Asgard's Wrath 2: Investiția AAA a lui Meta strălucește în Quest 3

Asgard's Wrath 2: Investiția AAA a lui Meta strălucește în Quest 3

Am jucat o parte din Asgard's Wrath 2 de la Sanzaru Games și avem primele noastre impresii despre cum se pregătește investiția fără precedent a Meta în conținut primar pentru jocurile VR de sine stătătoare. Citiți mai departe pentru detalii.

În funcție de cât de distras ești de misiunile sale secundare sau rupturile neexplorate, Asgard's Wrath 2 promite un joc de 60 ore sau mai mult. Am încercat să alerg pe perete, să urc pe scări și frânghii, să zbor purtat sub o creatură, să traversez pe spatele alteia, am rezolvat puzzle-uri de mediu din lume atât la scară divină, cât și la scară umană, mi-am tăiat drumul printre nenumărați inamici, am mângâiat cat și am jucat totul cu o locomoție lină pe bază de stick, rotire rapidă și fără tunel sau vignetare.

O oră și 30 de minute nu este suficient timp pentru a judeca execuția conținutului acestui domeniu și mă întreb dacă vastul deșert deschis al jocului va părea rar și subpopulat pe măsură ce îl traversați din nou și din nou pe toată durata unei campanii. Totuși, acesta a fost suficient timp de joacă pentru a înțelege amploarea efortului lui Meta, precum și scopul general al dezvoltatorilor lui Sanzaru.

Chiar dacă au făcut o continuare a unuia dintre cele mai frumoase jocuri PC VR pentru Quest 3 și Quest 2, mi-am terminat demonstrația simțind că există șanse mari ca Sanzaru să reușească într-o încercare de a face mai mult ca niciodată cu VR de sine stătătoare.

Povestirea și bogăția mediului

Asgard's Wrath 2: Meta's AAA Investment Shines On Quest 3 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Detaliul este impresionant în Asgard's Wrath 2. Există animații fluide ale personajelor – cel puțin mult mai fluide decât majoritatea jocurilor VR – precum și iluminare plăcută, un sistem de luptă flexibil și o mulțime de voce originală. În plus, echipa de dezvoltare spune că rulează cu 90 de cadre pe secundă în Quest 3. În general, admirarea acestor medii și detaliile lor este o bucurie atât la scară umană, cât și la scară divină.

La începutul jocului de rol de acțiune, ești prezentat cu unul dintre eroii pe care îi vei întruchipa, Abraxas, și te străduiești să preiei controlul asupra personajului, astfel încât să-l infuzi cu puterile tale evlavioase. Pentru introducerea lui, îl urmărești pe o cale non-interactivă, în jos într-o cameră, în timp ce el își deschide drum spre o relicvă pe care își dorește mâinile. Întreaga scenă amintește de deschiderea atât a Diablo IV, cât și a Raiders Of The Lost Ark.

Calea se întâmplă pe o șină care se mișcă cu o viteză constantă, la fel ca o introducere pentru I Expect You To Die sau o hartă Pistol Whip. În cazul în care celelalte jocuri VR vă plasează în medii mai abstracte, Sanzaru face acest lucru cu aceleași active detaliate cu care anticipați să interacționați. Este o modalitate puternică de a te atrage în lumea însăși, dându-i profunzime și amploare, în același timp, introducând și concentrându-te asupra personajului pe care vrei să-l întruchipezi. Dezvoltatorii te atrag înainte să te gândești măcar la cum să te deplasezi și la ce vrei de fapt să faci în joc.

Asgard's Wrath 2: Meta's AAA Investment Shines On Quest 3 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Mânuirea dublă aici se simte grozav și poți să dai capul unui monstru și apoi să tai un altul chiar la mijloc în două bucăți de dischetă. Odată ce s-a terminat tăierea, trebuie doar să sari pe pisica ta uriașă și să mergi prin deșertul deschis pentru a sparge niște monștri mitologici.

Deșertul se întinde în toate direcțiile mărginit de stânci și, în timp ce galopam, am putut vedea ceva uriaș mișcându-se în depărtare, dincolo de ele, ca Vah Naboris din Breath of The Wild. Fie că este senzația deșertului în hapticul zgomotos al controlerelor din mâna mea, priveliștea a ceva interesant în depărtare sau sunetul mereu prezent, lumea lui Asgard's Wrath 2 se simte vie într-un fel foarte puține jocuri VR se poate potrivi.

Deși tunelul câmpului vizual este planificat pentru confort, nu există teleportare în Asgard's Wrath 2 din motive de luptă și sunt extrem de sensibil la boala simulatorului. Totuși, m-am simțit bine în întreaga mea sesiune de joc Asgard's Wrath 2. Dezvoltatorii lui Sanzaru au petrecut o mare parte a ultimului deceniu construind o serie de interacțiuni și cele mai bune practici VR, construind din VR Sports Challenge și Ripcoil în 2016 la Marvel: Powers United VR în 2018 şi apoi să Mânia lui Asgard în 2019.

În Asgard's Wrath 2, vedem rezultatele a ceea ce dezvoltatorii VR foarte experimentați pot face pe baza unui proiect cu un domeniu de aplicare foarte mare. Și, așa cum era de așteptat, este mult de luat.

backstory

[Conținutul încorporat]

Narativ, Sanzaru rezumă Furia lui Asgard pentru jucători cu o recapitulare care poate fi ignorată la începutul jocului. Alertă spoiler – Loki este rău. Pentru cei care doresc să joace primul joc, totuși Site-ul lui Meta pentru Asgard's Wrath 2, succesul premiat al jocurilor VR pentru PC din 2019 a lui Sanzaru este listat ca fiind disponibil ca „Descărcare gratuită” cu asterisc:

*Asgard's Wrath 1 necesită un PC pregătit pentru VR, software Quest și orice cablu compatibil Link conectat la dispozitivul Meta Quest. Mai multe detalii despre specificațiile PC recomandate pentru Asgard's Wrath 1 pot fi găsite aici.

Asgard's Wrath 2 lasă în urmă o mulțime de lucruri dintr-o eră a jocurilor VR la care proprietarii Quest nu trebuie să se gândească niciodată. Totuși, mergând practic cu acest efort monumental pentru prima dată, vreau să transmit și că Asgard's Wrath 1 este încă o realizare și este încă acolo, cel puțin deocamdată, dacă vrei să-l joci pe PC VR. Deci, dacă doriți să comparați ceea ce a fost VR cu buget mare de ultimă generație în 2019 cu ceea ce este capabil VR de sine stătător în 2023, Asgard's Wrath 1 face o comparație foarte evidentă.

Chiar și în acest context, este important să recunoaștem că Sanzaru prezintă Asgard's Wrath 2 ca un lucru de sine stătător, complet independent de ceea ce a apărut înaintea lui.

Asgard's Wrath 2 inclus cu Quest 3

Asgard's Wrath 2: Meta's AAA Investment Shines On Quest 3 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Pentru o scurtă perioadă în 2019, Asgard's Wrath a fost discuția pe piața VR. A fost cel mai ambițios joc al VR la acea vreme, oferind zeci de ore de conținut personalizat care aterizează pe sistemele VR pentru PC înainte de Half-Life: Alyx de la Valve și Boneworks de la Stress Level Zero. Revizuirea noastră despre jocul de rol expansiv denumit Efortul lui Sanzaru „un progres fundamental pentru jocurile VR în general”. Apoi, Facebook a dobandit Sanzaru înainte de a lansa Quest 2 în 2020.

Acum, când Meta își livrează cel mai nou set cu cască, Asgard's Wrath 2 de la Sanzaru de la Oculus Studios se alătură Assassin's Creed Nexus de la Ubisoft ca 1-2 pumn al platformei Quest de exclusivități majore de conținut nou din 2023. Împreună, ei anunță sosirea procesorului XR2 Gen 2 alimentarea lui Meta următoarea generație de standalone.

Assassin's Creed Nexus este programată pentru 16 noiembrie înainte de impulsul vânzărilor de Vinerea Neagră, iar Asgard's Wrath 2 este programată pentru lansarea pe 15 decembrie, chiar înainte de Crăciun. AW2 este inclus cu toate achizițiile Quest 3 până în ianuarie 2024.

Meta este cunoscut pentru efectuarea de teste A/B și doar pentru Zuckerberg a efectuat concedieri masive. Compania are planul său de abonament Quest+ și, odată cu apariția Black Friday, există și pachetul de oportunități Assassin's Creed Nexus, în anumite privințe. Indiferent de ofertele specifice de ambalare pe care Meta va debuta în această sărbătoare, este totuși greu de considerat că Meta va lua unele decizii cu privire la strategiile sale de finanțare în viitor, pe baza modului în care aceste jocuri performează într-o măsură foarte specifică.

Cât de des va face Asgard's Wrath 2 jucătorii să se întoarcă la misiunile lor?

Nu avem răspunsul la această întrebare, dar în fiecare moment în care ești prezent în Asgard's Wrath 2 poți vedea, auzi și simți efortul de a te menține interesat de lumea sa mai mult decât orice altceva pe platforma Quest. Abia am zgâriat suprafața în timpul acela de joacă și abia aștept să mă întorc.

Vom avea impresii mai aprofundate în săptămânile următoare și, bineînțeles, reveniți cu noi la lansare pentru o revizuire completă.

Timestamp-ul:

Mai mult de la UploadVR