Creați și partajați propriile jocuri în „POPULATION: ONE” Sandbox, disponibil astăzi PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Creați și partajați propriile jocuri în „POPULATION: ONE” Sandbox, lansat astăzi

POPULAȚIA: UNUL este cunoscut pentru meciurile sale intense battle royale și pentru un flux constant de conținut care introduce noi moduri de a juca. Și azi, pur și simplu a devenit mai bine! Odată cu lansarea lui POPULAȚIA: UNUL Sandbox în acces anticipat, un creator de jocuri generat de utilizatori, ești limitat doar de imaginația ta. Puteți să vă creați propriile jocuri de la zero, să vă faceți propriile reguli și să vedeți conținut nesfârșit cu prietenii. Jocurile pot fi salvate în orice etapă, iar prietenii pot face parte din procesul de construire, oferind o experiență socială complet nouă.

Dacă nu sunteți un creator, nu vă faceți griji. Puteți explora unul dintre numeroasele jocuri create de comunitate (peste 1,000!) sau puteți consulta listele de redare pentru meciuri rapide. Pentru cei care doresc doar să iasă cu prietenii, BigBox VR vă oferă acoperire. Un mod hangout nou-nouț oferă exact asta: abilitatea de a vă relaxa, de a zbura sau de a juca un joc improvizat cu propriile reguli.

POPULAȚIA: UNUL Sandbox este disponibil pe Meta Quest 2, Meta Quest Pro, PCVR și Rift.

După ce lansați jocul, căutați butoanele „SANDBOX EARLY ACCESS” de lângă fila „PLAY” din meniul principal. Faceți clic pe „Explorați jocuri” sau „Construiți jocuri” pentru a vedea tot ce are de oferit Sandbox. Răsfoiți prin biblioteca imensă de jocuri este o briză. Puteți fie să căutați jocuri individual, fie să defilați prin listele de redare organizate care prezintă unele dintre ele cel mai popular și conținut aventuros. Și odată ce începi să joci, nu trebuie să te întorci în hol – la sfârșitul fiecărui meci, tu și prietenii tăi poți vota pentru următoarea hartă pentru a continua distracția.

POPULAȚIA: UNUL, jocul Battle Royale pe care jucătorii îl cunosc și îl iubesc, va continua să evolueze alături de Sandbox. Am vorbit cu fondatorul BigBox VR și șeful studioului, Chia Chin Lee, și cu producătorul Casey White, despre Sandbox și ce aduce acesta în joc și cât de rapid și accesibil este să începeți să vă creați propriile hărți.

De cât timp lucrează echipa la Sandbox? De unde a venit prima idee?

Chia Chin Lee: Construim Sandbox de la începutul anului 2022. Ideea datează din 2016, însă, la începutul BigBox VR. Prima noastră prioritate a fost să lansăm componenta Battle Royale a POP1 și să pornim o comunitate pasionată. Și pe măsură ce am devenit unul dintre cele mai mari jocuri FPS multiplayer de pe platforma Quest, am știut că este momentul potrivit pentru a aduce Sandbox la viață cu ajutorul comunității noastre creative.

Nu există multe exemple de UGC în VR. Te-ai uitat la alte tipuri de aplicații și jocuri pentru a te inspira?

Casey White: Am examinat jocurile UGC atât în ​​VR, cât și în afara VR și am observat asemănările dintre ele. Acestea includ o modalitate de a „aprecia” sau „a favoriza” un joc, de a descoperi cu ușurință conținut nou dintr-o listă de sugestii și abilitatea de a-i aduce pe toți împreună într-un spațiu centralizat, în timp ce evidențiază o varietate de experiențe. Urmând aceste exemple, am adăugat posibilitatea de a aprecia un joc, am creat o listă de „Top Jocuri” și am dezvoltat Lista noastră de camere Sandbox – un browser de server pentru a găsi prieteni. Aceste caracteristici fac ca UGC să se simtă viu cu dovezi sociale.

Abordarea noastră de dezvoltare cu Sandbox nu se bazează strict pe un singur exemplu. Lucrăm cu comunitatea noastră de acces timpuriu de la începutul anului 2022 și am învățat de la ei despre ceea ce este necesar pentru a face din Sandbox o experiență distractivă și unică, care se bazează pe fundația POPULAȚIA: UNUL.

Cât de ușor este să începi să construiești un nou joc folosind instrumentele furnizate? Poți colabora cu prietenii în timp real?

CW: Este surprinzător de ușor! Fără multă experiență anterioară de construire a hărților, am reușit să deschid meniul constructor, să încep cu șablonul de zăpadă (există trei șabloane disponibile: zăpadă, poalele și Lună) și să construiesc un joc care are loc într-o stațiune de schi.

Jucătorii au adus rapid idei la viață în câteva ore. Un creator care a primit o demonstrație la ora 10 a.m. a putut construi un joc distractiv prin testul nostru de joc de la 4:XNUMX! Nu sunt necesare abilități de codare și totul are loc în căști.

Și da, jucătorii pot colabora cu prietenii lor și pot construi împreună. Sandbox este cel mai bun atunci când este experimentat în timp real cu alții. Ne dorim să fie un spațiu social distractiv, care este în continuă evoluție. Comunitatea noastră a găzduit deja două „Build-A-Thons” pentru a încuraja construirea de grup.

Chiar dacă nu ești constructor, e în regulă! Jucătorii care nu creează conținut pot să intre cu ușurință și să verifice jocuri noi din listele noastre de redare. Puteți să vă placă jocurile care v-au plăcut și să votați ce să jucați în lista de redare. Feedback ca acesta va ajuta la evidențierea celor mai iubite hărți din jocul nostru.

Cum a fost reacția playtesterilor?

CW: Suntem foarte recunoscători playtesterii noștri ne-au fost alături de la începutul creării Sandbox. Ei au subliniat experiențe care nu au funcționat și ne-au oferit feedback pozitiv pentru a identifica ce se potrivește. Abia aștept să văd reacțiile tuturor odată ce lansăm live!

Creați și partajați propriile jocuri în „POPULATION: ONE” Sandbox, disponibil astăzi PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Ai vreun joc personalizat preferat pe care oamenii ar trebui să-l verifice?

CW: Jocurile mele preferate includ „Lily Pad” care are loc pe un iaz cu broaște drăguțe și poate fi jucat pe uscat sau sub apă. Un altul este „Sahmat”, care se joacă pe o tablă de șah printre pioni!

Ce te entuziasmează cel mai mult la Sandbox?

CW: Suntem foarte încântați să vedem cu ce vine comunitatea! Sandbox este una dintre acele experiențe de joc care te surprinde de fiecare dată pentru că întotdeauna există ceva nou. Au fost de câteva ori în care jucătorii m-au invitat la jocul lor și am fost uluit de modul în care au îndoit regulile de joc ale unui joc tipic Team Deathmatch pentru a crea un mod cu totul nou de a juca. Cu superputerile lor creative, comunitatea va avea un impact și mai mare asupra acestei noi ere a POP1.

Care sunt câteva sfaturi de bază pe care trebuie să le știe jucătorii înainte de a începe să-și creeze propriile hărți și jocuri?

CW: Da, am câteva sugestii simple!

  1. Crearea pentru prima dată: încercați să verificați alte jocuri în care creatorii au selectat „permite copii”. Acestea vor apărea în meniul drop-down „Jocuri copiabile”. Este întotdeauna plăcut să vezi câteva exemple bune!
  2. Mai mare nu este întotdeauna mai bine: dacă vrei să faci un nivel bun, care să joace bine, nu simți că trebuie să umpli întreg spațiul construibil. Uneori, hărțile mai mici ajung să aibă un joc mai bun.
  3. Ping comunitatea: Avem o comunitate grozavă Discordie. Simțiți-vă liber să dați un ping la canalul Sandbox dacă apar întrebări sau dacă vă simțiți blocat!
  4. Finalizează comanda aceste videoclipuri pentru câteva sfaturi suplimentare și informații despre Sandbox.

La ce se pot aștepta jucătorii la actualizările viitoare Sandbox?

CW: Actualizările sezoniere sunt în lucru și sunt foarte solicitate de comunitate. Ne simțim festiv în această sărbătoare, indiciu, indiciu. ❄️

Ca un joc de serviciu live, jucătorii vor continua să vadă actualizări atât în ​​POP1, cât și în Sandbox.


Încercați singur instrumentele de creație ale Sandbox (sau jucați câteva hărți!) astăzi în POPULAȚIA: UNUL. Dacă nu ați luat încă jocul, îl puteți lua pe Quest 2 + Pro și Rift pentru $ 29.99 USD.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Oculus