The Putting Age: „Walkabout Mini Golf: Myst” disponibil acum pe platforma Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

The Putting Age: „Walkabout Mini Golf: Myst” disponibil acum pe platforma Meta Quest

Docul. Librăria. Turnul cu Ceas. Nava spatiala. Acea uneltă masivă încorporată în vârful unui deal. Insula Myst este iconică și a captivat jucătorii de aproape 30 de ani, dar niciodată așa.

Astăzi marchează lansarea Walkabout Mini Golf noul teren Myst, un crossover genial între doi favoriți ai fanilor. Și în timp ce faimoasa insulă a lui Atrus a fost acoperită cu gazon verde strălucitor pentru a marca ocazia, Myst influența aici este mai mult decât estetică. Walkabout Mini Golf dezvoltator Cocos puternic puzzle-uri integrate în curs, imitând o parte din jocul punct-and-click a originalului Myst prin minigolf.

Este un omagiu unic pe care ar trebui să-l facă Myst fanii se simt ca acasă, dăruind totodată Walkabout fanilor câteva răsturnări noi dificile de stăpânit. Walkabout Mini Golf: Myst este disponibil acum pe Platforma Meta Quest.

Pentru a discuta despre această colaborare și despre cum a apărut, ne-am întâlnit cu producătorul executiv al Mighty Coconut (și Walkabout Mini Golf creatorul) Lucas Martell, designerul principal Henning Koczy și modelerul senior Edward Felix, precum și Myst dezvoltator CyanDirectorul de creație al lui Eric Anderson și directorul de dezvoltare Hannah Gamiel.

Ce a atras echipa pe Insula Myst? A fost Myst formativ pentru mulți dintre membrii echipei? De ce crezi că Myst Island a rămas un cadru atât de emblematic de aproape 30 de ani și crezi că este potrivită în mod unic pentru mini-golf?

Henning Koczy (Nucă de cocos puternică): Pentru partea din echipă care este de vârstă mijlocie, Myst a fost unul dintre primele jocuri video pe care le-am jucat și o experiență de îndoire în carieră. Unii dintre noi o menționăm ca fiind motivul pentru care intră în animație, jocuri și construirea lumii în primul rând.

Lucas Martell (Mighty Cocos): Cred că unul dintre lucrurile care îl face atât de iconic este că atât de mulți oameni au petrecut atât de mult timp pe Insula Myst în special, încât chiar și cei care l-au jucat acum 30 de ani își amintesc exact unde este totul. Este ca și cum îți amintești aspectul orașului tău natal. Cu excepția acestui caz, toată lumea împărtășește exact aceeași amintire.

Henning Koczy: Rand [Miller, co-creator al Myst] a spus de câteva ori că tot ce și-au dorit cu insula originală era să facă un loc interesant, iar puzzle-urile erau o scuză pentru a petrece timpul acolo. Walkabout împărtășește aceleași înclinații. În primul rând, construiește un loc interesant - minigolf-ul este o scuză pentru a încetini și a te juca în el.

Edward Felix (Mighty Cocos): Myst a fost prima experiență de joc care a simțit că ai fost cu adevărat transportat într-o lume nouă, o locație care a părut reală, în care poți petrece timp chiar și atunci când nu ai vrut să rezolvi puzzle-uri. Insula Myst a rezistat nu doar pentru că a fost inovatoare din punct de vedere tehnologic, ci pentru că era un loc de care te-ai ținut, ca o plajă la care ai fost cu prima ta dragoste. Locația a fost importantă pentru oameni în 1993 și a rămas așa de atunci. Ți-ar fi greu să găsești un loc mai perfect pentru a petrece timp cu prietenii tăi. Cu Walkabout, experiența este să fii alături de oameni la care ții în medii care vă întâmpină pe toți împreună și Myst este o potrivire impecabila.

A făcut Walkabout colaborează la acest curs cu cei de la Cyan?

Lucas Martell: A fost foarte colaborativ și am fost surprinși de cât de deschisi au fost toți cei de la Cyan față de schimbările pe care am vrut/trebuia să le facem. Îmi amintesc că am fost destul de nervoși să mergem la primul test de joc, pentru că eram într-o cameră multiplayer cu Eric, Hannah și Rand, iar cursul era într-o stare timpurie. Așa că am putut vedea direct reacțiile la „renovările” noastre, care au fost puțin tulburătoare.

Henning Koczy: Cyan a fost atât de dezamăgit pentru asta! puneam Myst pe acest piedestal și m-am simțit atât de respectuos față de el. Dar în special Rand [Miller] ne încuraja să ne distrăm și să fim prosti dacă era nevoie. Când le-am arătat ce făcusem noi pe insula lor, din fericire, reacția lor a fost bucurie la interpretarea altcuiva. Nu „Nu, nu putem face asta”.

Hannah Gamiel (cyan): Walkabout Echipa a avut foarte multă grijă de Myst Island aici. A fost deosebit de uimitor să văd ce au făcut pentru cursul Challenge, care poate fi partea mea preferată despre toate acestea, chiar dacă este cel mai „diferit” de ceea ce arată de obicei Myst Island.

pod Walkabout cursurile sunt complet fictive, iar cele care se bazează pe ceva (Labirint, Liga 20,000) au tras până acum de la alte medii decât jocuri. Myst este deja o lume de joc cu care oamenii sunt familiarizați, totuși și chiar s-au plimbat în VR. A prezentat asta vreo constrângere unică de design?

Lucas Martell (MC): Spre deosebire de alte cursuri, Myst trebuia să se simtă ca în același loc. Am primit chiar și modelele de la Cyan, așa că totul se simte extrem de autentic, chiar dacă am remodelat totul în stilul nostru low-poli - și am adăugat câteva surprize...

Henning Koczy: Prima provocare cu care am întâlnit a fost să stabilim calea și progresul. Știam că trebuie să începem pe doc, dar cum procedăm de acolo? Pe o potecă liniară de mers pe jos în jurul insulei, care nu are o fundătură, dar ajunge totuși în toate locurile emblematice pe care vrem să le vedem și pe care vrem să le vedem la golf? A trebuit să facem câteva găuri în câțiva munți ca să funcționeze și să sperăm Myst fanii ne vor ierta!

Eric Anderson (cyan): Hei, dacă ai de gând să faci o omletă, trebuie să spargi câteva ouă. eu dragoste acel tunel nou — de fapt, îmi plac toate modificările aduse insulei pentru a găzdui găurile de golf! Cred că reprezintă o mare oportunitate pentru Myst fanii care sunt deja foarte familiarizați cu insula să exploreze câteva spații noi și să vadă o interpretare diferită a locului.

Edward Felix: Asigurându-mă că insula se simte ca Myst, în timp ce încă se află în mod clar în Walkabout universul cinematografic a fost un echilibru greu de realizat. Trebuia să fie primitor pentru cei care știu Walkabout si nu Myst, fiind, de asemenea, o experiență grozavă chiar și pentru cei mai hardcore Myst ventilator. Am ajuns să ne înclinăm mai mult în aspectul din 1993, păstrând în același timp elementele noastre preferate din versiunea 2022. În acest fel, se simte ca un tribut adus întregului Myst moștenire, dar și ferm Walkabout.

The Putting Age: „Walkabout Mini Golf: Myst” disponibil acum pe platforma Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Nu ar fi Myst fără puzzle-uri. Poți vorbi despre proiectarea puzzle-urilor pentru minigolf? Există un singur mecanic de puzzle sau o varietate? Și cât de răspândite sunt?

Henning Koczy: A fost un echilibru greu de găsit: între a simți că rezolvi o problemă complicată Myst-stil puzzle cu fiecare gaură, dar menținând totuși pars-urile scăzute și distrându-se și rejucabil pentru jucătorii de minigolf.

Lucas Martell: Ne-am jucat cu câteva abordări diferite, dar direcția finală este aproape ca o versiune de mini golf a unei interfețe punct-and-click, în care lovirea declanșatoarelor cu mingea va afecta terenul în sine. Asta înseamnă că jocul are o consistență, dar modul în care acesta afectează cursul variază mult de la o gaură la alta, deoarece interacțiunile respective ar putea deschide o ușă, activa o rampă sau orice număr de acțiuni mecanice în spiritul Myst. Cred că fiecare gaură folosește această interacțiune, dar mulți se simt ca niște găuri de mini golf mai tradiționale, cu o întorsătură unică, în timp ce câteva sunt puzzle-uri complete care amintesc foarte mult de jocul original.

The Putting Age: „Walkabout Mini Golf: Myst” disponibil acum pe platforma Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Care este gaura ta preferată în? Myst bineinteles si de ce?

Lucas Martell: Cred că gaura #11 din camera generatorului, pentru că aduce înapoi la puzzle-ul original într-un mod foarte inteligent care Myst fanii vor aprecia.

Henning Koczy: Al meu este numărul 9, peste podul de viteze. A fost o gaură care aveam nevoie să se întâmple și am fost entuziasmat când a funcționat prima dată când am jucat-o. Desigur, pentru ca acesta să funcționeze în mod consecvent (prevăzut beta), ajunge să fie cel mai complicat cuib de declanșatoare și cronometre și coliziune cu cazuri speciale cu care am venit vreodată, dar... mă bucur că este acolo.

Hannah Gamiel: Sunt de acord cu Lucas în ceea ce privește gaura #11. Îmi place cât de creativ se conectează înapoi la puzzle-ul original al camerei generatorului într-un mod atât de capricios!

Eric Anderson: Pentru mine, este gaura #18, vârful turnului de observație. Îmi place foarte mult reimaginarea de către Mighty Coconut a spațiului turn în sine și iubesc natura deschisă, industrială a acestuia. Obțineți această priveliște uimitoare a întregii insule și este deosebit de diferită de turnul original (care a fost închis din exterior, cu excepția unui mic slot de vizualizare). În Walkabout versiune, vreau doar să stau acolo.

Edward Felix: Al meu este #3. Este atât de simplu, dar este un mod atât de inteligent de a folosi spațiul care se simte atât de mult Myst și Walkabout în acelaşi timp.

The Putting Age: „Walkabout Mini Golf: Myst” disponibil acum pe platforma Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Evident că va exista Myst fani care cumpără asta Walkabout bineînțeles, dar te aștepți să meargă și în altă direcție? Crezi Walkabout va servi drept introducere la Myst pentru unii jucatori?

Lucas Martell: Absolut, de fapt, am auzit deja de la mai multe persoane care au jucat Myst pentru prima dată după ce am anunţat cursul. Unul dintre lucrurile despre care am vorbit devreme cu cei de la Cyan a fost că acesta ar fi, în mod ironic, primul Myst experiență pentru unii oameni. Nu retragem nimic pe care doar fanii tari îl vor aprecia, dar ne asigurăm, de asemenea, că totul este accesibil și poate fi bucurat de oameni care nu cunosc jocul original. Ar trebui să fie atât o experiență distractivă în sine, cât și una care se îmbunătățește cu cât cunoașteți mai multe Myst. Îmi amintesc că cineva a comentat că a fost prima dată când au fost vreodată „pe” insula Myst cu oricine altcineva, iar cel mai surprinzător lucru a fost cât de diferit se simțea pentru că nu era o experiență solitară.

Vă rog să-mi spuneți că vânătoarea de vulpe de data aceasta va implica adunarea paginilor roșii și albastre...

Henning Koczy: Oh, cu siguranță, a trebuit să-i aducem pe Sirrus și Achenar acolo.

Lucas Martell: Și chiar și alte câteva culori, pe care nu le vom strica.

Eric Anderson: Sunt un mare fan al ceea ce a făcut echipa Mighty Coconut pentru Fox Hunt. M-a făcut să chicotesc și să zâmbesc și cred că va fi un succes cu oamenii familiarizați Myst.

The Putting Age: „Walkabout Mini Golf: Myst” disponibil acum pe platforma Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Ce urmează pentru echipa Mighty Coconut? Știu că mai aveți două cursuri tematice pe Jules Verne și apoi îmi imaginez că sunt niște cursuri interesante pregătite pentru mai târziu în 2023.

Lucas Martell: Avem o listă întreagă de cursuri noi în lucru, inclusiv serii noi, mai multe parteneriate și funcții de joc care urmează anul viitor. Se simte într-adevăr că ne atingem pasul și abia așteptăm ce urmează în 2023 și chiar și unele lucruri pe care le-am început pentru 2024. S-ar putea chiar să scadă o surpriză de vacanță înainte de sfârșitul acestui an...

Edward Felix: Adevărata întrebare este la ce nu lucrăm? Lucrăm la atât de multe cursuri în acest moment, nu am destule degete pentru a le urmări pe toate! Singurul dezavantaj de a face atât de multe este că trebuie să așteptăm atât de mult pentru a le împărtăși tuturor, dar vă pot asigura că merită absolut așteptarea. Da, asta include lucrurile pentru 2024!

Altceva ai vrea să le împărtășești cititorilor noștri?

Edward Felix: Am fost atât de norocoși să avem o comunitate atât de minunată Walkabout jucători și a fost o experiență grozavă să aduci atât de mult din Myst comunitate la bord, deoarece au fost la fel de geniali. Abia aștept să ne vedem la curs!


Ești gata pentru escapada pe insulă? Vei găsi Walkabout Mini Golf: Myst pe Magazin Meta Quest astăzi pentru 2.99 USD. Și dacă ți-a plăcut acest lucru și vrei mai multe detalii despre cum Walkabout Mini Golfse fac cursurile lui? Asigurați-vă că ne verificați interviu cu directorul artistic senior al Mighty Coconut, Don Carson acoperind recentul Campionate 20,000 sub mare și Labirint cursuri.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Oculus