Noua demonstrație a lui Meta arată jucătorilor și dezvoltatorilor cum poate arăta MR convingător

Noua demonstrație a lui Meta arată jucătorilor și dezvoltatorilor cum poate arăta MR convingător

Meta's New Demo Shows Players & Devs What Compelling MR Can Look Like PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Meta are acum trei căști de realitate mixtă, dar încă nu există o tonă de conținut de realitate mixtă care să le însoțească. Pentru a remedia acest lucru, compania a aruncat o demonstrație open source Unity, care speră să prezinte unele dintre cele mai convingătoare lucruri pe care le puteți face în MR.

denumit Cabinet Cryptic, demonstrația escape room a fost concepută pentru a evidenția capacitățile platformei MR Presence pe Quest a companiei, despre care Meta spune că poate transforma orice cameră într-o experiență de joc unică și captivantă.

Oricine are un Quest 2/3/Pro îl pot descărca acum și joacă noua cameră de evadare captivantă, care deformează un dulap misterios și o serie de obiecte de puzzle-uri criptice în camera ta.

Mai presus de toate, spune Meta în postarea pe blog a anunțului Cabinet Cryptic a fost creat pentru a prezenta „modul în care dezvoltatorii pot crea o experiență MR care este adaptată camerei fiecărui jucător”, menționând că aspectul camerei furnizat în timpul configurării spațiului MR oferă dezvoltatorilor posibilitatea de a implementa elemente pe pereții, podeaua, tavanul și mobilierul utilizatorului. .

Puteţi verifica Cabinet Cryptic în acțiune mai jos:

[Conținutul încorporat]

Așa cum compania a generat dezvoltatorii cu demonstrații VR în primele zile, spune Meta Cabinet Cryptic este, în mod similar, aici pentru a arăta cele mai bune practici atunci când folosește întreaga gamă de funcții software MR, inclusiv Scene API, Shared Spatial Anchors, Colocation, Passthrough și Passthrough Color Mapping. Pentru a porni, Meta a făcut și codul sursă complet disponibil pe GitHub astfel încât oricine dorește să-și creeze propria experiență MR captivantă poate arunca o privire sub capotă și poate modifica și ea.

Desigur, Meta a oferit un cantitate bună de resurse pentru dezvoltatori în acest sens, dar de ce să lanseze ceva de genul Cabinet Cryptic acum, și nu la sfârșitul lui 2022 când a lansat Quest Pro, sau acum câteva luni când a lansat Quest 3?

Acest lucru nu este complet clar, deși iată o presupunere oricum: se pare că pur și simplu nu există o exces de conținut MR convingător în acest moment, deoarece multe în această etapă fie vin ca mini-jocuri experimentale atașate la conținut VR obișnuit, fie simple treceri. versiuni ale jocului VR. Mini-jocuri MR văzute în Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord (2023) și Stranger Things VR (2024) sunt gratuități bune, dar nimic despre ce să scrieți acasă. Să poți să-ți vezi câinele în timp ce te joci Demeo (2021) și Broken Edge (2022) în camera ta de zi este, de asemenea, cool, dar niciunul dintre ei nu folosește cu adevărat camera jucătorului la maxim.

Asta nu înseamnă că nu există Orice Conținut MR care nu se află în afara binarului „extratereștrii care vă sparg pereții și jocul obișnuit de realitate virtuală” dar cu trecere', deși sunt foarte puțini în acest moment. Cu toate acestea, este dificil să-i bateți pe dezvoltatori pentru că nu merg all-in cu conținutul de realitate mixtă. Ca și în cazul oricărui mediu nou, primul lucru care cade este fructul care agăța jos, care sperăm să fie mâncat mai repede decât nu.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR