40 de titluri de misiuni raportează venituri de peste 10 milioane USD, Meta spune că „corelație gigantică” între calitate și vânzări

40 de titluri de misiuni raportează venituri de peste 10 milioane USD, Meta spune că „corelație gigantică” între calitate și vânzări

Meta a dezvăluit astăzi la Game Developers Conference (GDC) o nouă perspectivă asupra statisticilor Quest Store.

Compania spune în o postare pe blog pentru dezvoltatori sunt acum peste 500 de titluri disponibile pe Meta Quest Store, dintre care 40 au încasat peste 10 milioane de dolari în venituri.

La Connect 2022 din octombrie, compania a raportat că 33 de titluri din cele 400 de aplicații de pe Quest Store la acea vreme au depășit pragul de 10 milioane de dolari. De atunci, Magazinul Quest a adăugat aparent aproximativ 100 de jocuri într-un interval de timp de aproximativ cinci luni.

Și se pare că și acele jocuri cu câștiguri mari își iau avânt. Numărul de titluri la pragul de 20 de milioane de dolari s-a dublat de la an la an, spune Meta.

În ceea ce privește statisticile de astăzi, Meta numără cu siguranță toate aplicațiile și jocurile Quest din magazin, și nu doar pe cele care vizează Quest 2 sau Quest Pro. În special, compania este apusul originalului Quest 2019 în curând.

40 Quest Titles Report Over $10M in Revenue, Meta Says “giant correlation” Between Quality & Sales PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Foto de Road to VR

Chris Pruett, Meta Director al Ecosistemului de Conținut și Șeful Jocuri de la terți, a subliniat câteva valori cheie în ceea ce privește ceea ce are cele mai bune performanțe pe Quest:

Genurile de joc de top includ competiție multiplayer, luptă fizică, aventură horror, fitness și antrenament, colaborare socială și împușcături.

Categoriile de creștere includ aventură narativă pentru un singur jucător, box/golf și sport, RPG, simulare și supraviețuire.

Referindu-se la veniturile din jocuri, Pruett spune că există o „corelație uriașă între calitate și vânzări”.

„Cohortele de clienți Quest de-a lungul timpului, cei care au venit recent, arată foarte diferit față de primii entuziaști”, a spus Pruett publicului GDC. „Așteptările lor sunt ca cele ale unei console de jocuri moderne”.

Pruett nu crede că suntem „nici aproape de limita superioară pentru calitatea vizuală și complexitatea jocului în Quest 2 – parțial pentru că avem o tehnologie extraordinară pe care majoritatea dintre voi nu o utilizați încă”. Continuând, Pruett concluzionează că „creșterea potențialului de venituri pe platformă este ceea ce va genera calitatea”.

În ciuda anunțului postării pe blog, compania nu a dezvăluit nicio modificare a veniturilor brute din aplicații de la Connect 2022. Meta afirmă în continuare că a generat venituri de „peste 1.5 miliarde de dolari” din jocurile Quest, calculate de la înființarea platformei în 2019 până în octombrie 2022.


Avem cizme pe teren la GDC 2023 din San Francisco, așa că suntem siguri că vom afla mai multe cât timp suntem acolo. Asigurați-vă că reveniți în curând pentru toate lucrurile legate de jocurile VR/AR de la GDC din acest an,

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR