Se simte că de fiecare dată când încerc să-i fac prieteni să se distreze în VR cu mine, experiența este oarecum oribil de dureroasă. De data aceasta am ținut un jurnal al întregii experiențe pentru a cataloga luptele văzute de utilizatorii reali Quest în fiecare zi.
Apariția Quest trebuia să simplifice utilizarea VR. Dar ceea ce a fost odată fricțiunea hardware-ului și cerințelor complicate a fost înlocuit cu o mizerie de probleme de utilizare care îi fac pe oameni să nu mai vrea să se întoarcă.
Oricât de distractiv știu că este să joc VR cu prietenii mei, există o mică parte în fundul minții mele care se teme de asta. Sunt atât de obișnuit să le spun prietenilor mei despre un joc VR nou distractiv pe care îl putem juca împreună, doar ca trebuie să-i trag printr-un șir de probleme frustrante pentru a ajunge în sfârșit la distracția pe care am promis-o. Este o problemă atât de mare încât nu le cer prietenilor mei să joace cu mine altceva decât cele mai frumoase jocuri VR, pentru că cantitatea de luptă trebuie compensată de o experiență grozavă.
Săptămâna aceasta, când am decis că noul lansat Dungeons of Eternity arăta suficient de bine încât să-mi pot convinge prietenii să încerce, acel sentiment de groază sa strecurat din nou. Am decis de la bun început să țin jurnalul experienței pentru că știam că vor exista ceartă. Întotdeauna există.
Aceștia nu sunt începători
Așa că hai să punem scena. I-am rugat pe doi dintre prietenii mei buni să joace jocul cu mine. Ambii sunt jucători hardcore de-a lungul vieții care dețin mai multe console, și-au construit propriile computere și caută și joacă în mod regulat cele mai recente jocuri non-VR. Prietenul 1, să-l numim, a deținut mai multe căști VR pentru PC înainte de a obține Quest 2. Pe de altă parte, Friend 2 a primit Quest 2 ca primul lor căști VR.
Ambii dețin Quest 2 de mai bine de un an, dar niciunul nu a folosit setul cu cască în ultimele șase luni (după ce ați citit această călătorie veți înțelege de ce).
Imaginați-vă asta, dar fără îndrumări de specialitate
Și să fim clari aici. Sunt un utilizator VR cu experiență înaltă și cunosc căștile Quest și software-ul lor din interior și din exterior. Știam că vor fi lupte pentru ei, așa că m-am anticipat și m-am oferit să îi ghidez prin procesul de a pune totul la punct. Cu mine acolo, au omis orice cantitate de căutare pe Google pentru soluții la problemele pe care le-au întâlnit. Niciun utilizator obișnuit de VR nu beneficiază de un expert care îi ține mâna pe parcursul procesului. Asta înseamnă: experiența pe care ai citit-o aici este cel mai bun scenariu absolut— și a fost încă o luptă.
Știam, deoarece nu și-au folosit Quests recent, că căștile ar trebui să fie conectate, încărcate, actualizate și înlocuite bateriile controlerului. Le-am spus ambilor de la bun început să se asigure că acest lucru s-a întâmplat înainte de sesiunea noastră de joc planificată (dacă nu și-ar fi dat seama că au nevoie de căștile lor actualizate, ar fi însemnat că sesiunea noastră de joc planificată ar fi început cu cel puțin 15 minute de actualizări, reporniri și instalări de jocuri). În așteptarea unor poticniri pe parcurs, l-am introdus pe prietenul 1 în chatul vocal pentru a face procesul cât mai simplu posibil. Iată cum a mers.
Pune-i căștile pentru a actualiza. Controlerele nu funcționau și nici urmărirea mâinilor.
Remediere: l-am ghidat prin procesul de utilizare a butonului „cursor” și „creștere a volumului” ca un clic de mouse (o modalitate de introducere pe care majoritatea oamenilor din experiența mea nu știu că există pe căști). Am bănuit că urmărirea manuală ar putea fi dezactivată pe căștile lui, așa că i-am spus să meargă la Setări și să o activeze.
Nu știam unde să găsesc setările.
Remediere: i-a spus să „dai clic pe ceas”, apoi să apese Setări în dreapta sus. Rețineți că „butonul” Setări din dreapta sus nu are nicio indicație vizuală că este de fapt un buton. Ar putea fi ușor confundat cu eticheta panoului.
Nu știam unde să găsesc opțiunea de urmărire a mâinilor.
Remediere: a rătăcit prin mai multe secțiuni ale Setărilor până la găsit
Cu urmărirea manuală activată, a fost mai ușor să-l ghidați către secțiunea Actualizare software din Setări și să-l puneți să apese butonul „verificare pentru actualizare”.
Căștile au fost actualizate și repornite, dar controlerele încă nu funcționau.
Remediere: l-am ghidat prin procesul de a ține două butoane de pe controler pentru ca LED-ul de alimentare să clipească. A trebuit să-i spună unde să găsească LED-ul de pe inelul superior al controlerului (este invizibil când nu este activ). A concluzionat că bateriile nu erau încărcate, așa că le-a înlocuit.
Acum trebuia să instaleze jocul. O cumpărase deja online, dar nu l-a găsit în căști.
Remediere: i-am spus să găsească căutarea în Magazin și să tragă jocul și să facă clic pe butonul de instalare.
În timp ce treceam prin acest proces, prietenul 1 m-a întrebat despre Temnițele Eternității: „este multiplayer-ul destul de perfect?” I-am spus că nu știu pentru că nu încercasem încă multiplayer. Bazându-se pe experiențele sale anterioare cu VR, el a răspuns: „Bănuiesc că răspunsul este nu”.
Instalat și gata de joc, nu?
Așa că am trecut prin procesul necesar doar pentru a instala jocul și a fi gata de jucat. Dar problemele nu s-au terminat aici, și nu doar pentru Prietenul 1, ci și pentru mine.
Am avut prevederea să inițiez un apel de petrecere în căști cu ambii prieteni, astfel încât să putem fi în comunicare constantă if când lucrurile au mers prost. Dacă nu aș fi făcut acest lucru, am fi ajuns despărțiți, comunicând prin text sau prin telefon în timp ce eram în căști, încercând să rezolvăm toate următoarele, și asta ar fi fost departe mai rau.
Dar când le-am trimis prima dată invitația la apel la petrecere ambilor prieteni, prietenul 2 s-a alăturat și l-am auzit pentru câteva momente, dar apoi am fost renunțat la apel. Prietenul 1 a spus că nu a primit niciodată o notificare pentru a se alătura apelului în primul rând.
Ok, așa că am închis apelul și am încercat din nou. De data aceasta, prietenul 2 a intrat și nu am fost abandonați, dar prietenul 2 nu a primit nicio notificare despre apel. Așa că l-am explicat cum să găsească secțiunea de notificare a setului cu cască, de la care a putut să se alăture apelului de grup.
Ok, deci vorbim. Acum cum să-mi aduc prietenii în joc cu mine? Am deschis meniul Quest și am găsit drumul la apelul de petrecere unde am putut alege să aduc petrecerea în holul jocului. Când am făcut clic pe butonul pentru a face acest lucru, ambii prieteni au primit o fereastră pop-up care mi-a cerut să călătorească la joc. "Minunat! Ceva o să meargă!” M-am gândit.
Desigur că nu. Toți trei ne-am încărcat în joc, dar nu am fost conectați împreună într-un hol. Ok, cel puțin acum suntem cu toții în joc, așa că permiteți-mi să încerc să-i invit direct în joc în loc să folosesc sistemul de călătorie pentru petreceri.
Am deschis meniul Quest, am găsit butonul „invitare” pe panoul jocului și când am dat clic pe el, nu a apărut nimic. Știam o listă de prieteni ar fi trebuit să apară, dar pur și simplu nu era nimic. Am ieșit din meniu și am încercat din nou. Nu a apărut nimic. Aceasta nu era nici măcar o pagină goală... doar... aer.
Încerc să-mi invit prietenii la joc. După ce butonul normal de invitare a fost spart, am căutat butoane de invitație în altă parte, dar nu am găsit niciunul | Notă: În timp ce încercam să recuperez acest videoclip de pe căștile mele, secțiunea Galerie a aplicației pentru smartphone Quest s-a defectat și a trebuit să fie oprită forțată înainte ca videoclipul să apară.
În acest moment, prietenii mei deveneau nerăbdători doar în picioare în căștile lor incomode. Așa că le spun amândoi să parcurgă tutorialul separat și ne vom întâlni cu toții când s-a terminat.
Între timp, am încercat să parcurg interfața de apeluri pentru a deschide profilul Quest al fiecărui prieten pentru a vedea dacă îi pot invita în acest fel. Acestea sunt lucruri foarte standard pentru orice altă platformă de joc... navigați la profilul unui prieten și faceți clic pe un buton de invitare. Dar de acolo le-am putut suna sau trimite mesaje. M-am dus și la fila „Oameni” din meniul Quest pentru a vedea dacă îi pot găsi pe lista mea de prieteni și îi pot invita așa. Nada.
Ok, așa că am renunțat și am relansat jocul. După ce ați încercat din nou procesul obișnuit de invitare, panoul de invitare a apărut de fapt!
Putem juca încă?
Își terminaseră tutorialele, așa că le-am trimis amândurora o invitație. Și obțineți asta: de fapt a funcționat și s-au încărcat în holul meu! In cele din urma. În sfârșit, vom juca jocul împreună.
Doar daca.
Le-am spus să renunțe la chat-ul nostru de petrecere pentru a putea folosi sunetul spațial din joc. Dar ei nu m-au putut auzi.
În cele din urmă, am văzut o eroare care apare în joc, „încercarea de a vă conecta la chatul vocal a expirat”.
Din fericire, mi-am amintit că prima dată când am lansat jocul cu câteva zile înainte, mi-am cerut permisiunea de „înregistrare audio”. Deoarece selectasem modul Solo pentru a juca singur, nu am înțeles inițial de ce ar dori jocul să „înregistreze audio”, așa că am refuzat în mod reflex permisiunea.
Asta însemna că atunci când am încercat să folosim chatul în joc, nu m-a putut conecta. Remedierea acestui lucru însemna să intrați în Setări pentru a găsi Permisiunile aplicației, apoi să comutați permisiunea microfonului pentru jocul specific.
Acum s-ar putea să vă gândiți „oh, asta este doar o eroare de utilizator, evident că ar fi trebuit să acceptați permisiunea în primul rând”.
Și totuși... nu. Aceasta a fost o cerere de permisiune fără context, care contravine oricărei linii directoare moderne. Deschisesem jocul pentru a-l juca solo, fără să mă gândesc la componenta lui multiplayer la acea vreme. S-a cerut permisiunea după ce am selectat „Play solo”. De ce ar vrea un joc să „înregistreze audio” într-un mod single player?
Nu numai că a fost momentul greșit pentru a cere permisiunea, dar și permisiunea în sine este neclară. „Înregistrare audio” este foarte diferită de „transmite vocea pentru chat multiplayer”. Dacă mi s-ar fi cerut permisiunea cu acel context adăugat, aș fi înțeles mai bine ce se cere și de ce, chiar dacă a cerut la momentul nepotrivit.
Ok, deci permisiunea este rezolvată. Apoi a trebuit să repornesc jocul. Bineînțeles că asta însemna și că a trebuit să-i reinvit în lobby-ul meu. M-am pregătit pentru dezamăgire când am făcut clic pe butonul pentru meniul de invitații... vai, de fapt a apărut.
Am găsit distracția
După toate acestea – poate 20 sau 30 de minute în care am încercat să punem totul în funcțiune – am stat în sfârșit unul lângă celălalt în VR și, de asemenea, am putut să ne auzim.
Poate cea mai frustrantă parte din toate acestea este cât de mult ascunde magia VR.
În câteva minute, poate chiar mai puțin de un minut, de la lansarea împreună într-o misiune, am râs împreună și ne-am simțit de minune pur și simplu în prima cameră a primei misiuni de tutorial. Multiplayer VR este magic așa, mai ales cu prieteni buni. Dar poate fi atât de dureros să ajungi acolo.
Și iată kicker-ul. Chiar dacă am petrecut un timp foarte distractiv împreună, durerea repetată de a ajunge în sfârșit la distracție arde în subconștient ca o cicatrice care nu dispare. Au trecut mai bine de șase luni de când am reușit să-i conving să joace împreună un joc VR. Data viitoare când le voi cere să se joace din nou cu mine, nu voi fi surprins dacă vor spune „nah, hai să jucăm un joc plat”.
- - - - - -
Și nu în ultimul rând, este important să subliniez aici că nu fac doar Quest. Nu spun că alte platforme VR fac social mai bine. Spun că Quest nu o face suficient de bine.
Sunt singur în asta sau ai avut propriile tale coșmaruri încercând să joci VR cu prietenii? Scrieți o linie în comentariile de mai jos.
- Distribuție de conținut bazat pe SEO și PR. Amplifică-te astăzi.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Împuterniciți-vă. Accesați Aici.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Cunoștințe amplificate. Accesați Aici.
- PlatoESG. carbon, CleanTech, Energie, Mediu inconjurator, Solar, Managementul deșeurilor. Accesați Aici.
- PlatoHealth. Biotehnologie și Inteligență pentru studii clinice. Accesați Aici.
- Sursa: https://www.roadtovr.com/tried-to-play-vr-multiplayer-quest-nightmare-again/
- :are
- :este
- :nu
- :Unde
- $UP
- 1
- 10
- 11
- 15%
- 20
- 23
- 30
- 7
- a
- Capabil
- Despre Noi
- Absolut
- admis
- activ
- de fapt
- adăugat
- venire
- După
- din nou
- împotriva
- AIR
- TOATE
- singur
- de-a lungul
- deja
- de asemenea
- mereu
- sumă
- an
- și
- O alta
- răspunde
- Anticipat
- anticipare
- Orice
- nimic
- aplicaţia
- apărea
- a apărut
- SUNT
- în jurul
- AS
- cere
- solicitând
- At
- încercarea
- audio
- departe
- înapoi
- sprijinit
- baterii
- BE
- deoarece
- fost
- înainte
- început
- de mai jos
- beneficia
- CEL MAI BUN
- Mai bine
- atât
- aduce
- Spart
- construit
- arsuri
- dar
- buton
- by
- apel
- CAN
- caz
- încărcat
- Alege
- clar
- clic
- cum
- comentarii
- comunicarea
- Comunicare
- complicat
- component
- încheiat
- Conectați
- legat
- console
- constant
- context
- controlor
- convinge
- ar putea
- Curs
- zi
- Zi
- hotărât
- negat
- diferit
- direct
- invalid
- dezamăgire
- do
- face
- Nu
- făcut
- Dont
- desen
- Picătură
- scăzut
- fiecare
- mai ușor
- cu ușurință
- în altă parte
- permite
- activat
- capăt
- încheiat
- suficient de
- Întreg
- eroare
- mai ales
- Chiar
- Fiecare
- in fiecare zi
- tot
- există
- experienţă
- Experiențe
- expert
- fapt
- puțini
- În cele din urmă
- Găsi
- descoperire
- First
- prima dată
- bliț
- plat
- următor
- Pentru
- previziune
- găsit
- frecare
- prieten
- Prietenii lui
- din
- frustrant
- distracţie
- Galerie
- joc
- Gamerii
- Jocuri
- obține
- obtinerea
- Da
- Go
- Merge
- merge
- bine
- am
- mare
- ghida
- ghidate
- HAD
- mână
- urmărirea mâinilor
- sa întâmplat
- hardcore
- Piese metalice
- Avea
- având în
- he
- Setul cu cască
- căști
- auzi
- aici
- extrem de
- -l
- lui
- Lovit
- deținere
- Cum
- Cum Pentru a
- HTTPS
- spânzurat
- i
- if
- important
- in
- în joc
- indicaţie
- inițial
- intrare
- în interiorul
- instala
- instalat
- in schimb
- interfaţă
- în
- invizibil
- invita
- îmbietor
- probleme de
- IT
- ESTE
- în sine
- alătura
- alăturat
- jurnal
- călătorie
- doar
- A pastra
- ținut
- Cunoaște
- Etichetă
- Nume
- Ultimele
- a lansat
- lansare
- cel mai puțin
- Led
- mai puțin
- lăsa
- ca
- Linie
- Listă
- mic
- Lobby
- Logare
- uitat
- cautati
- magie
- face
- max-width
- me
- a însemnat
- între timp
- Întâlni
- Meniu
- mesaj
- microfon
- ar putea
- minte
- minute
- Misiune
- mod
- Modern
- Momente
- luni
- mai mult
- cele mai multe
- mult
- multiplayer
- multiplu
- my
- eu
- Navigaţi
- Nevoie
- necesar
- Nici
- net
- nu
- Nou
- VR nou
- recent
- următor
- Nu.
- normală.
- nimic
- notificare
- acum
- of
- oferit
- compensa
- on
- dată
- ONE
- on-line
- afară
- deschis
- Opțiune
- or
- Altele
- al nostru
- afară
- propriu
- deţinute
- Durere
- dureros
- panou
- parte
- parte
- trecut
- PC
- vrpc
- PC-uri
- oameni
- permisiune
- permisiuni
- telefon
- Loc
- planificat
- Platforme
- Plato
- Informații despre date Platon
- PlatoData
- Joaca
- player
- astupat
- Punct
- pop
- pop-up
- posibil
- putere
- destul de
- anterior
- Problemă
- proces
- Profil
- a promis
- cumparate
- căutare
- misiunea 2
- quest-uri
- ajunge
- Citeste
- Citind
- gata
- real
- realizat
- într-adevăr
- recent
- regulat
- regulat
- relansat
- repetat
- înlocuiește
- solicita
- necesar
- Cerinţe
- repornit
- dreapta
- Inel
- Cameră
- Alerga
- Said
- văzut
- Spune
- spunând
- scenă
- fără sudură
- Caută
- Secțiune
- secțiuni
- vedea
- Căuta
- văzut
- selectate
- trimis
- sesiune
- set
- setări
- câteva
- Distribuie
- shot
- să
- pur şi simplu
- întrucât
- singur
- SIX
- Șase luni
- smartphone
- So
- Social
- Software
- numai
- soluţii
- unele
- oarecum
- ceva
- spațial
- specific
- standard
- în picioare
- Începe
- Încă
- stoca
- simplifica
- Şir
- Lupta
- luptele
- se poticneste
- astfel de
- a presupus
- sigur
- uimit
- sistem
- vorbesc
- spune
- spune
- a) Sport and Nutrition Awareness Day in Manasia Around XNUMX people from the rural commune Manasia have participated in a sports and healthy nutrition oriented activity in one of the community’s sports ready yards. This activity was meant to gather, mainly, middle-aged people from a Romanian rural community and teach them about the benefits that sports have on both their mental and physical health and on how sporting activities can be used to bring people from a community closer together. Three trainers were made available for this event, so that the participants would get the best possible experience physically and so that they could have the best access possible to correct information and good sports/nutrition practices. b) Sports Awareness Day in Poiana Țapului A group of young participants have taken part in sporting activities meant to teach them about sporting conduct, fairplay, and safe physical activities. The day culminated with a football match.
- decât
- acea
- lor
- Lor
- apoi
- Acolo.
- ei
- lucruri
- crede
- Gândire
- acest
- deşi?
- gândit
- trei
- Prin
- timp
- Contra cronometru
- la
- împreună
- a spus
- top
- Urmărire
- călătorie
- încercat
- încerca
- încercat
- tutorial
- tutoriale
- Două
- înţelege
- înțeles
- până la
- Actualizează
- actualizat
- actualizări
- pe
- us
- uzabilitate
- Folosire
- utilizare
- utilizat
- Utilizator
- utilizatorii
- folosind
- versiune
- foarte
- Video
- Voce
- vr
- Joc VR
- Jocuri VR
- setul cu cască VR
- seturi de căști VR
- umbla
- umblat
- vrea
- a fost
- Cale..
- we
- săptămână
- BINE
- a mers
- au fost
- Ce
- cand
- care
- în timp ce
- OMS
- de ce
- cu
- fără
- a lucrat
- de lucru
- ar
- Greșit
- an
- încă
- Tu
- Ta
- zephyrnet