a ensinar responsabilidade financeira de uma forma divertida e envolvente. Existem vários alfabetização financeira
jogos disponíveis on-line. Muitas empresas agora empregam a gamificação como parte de seus programas de marketing e fidelização de clientes, e há centenas de aplicativos móveis disponíveis para ajudar nisso. Várias instituições financeiras, incluindo bancos e cooperativas de crédito,
experimentaram a utilização de jogos com o objetivo de dar mais informações aos seus clientes sobre financiamento pessoal e gestão de seus fundos. Esses jogos podem ensinar aos jogadores sobre orçamento, poupança e investimento. Alguns jogos até permitem que os jogadores experimentem
com diferentes cenários financeiros para ver as consequências de suas escolhas. A gamificação pode ser uma ótima maneira de despertar o interesse das pessoas em aprender sobre responsabilidade financeira. A gamificação pode ser a resposta se você procura uma forma divertida e interativa
para ensinar alfabetização financeira.

Exemplos de jogos que ensinam responsabilidade financeira

Vários jogos diferentes podem ser usados ​​para ensinar responsabilidade financeira. Alguns desses jogos são projetados especificamente para crianças, enquanto adultos e crianças podem se divertir com outros. Aqui estão alguns exemplos de jogos que ensinam responsabilidade financeira:

  • O Jogo do Mercado de Ações: Este jogo simula o mercado de ações e ensina os jogadores sobre como investir

  • Monopólio: este clássico jogo de tabuleiro ensina aos jogadores sobre gestão de dinheiro e orçamento

  • Dia de pagamento: este jogo de cartas ensina aos jogadores a importância de economizar dinheiro

  • Banzai. Esta ferramenta oferece recursos gratuitos para estudantes

  • EverFi. EverFi tem recursos gratuitos para ensinar alfabetização financeira

  • FDIC Dinheiro Inteligente

  • nearpod

  • Jogar dinheiro mágico

  • Habilidades práticas de dinheiro

  • Questionário

Como é que a gamificação nos ajuda a melhorar a literacia financeira?

Embora o uso da gamificação no contexto da poupança financeira possa aumentar a motivação, permanece a questão de saber se realmente ajuda ou não as pessoas a poupar mais dinheiro. Há alguma prova de que é eficaz. 

Uma das áreas mais promissoras para a gamificação é o setor financeiro. Uma explicação é que a informação monetária é adequada para ser medida e visualizada. Talvez o mais importante seja que as escolhas financeiras ocorrem nos bastidores de praticamente tudo
fazemos no mundo contemporâneo, desde a escolha do que comer no almoço até a escolha de como passar o tempo. 

Um dos principais exemplos de como a gamificação pode ajudar os indivíduos a aprender mais sobre responsabilidade financeira e gestão de fundos é o setor bancário. Por exemplo, os jogos relacionados com finanças ensinam-nos como poupar dinheiro. Isto pode ser útil no caso de um
conta poupança. Quando você abre uma conta de depósito no banco, você se orienta para resultados de longo prazo, e não para prazos comparativamente curtos. Tanto as contas de depósito como os jogos ajudam-nos a desenvolver competências e hábitos de gestão financeira. 

Também é importante notar que uma grande variedade de produtos e serviços digitais populares fazem uso da gamificação. No LinkedIn, por exemplo, você pode ver uma barra de progresso que mostra quanto do seu perfil você completou. Se você quiser saber quantos mais
etapas que você precisa seguir para atingir sua meta diária, a função “Fechar seus anéis” do Apple Watch pode lhe dizer. Tudo isso nos ajuda a nos tornarmos mais disciplinados, orientados e focados em resultados futuros.

Indústrias com gamificação integrada 

A negociação financeira, especialmente a negociação de instrumentos de risco muito elevado, como opções ou mesmo opções binárias, tem sido frequentemente comparada ao jogo, e esta analogia tem alguma verdade. Ambas as atividades fazem previsões sobre eventos futuros e podem ser bastante arriscadas. No entanto,
a negociação de opções e os jogos de azar também apresentam algumas diferenças importantes. Por um lado, a negociação de opções binárias é legal, enquanto o jogo não é. 

Os traders financeiros não estão sujeitos ao mesmos regulamentos que os jogadores. Além disso, os traders normalmente têm mais controlo sobre os seus investimentos do que os jogadores. Para
Por exemplo, um negociante de opções binárias pode optar por sair de uma negociação a qualquer momento, enquanto um jogador normalmente está comprometido com uma aposta até o final do jogo. 

De acordo com o bináriooptions.com site, os traders podem perder todos os seus investimentos se fizerem previsões incorretas sobre os instrumentos financeiros ao negociar opções, de forma bastante semelhante ao que acontece quando se joga
qualquer outro jogo de azar. No entanto, existe potencial para grandes recompensas se os traders tiverem sucesso nas suas previsões. As opções binárias são semelhantes aos jogos de azar e jogos de azar, pois ambos envolvem fazer previsões do preço de um ativo. 

Gamificação e serviços financeiros

O negócio tradicional de serviços financeiros já enfrenta a concorrência da gamificação dos serviços financeiros. No entanto, a adoção da gamificação por organizações de serviços financeiros autorizadas para manter a relevância tem sido gradual. Aquisição de clientes,
a retenção e a distribuição de produtos serão influenciadas psicologicamente à medida que os antigos paradigmas empresariais mudam. 

Em 2013, o BBVA, uma instituição financeira espanhola, começou a incorporar a gamificação na sua oferta de serviços. O jogo BBVA foi introduzido para aumentar o envolvimento do cliente com a plataforma digital, com o objetivo final de aumentar a retenção e satisfação do cliente
com serviço. O BBVA decidiu investir no desenvolvimento do Atom após este primeiro sucesso (o desenvolvimento do Atom é o banco digital britânico que estabelece uma referência para cada novo player).

A Atom comprou a Grasp, uma sociedade de software especializada em jogos e realidade virtual, e confiou-lhes a criação da sua plataforma digital como uma demonstração clara do seu desejo de envolver os seus clientes em algo novo e original. Átomo incentiva
seus clientes podem desfrutar de sua autonomia de todas as maneiras imagináveis, permitindo-lhes personalizar o software bancário com a seleção de logotipo, nome e cor. 

Quando se trata de gamificação de serviços financeiros, a experiência do usuário deve ser divertida e envolvente, mas não muito semelhante a um jogo real. Fazer isso pode prejudicar a credibilidade da empresa de serviços financeiros, bem como os seus resultados financeiros. Não há reinicialização
ou botão de repetição quando se trata de uma oferta de empresa de serviços financeiros. Portanto, as empresas financeiras que desejam adotar a gamificação devem ter cuidado, para não prejudicar a sua reputação. 

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