NFT-urile jocurilor video Ethereum „Worms” au fost anulate după reacția PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

NFT-urile jocurilor video Ethereum „Worms” au fost anulate după reacții adverse

NFT-urile jocurilor video Ethereum „Worms” au fost anulate după reacția PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Pe scurt

  • Team17 a anulat planurile de a lansa Ethereum NFT bazate pe franciza de jocuri video Worms.
  • Studiourile de jocuri și fanii s-au plâns de planuri, reluând recent respingerea față de alte proiecte NFT de jocuri video.

Este un refren familiar în ultima vreme: anunță o firmă de jocuri video NFT planuri și apoi urmează o reacție. Și în unele cazuri, compania își anulează planurile și emite un mea culpa. Acest lucru s-a întâmplat din nou săptămâna aceasta cu editorul Team17 și planurile sale pentru NFT bazat pe franciza de jocuri video Worms, care acum au fost conservate.

În această după-amiază, editorul de jocuri indie a confirmat pe Twitter că își schimbă cursul după ce s-a confruntat cu critici semnificative pe rețelele sociale în urma anunțului NFT de ieri.

„Team17 anunță astăzi încheierea MetaWorms Proiectul NFT”, the studio a postat pe Twitter. „Ne-am ascultat Teamsters, partenerii noștri de dezvoltare și comunitățile noastre de jocuri, precum și preocupările pe care le-au exprimat și, prin urmare, am luat decizia de a ne retrage din spațiul NFT.”

Editorul britanic plănuia să lanseze obiecte de colecție NFT inspirate din franciza Worms, veche de 26 de ani, care a vândut 75 de milioane de jocuri de-a lungul anilor. Team17 a colaborat cu Reality Gaming Group pentru a lansa obiectele de colecție pe acea companie Ethereum catenă laterală, numită platforma Digital Asset Trading (DAT).

Cu toate acestea, pe lângă respingerea fanilor și a membrilor proeminenți ai comunității jocurilor video, Team17, de asemenea s-a confruntat cu rezistența partenerilor săi. Aggro Crab, un studio care a lansat jocul Going Under din 2020 de Team17, a spus că nu va mai funcționa cu editorul de lungă durată dacă planurile NFT nu ar fi anulate.

„Noi credem că NFT-urile nu pot fi prietenoase cu mediul sau utile și, într-adevăr, sunt doar o nenorocire în general”, citește declarația lui Aggro Crab, în parte. „Inutil să spun că nu vom lucra cu ei la alte titluri și nu vom încuraja alți dezvoltatori indie să facă același lucru decât dacă această decizie este inversată.”

Alți dezvoltatori care au lucrat cu Team17 în ultimii ani, cum ar fi Studio SMG și Jocuri Playtonic, a postat de asemenea mesaje în opoziție cu proiectele NFT.

Pregătire pentru reacție

In timp ce Ethereum- jocuri bazate ca axie infinit și Nisipul au generat o atenție semnificativă împreuna cu miliarde de dolari în mod colectiv în volumul de tranzacționare NFT, companiile tradiționale de jocuri video s-au confruntat cu o rezistență largă din partea fanilor atunci când au intrat în spațiul NFT.

Un NFT acționează ca un act de proprietate asupra unui articol digital și, deși poate reprezenta lucruri precum opere de artă digitale și imagini de profil, poate indica, de asemenea, un articol de joc video unic - cum ar fi un personaj, o armă unică. , sau un teren personalizabil. Piața generală NFT a crescut în 2021, generând un volum de tranzacționare în valoare de 23 de miliarde de dolari, per dappradar.

Tehnologia NFT le permite jucătorilor să dețină, să revinde și să profite potențial de pe urma articolelor pe care le achiziționează și poate chiar să fie posibilă utilizarea articolelor NFT dintr-un singur joc sau Metaverse lume în alta. Dar exemplele timpurii ale tehnologiei din și în jurul spațiului jocurilor video au fost în mare parte întâlnite cu respingere vocală.

De ce sunt fanii tradiționali ai jocurilor video atât de rezistenți la tehnologia NFT? Unii citează impact asupra mediului of blockchain rețele precum Ethereum și Bitcoin—deși multe rețele, inclusiv suntrap și Tezos, nu utilizați aproape la fel de multă energie.

Alții îl văd ca o greșeală, în cuvintele lui Aggro Crab, sau o modalitate prin care editorii de jocuri pot extrage mai mulți bani de la jucători. Jocurile free-to-play și conținutul descărcabil (DLC) au primit ambele respingeri similare din partea jucătorilor înainte de a deveni standarde din industrie.

Ubisoft a fost primul editor important de jocuri care a implementat articole NFT în joc prin intermediul Tezos blockchain, ca anunțat în decembrie, și a întâmpinat și critici vocale — dar a decis să-și continue planurile. Platforma Ubisoft Quartz NFT a fost lansată cu Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint și ar putea fi extinsă la alte jocuri Ubisoft.

Marii edituri Square Enix și Konami De asemenea, s-au confruntat cu o primire negativă atunci când și-au anunțat planurile NFT respective. Între timp, GSC Game World a anulat planurile pentru a implementa NFT-uri în viitorul său joc, STALKER 2: Heart of Chernobyl și aplicația de chat centrată pe jocuri Discord a năruit planurile pentru a adăuga cripto portofel conectivitate după reacții adverse.

Sursa: https://decrypt.co/91788/worms-game-ethereum-nfts-canceled-after-backlash

Timestamp-ul:

Mai mult de la decriptaţi