Recenzia „Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord” – Nu mă tem de nicio fantomă VR!

Recenzia „Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord” – Nu mă tem de nicio fantomă VR!

A trecut ceva timp de atunci prima dată am spart fantome în VR, dar de data aceasta studioul veteran VR nDreams și Sony Pictures Virtual Reality oferă un joc co-op acasă pentru Quest și PSVR 2, care vă va permite în sfârșit să vă puneți un pachet de protoni și să mergeți cap la cap cu o bună varietate de spectre beligerante. Consultați recenzia noastră de mai jos pentru a vedea dacă merită să implicați întreaga echipă.

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord Detalii:

Disponibil pe: CăutarePSVR 2
Data de lansare: Octombrie 26th, 2023
Preț: 35 USD (Standard), 55 USD (Full Containment Edition)
Ddezvoltator: nDreams
EditorSony Pictures Virtual Reality (SPVR)
Revizuit peQuest 2

[Conținutul încorporat]

Modul de joc

Iată defalcarea: distrugi fantome în San Francisco (așa cum faci) și Lordul Fantomei apare pentru a face ravagii în oraș. Fă-ți drum printr-o grămadă de misiuni aleatorii și raportează periodic la HQ pentru câteva picături din narațiunea jocului, prezentată pe un ecran TV, unde vei afla ce s-a întâmplat cu un tip de miliardar evident rău care nu este un Ghoul rău. King, Spectre Sovereign, Poltergeist Potentate sau ceva de genul. Ok, deci este destul de clar că narațiunea nu este vedeta spectacolului aici, deoarece într-adevăr pregătește scena doar pentru meciuri ocazionale în cooperare, care durează între 10-15 minute fiecare.

Desigur, poți să o faci singur în modul offline, cu ajutorul AI-ului, care este desigur competent, sau să faci echipă cu prieteni sau străini pentru mai multă distracție și putere de foc. Acestea fiind spuse, ar trebui să vă gândiți să vă asociați cu câțiva prieteni (de la doi până la patru jucători) și să abordați totul până la capăt. împreună.

'Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord' Review – I Ain't Afraid of No VR Ghost! PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine capturată de Road to VR

Se simte foarte mult în aceeași ordine cu După cădere (2021)pe care noi l-am numit „cel mai bun împunsător al VR Abandonat ca mort," deși cred că există un argument de făcut pentru a ține pasul cu prietenii tăi în joc, pe măsură ce câștigați upgrade-uri succesive, permițându-vă să formați o echipă adevărată care profită la maximum de fiecare cale de upgrade. Asta se simte mai degrabă Ghostbuster's locul ideal intenționat, spre deosebire de a intra aleatoriu cu oricine este online, de a măcina în liniște misiuni pentru bani și de a maximiza toate căile de upgrade fără discernământ și apoi de a-l învinge pe Lordul Fantomă de câteva ori. Există o competiție acolo pentru a obține mai multe puncte, dar în cele din urmă este într-adevăr un efort de echipă.

'Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord' Review – I Ain't Afraid of No VR Ghost! PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine capturată de Road to VR

Deși îl compar cu Dupa cazatura, acesta nu este chiar același tip de shooter bazat pe hoarde, pentru că, sincer, pachetul de protoni nu este cu adevărat o armă. De asemenea, nu există nicio pistă de muniție și nicio pradă de ridicat, în afară de un ecto-goo aleatoriu care vă oferă posibilitatea de a face upgrade mai târziu, cum ar fi atașamente unice pentru arme pentru lucruri precum exploziile de puști de unică folosință și turnulele de scurtă durată. Puteți să vă declanșați fluxul de protoni în mod continuu, dacă doriți, și apoi să lasoți și bietele fantome pentru totdeauna - cu condiția să învățați cum să operați corect lucrul. Mai multe despre asta mai jos.

De asemenea, jocul nu se așteaptă să eșuezi atât de mult, deoarece oricine din grupul tău te poate reînvia întotdeauna odată ce ești jos cu un simplu high five. În schimb, obiectivul tău principal este să câștigi bani prin finalizarea misiunilor care sunt plasate pe șapte hărți masive și întortocheate, fiecare dintre care îți permite să joci un amestec aleatoriu de patru stiluri de misiune: Exorcism, On the Clock, Giga Trap Retrieval și Harvester. În ordine, este practic un mod wave cu același mini-șef, un mod wave temporizat, o misiune de escortă cu bombe și un mod wave cu elemente puzzle ușoare.

Marea întrebare pe care mi-o pun mereu în aceste tipuri de jocuri aleatorii bazate pe misiuni este dacă atât acțiunea, cât și upgrade-urile vor fi suficiente pentru a mă aduce înapoi pentru mai multe, în mod constant. Am simțit că jocul este distribuit bine sortiment de ambele, deși totul pare că lipsește o direcție structurală generală care să mă mențină angajat pe termen lung. Ai doar trei misiuni din care să alegi simultan, care sunt apoi amestecate aleatoriu din nou odată ce te întorci la sediul central, ceea ce face dificil să-ți faci o idee despre cum progresezi, salvând un ecran de computer care într-adevăr nu funcționează. o treabă grozavă de a te face să simți că te îndrepți către un obiectiv real, în afară de „FAT”.

'Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord' Review – I Ain't Afraid of No VR Ghost! PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine capturată de Road to VR

În ciuda amestecului din ce în ce mai mare de răi standard, pe măsură ce treci la 100% finalizare, ceea ce înseamnă că ai învins 42 de misiuni, cam la jumătatea drumului lucrurile încep să pară puțin la fel. Pur și simplu nu există destui mini-șefi și pur și simplu nu este clar cât timp va dura să ajungi la șeful principal; trebuie doar să continui să joci misiuni aleatoare până când jocul decide că ai avut suficient și că poți merge înainte.

Acestea fiind spuse, în general, mi-a plăcut sortimentul de inamici obișnuiți, deși mi-aș dori să existe o varietate mai mare de mini-șefi care să ofere o creștere în dificultate, dincolo de a avea „mai mult din toate odată”. Dușmanii obișnuiți includ o gamă convențională de tipuri la distanță și corp la corp, cu tipuri mai mici, de obicei, aruncate în uitare cu câteva secunde de explozia standard din pachetul de protoni. Tipurile mai mari, mai des variate, necesită nu numai o explozie constantă din pachetul de protoni, dar trebuie și să fie întinse în capcana ta dandy la îndemână.

Tipurile de corp la corp sunt de obicei mai mici și mai slabe și sunt de obicei enervant de tratat în timp ce intri pentru real fantome care merită prinse la orice nivel dat.

Iată cum funcționează lasoarea, care este cheia pentru a trimite fantome mai mari și mai mortale: o bară de scut din dreapta fantomelor se epuizează cu o explozie standard, în timp ce bara de sănătate din stânga indică cât de mult trebuie să fie smucit inamicul cu protonul tău. -lasso pentru a-l bate inconștient și apoi trageți-l în capcană, care îl înghită automat. Uzează spectrul, trage-ți capcana din apropiere și lasă minunile tehnologiei să facă restul. Acest lucru este de fapt destul de satisfăcător ca un lucru specific VR, deoarece urmăriți cu sălbăticie fantoma în timp ce el se agită neputincios în căutarea unei ascunzări pentru a-și recupera sănătatea. Aruncarea capcanei cu mâna stângă și împușcarea pachetului de protoni cu dreapta este cât de mult poți obține.

'Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord' Review – I Ain't Afraid of No VR Ghost! PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine capturată de Road to VR

După aproximativ o oră de joc, mi-am dat seama că pot să-mi îndrept fluxul de protoni către podea pentru a trimite spam cel mai important instrument al jocului: dartul cu boson,care este practic doar o explozie mare care împiedică pachetul de protoni să se supraîncălzească și să fie inoperabil pentru un pic. Activarea săgeții cu boson nu mi s-a părut intuitivă la început – lucru pe care l-am atribuit unor mesaje pop-up destul de agresive la începutul jocului, care mi-au îngreunat personal să mă concentrez asupra sarcinii în cauză. Am ajuns să fac jogging prin orice mi s-a cerut în tutorial, astfel încât să îmi pot da seama mai târziu, în timpul meu. Într-adevăr. Ferestrele pop-up sunt atât de mari și dezamăgitoare.

eu divagam. Folosirea săgeții cu boson este de fapt destul de simplă, deși ușor de ignorat la început, deoarece nu aveți nevoie de el până când îl întâlniți pe principalul mini-șef al jocului, Bruiser. Pur și simplu apăsați un buton chiar înainte ca fluxul de protoni să se supraîncălzească pentru a activa o explozie puternică care doboară fantomele cu o bară sau două de pe contorul lor de sănătate.

Odată ce obții un control asupra fiecărui tip de inamic, începi să vezi variante colorate care au puteri ușor diferite. Oricare ar fi cazul, am descoperit că strategia se rezuma doar la mișcarea constantă în jurul hărții, menținerea trăgaciului apăsat și aruncarea de săgeți cu boson până când totul - indiferent de abilitate - a fost toast. Evitați să vă zboare rahatul și nu stați prea mult într-un singur loc. Orice altceva este sos.

'Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord' Review – I Ain't Afraid of No VR Ghost! PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine capturată de Road to VR

Protip: Dacă îți place să joci misiuni aleatorii din când în când și nu ești cu adevărat îngrijorat să ajungi la șeful final, probabil că poți să-ți investești banii în toate căile de upgrade doar pentru a vedea ce este acolo. Dacă sunteți în căutarea unor sesiuni de joacă mai concentrate, probabil că este mai bine să alegeți un anumit stil de upgrade și să-l maximizați de la început.

Odată ce totul este spus și împlinit într-o misiune și toate fantomele sunt prinse sau aruncate în praf, singura ta alegere este să continui să joci misiuni aleatorii sau poate mini-jocul de realitate mixtă pentru un singur jucător, Mini-Puft Mayhem, care este o bătălie distractivă împotriva unui uriaș Stay Puft Marshmallow Man. Merită câteva minute din timpul tău, dacă este ceva, doar pentru a vedea o marshmallow uriașă rupând tavanul casei tale, dar nu este parte integrantă a restului jocului.

Din nou, dacă ar exista un astfel de joc, Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord cu siguranță ar fi cel pe care tu și alți câțiva prieteni l-ați cumpăra și ați juca exclusiv împreună - nu pentru că aveți nevoie de o mulțime de comunicare activă pentru a juca, ci pentru că jocul este destul de aleatoriu fără a avea un prieten bun alături de dvs. un motiv pentru a reveni și a continua să măcinați până ajungeți la masiva bătălie Ghost Lord.

'Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord' Review – I Ain't Afraid of No VR Ghost! PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine prin amabilitatea nDreams, SPVR

Imersiune

Is Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord perfect? Nu. Are suficientă varietate și distracție, cu condiția să fii cu un grup bun de oameni. A juca singur este totuși cel mai rău caz și probabil că nu este recomandabil dacă nu vrei să lovești un zid la jumătatea drumului când misiunile încep să fie puțin dificile. Totuși, este de fapt o bază destul de solidă pentru ceea ce ar putea fi un DLC interesant, care sper că va ajuta la minimizarea unora dintre punctele mai slabe pe care le-am menționat mai sus. Deci, nu mă înțelege greșit: Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord este practic un joc distractiv și bine făcut căruia îi lipsește puțină schelă și varietatea de șef pentru a fi un adevărat câștigător.

Totuși, un lucru pe care îl are cu siguranță este aspectul. Chiar și cu umilul Quest 2, jocul arată destul de grozav. Are o serie de decoruri dense și bogat decorate, iar animațiile personajelor sunt expresive, simțindu-se direct dintr-un desen animat. Ok, deci nu există Slimer, dar există personaje adiacente lui Slimer care în mare parte fac treaba.

'Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord' Review – I Ain't Afraid of No VR Ghost! PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine prin amabilitatea nDreams, SPVR

Totuși, este mai mult decât arată. Ai fi surprins câte jocuri VR multiplayer există acolo care chiar nu înțeleg că jucătorii doresc instinctual să interacționeze cu alți oameni în mod natural, cum ar fi, să zicem, să înmâneze ceva cuiva fără a fi nevoie să-l arunce mai întâi pe pământ sau fiind capabili să le acorde un mare cinci pentru o treabă bine făcută. Asta e tot aici și apoi ceva. Jucând în modul cooperativ, Drumul către VR Ben Lang a pășit într-o mină sub forma unei pungi de mini-marshmallow Stay Pufft care explodează micii insecte peste tot când te apropii, făcându-ți echipamentul inoperabil până când smulgi dăunătorii.

Încă mai avea trei pe pachetul de protoni încă sărind și scârțâind. Primul meu instinct a fost corect. Doar apucă-i pe puii mici și aruncă-le ca și cum ai strânge păduchi de la un coleg de cimpanzeu! Sau zdrobește-l cu un pumn de fier și ascultă delectările lor minuscule, de lamentări diabetice.

Un punct mic de durere sunt avatarele jocurilor, fiecare dintre ele având doar trei look-uri deblocabile, fără personalizare individuală ca atare. De asemenea, mi-ar fi plăcut să văd un HQ mai personalizabil, care ar face găzduirea unui joc mult mai captivantă, deoarece ai putea să arăți prietenilor tăi trofee sau decorațiuni atunci când îi inviți la meciuri.

Confort

În calitate de studio VR veteran, nDreams cunoaște scorul. Oferiți totul, inclusiv rotire rapidă, viraj rapid, viraj lină, teleportare. Lista este mai jos. Are de toate. Singurul sfat pe care l-aș da este că jocul vă face în mod natural să aruncați o afacere bună, așa că, dacă sunteți deosebit de predispus la rău de mișcare, experimentați cu ochiurile variabile ale jocului pentru a face acest lucru mai puțin tulburător.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR