„Ultrawings 2” are „de 10 ori mai multe vânzări” la Quest, spune dezvoltatorul, în ciuda concentrării de design pe PC VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

„Ultrawings 2” are „de 10 ori mai multe vânzări” la Quest, spune dezvoltatorul, în ciuda concentrării asupra designului pe PC VR

imagine

Într-un tweet aparent nesolicitat săptămâna aceasta, Ultrawings 2 Dezvoltatorul Bit Planet Games a spus că, în ciuda faptului că și-a construit cel mai recent joc cu accent pe platforma PC VR, studioul a înregistrat un volum de vânzări semnificativ mai mare pe Quest 2.

Adăugând la o grămadă tot mai mare de dovezi că publicul adresabil de jucători VR de pe Quest i-a depășit semnificativ pe cei de pe PC VR, dezvoltator Jocuri Bit Planet a spus săptămâna aceasta că cel mai recent titlu, Ultrawings 2, a vândut de 10 ori mai mult pe Quest 2.

Tweet-ul, care nu răspunde la un subiect specific, a concluzionat că „VR-ul de sine stătător are mult mai mult succes decât PCVR”.

Pe măsură ce platforma Quest a proliferat și a atras o audiență VR în creștere, au existat o mulțime de acuzații aduse dezvoltatorilor de către jucătorii de PC VR care susțin că un joc a fost „atenuat” din cauza necesității de a rula pe Quest, în comparație cu ce ar fi putut fi dacă ați viza performanța înaltă a PC VR de la început.

Pentru unele titluri, acest lucru poate fi într-adevăr adevărat, deși în acest caz susține Bit Planet Games Ultrawings 2 a fost conceput în primul rând pentru platforma PC VR. În ciuda acestui fapt, studioul a văzut în mod clar cea mai mare parte a succesului său din partea publicului Quest.

Motivația declarației studioului nu este complet clară. Poate fi pentru a respinge o critică obișnuită la adresa jocului în sine, un efort de a arunca lumină asupra unui adevăr pe care alți dezvoltatori VR ar trebui să-l cunoască, aruncând umbră lui Valve (care rulează principala platformă VR pentru PC, Steam) sau orice alte alte motive potențiale.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR