Cele mai mari dezamăgiri ale Inteligenței de date PlatoBlockchain care nu sunt E3. Căutare verticală. Ai.

Cele mai mari dezamăgiri ale not-E3


În potopul de anunturi de joc în timpul a ceea ce noi cei de la PC Gamer ne-am referit ca fiind „nu-E3” (mai ales pentru că s-a blocat), au existat câteva spectacole care nu s-au prea reușit. A fost cu siguranță un an mai liniștit decât de obicei, în ciuda spectacolelor puternice de la câteva jocuri remarcabile.

Mai era o mulțime de jocuri la not-E3, și multe pe care suntem dornici să le jucăm când avem ocazia. Dar unii dintre ceilalți nu ne-au prins. Acestea sunt jocurile și tendințele E3 care ne-au lăsat rece, adesea cu mai multe întrebări decât răspunsuri.

 Starfield este doar urât No Man's Sky 

Starfield

(Credit imagine: Bethesda)

Fraser Brown, editor online: Bethesda a fost atât de vagă când vine vorba de Starfield, încât nu mă așteptam la dezvăluirea sa la not-E3 anul acesta, și totuși a reușit cumva să fie o vitrină extrem de dezamăgitoare. Cel puțin știm de fapt ce este Starfield acum: e urât No Man's Sky. 

Cu fiecare revelație, s-a apropiat din ce în ce mai mult de marele sandbox cosmic al Hello Games, dar cu o estetică impenetrabil de plictisitoare și sumbră. Poți crea! Poți construi! Poți explora! Da, este într-adevăr un joc video modern. Unul dintre primele lucruri pe care le face exploratorul nostru spațial necunoscut atunci când aterizează pe una dintre lumile cu aspect de Mass Effect din Starfield este îndepărtarea cu laser a unor resurse de pe o rocă. Atunci este timpul pentru un schimb de focuri neconvingător. După ce l-am ținut sub secret atât de mult timp, mă așteptam la cel puțin o surpriză, dar nu!

Undoubtedly the highlight of the whole presentation was Todd Howard announcing that you can fly your spaceship as if it was this entirely unexpected feature. In a game called Starfield. Where you explore alien worlds. With a spaceship. Similarly, the revelation that there's 1,000 planets to explore elicited a chuckle. It's the new “you can climb that mountain”. Then we got a taste of these worlds and the wonders they contain: a space port, an ice planet, a desert planet, a barren planet, another barren planet. The thrills never end. 

Am absolut chef de un alt RPG Bethesda, dar acest simulator spațial viclean cu aspect generic nu face nimic pentru mine.

Wes Fenlon, redactor principal: Sunt chiar acolo cu tine, Fraser. nu as fi atât de negativ în ceea ce privește numărul de planete dacă Starfield nu ar părea atât de bland.

Acțiunea nu trebuie să fie întotdeauna gore spațială, nu-i așa? 

Protagonistul Protocolului Callisto este mărunțit

(Credit imagine: Distanța izbitoare)

Imogen Mellor, Producător de caracteristici: Nu sunt un mare fan al groazei. Este doar genul de jocuri care nu a avut niciodată legătură cu mine. Îmi găsesc puțină plăcere în a rupe și a rupe și/sau a fi rupt și sfâșiat. Așa că anul acesta a fost o frustrare minoră să văd atât de multă acțiune, atât de multe jocuri cu aspect incredibil se mândresc cu gore și groază corporală.

Nu am de gând să iau ciudăcina nimănui: dacă acesta este genul tău de joc, felicitări pentru că jocurile de la non-E3 sunt pentru tine. Dar îmi place acțiunea, acțiunea simplă, acțiunea fără complicații. Primele mele iubiri de gaming au fost Uncharted, Assassin's Creed, inFamous, Portal 2, seria Arkham, Overwatch. Și simt că anul acesta am ratat o parte din acest tip de acțiune.

Am văzut Scorn, The Callisto Protocol, Routine, Aliens Dark Descent, Space Marine 2 și multe altele, toate cu demontări sângeroase sau atmosfere înfricoșătoare. Toate arată minunat, dar mi-aș dori să fie puțin mai multă acțiune fără decapitari, știi? Ei bine, The Invincible arăta grozav, iar Deliver Us Mars ar putea fi jocul pe care îl caut. Și nici pe Starfield nu-l pot reduce. Dar și toate acestea sunt bazate pe spațiu, așa că nici măcar nu pot scăpa de misiunile cerești.

Oh bine. Space gore este tendința, cred. Fani Dead Space, bucurați-vă de el cât durează.

 Redfall sau Red 4 Dead?

Redfall - Patru personaje merg pe o stradă a orașului distrus purtând arme împreună cu un mic robot însoțitor.

(Credit imagine: Arkane)

Mollie Taylor, scriitoare de știri: Simt că am ratat o notă undeva. Aveam în cap că Redfall avea să fie painea și untul lui Arkane, un alt simulator imersiv, în conformitate cu Deathloop și Dishonored. Dar când trailerul a fost prezentat la vitrina Xbox și Bethesda, a fost... un Left 4 Dead ca? Și mai rău, toată lumea credea deja că este un Left 4 Dead? Eram aici, în propria mea lume, mă așteptam la un alt sim captivant cu vampiri.

Acesta este complet pe mine, recunosc. Creierul meu este atât de întunecat de JRPG-uri și MMO-uri încât uitasem să rămân la curent cu ceea ce este de fapt acest joc. Spunând asta, chiar dacă aș fi fost entuziasmat de un shooter în cooperare, pur și simplu nu m-am bucurat de trailerul lui Redfall. Nu prea pot indica ce, dar ceva nu m-a lovit. Este păcat pentru că iubesc vampirii și dialogul plin de spirit – probabil fanul turbat al lui Buffy din mine – dar acum, Redfall nu este așa. Sper că Arkane mă va dovedi că mă înșel.

Morgan Park, scriitor: Cred că a fost ușor să ratezi exact ce fel de joc este Redfall când a fost dezvăluit cu un trailer CG anul trecut. De un an de zile m-am îmbufnat în liniște despre Redfall, dorindu-mi din tot sufletul ca toate aceste resurse să meargă spre o continuare a filmului Prey din 2017. Totuși, Redfall a intrat în producție înainte ca Bethesda să fie înghițită de Microsoft. Cu noua flexibilitate financiară a unui stăpân corporativ, încă mai există speranță pentru un Prey 2 adecvat cândva. Între timp, Redfall arată bine.

Nicio dată de lansare a Hollow Knight: Silksong 

Hollow Knight: Hornetul lui Silksong

(Credit imagine: Team Cherry)

Wess: Bănuiesc că ar trebui să fiu fericit că Silksong a făcut apar în festivitățile care nu sunt E3, sărind peste vitrina lui Geoff pentru a ateriza în difuzarea Xbox. Dar chiar m-am gândit că vom avea o dată de lansare cu următoarea apariție a lui Silksong și că va fi în curând. Este în dezvoltare din 2018! 

Chiar nu încerc să te grăbesc, Echipa Cherry. Nu vă grăbiţi. Fă-l grozav. Doar că... a nu ști, este greu.

Dezvăluie campania plictisitoare a Call of Duty: Modern Warfare 2 

Modul de joc Call of Duty Modern Warfare 2 în apă întunecată

(Credit imagine: Activision)

Morgan Park, scriitor:  Încă nu mai am speranța că Call of Duty va fi un banger anul acesta, dar acea campanie Modern Warfare 2 la Summer Game Fest mi-a redus puțin așteptările. Chiar și după standardele CoD, asta a fost un misiune de campanie blândă pentru a se arăta în timpul celui mai mare spectacol de jocuri al anului.

Ted Litchfield, editor asociat: The erstwhile operators of CoD have been breaching and clearing and murdering people on the same oil rig or cargo ship since I was in the seventh grade—I was ready to drift off during that one. There was something so surreal about the “All the stars are here” thing they did for the protagonists of past CoDs as well. It's Soap! Price! Alejandro! Oh, and you know they got Ghost! It's like the Avengers of state crimes. Wake me up when they bring back mo-cap Jon Snow.

Timestamp-ul:

Mai mult de la PC Gamer