IESF va lansa o tabără mondială de antrenament eSports

IESF va lansa o tabără mondială de antrenament eSports

IESF to Launch a World eSports Training Camp PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Federația Internațională de eSports (IESF) urmează să-și lanseze tabăra mondială de antrenament eSports în timpul celui de-al 8-lea Summit Mondial eSports din Busan, Coreea de Sud.

Această întreprindere este concepută pentru a oferi sportivii eSports din întreaga lume, cu o oportunitate unică de a-și perfecționa abilitățile, de a învăța de la antrenori și sportivi profesioniști și de a deschide calea pentru cariere profesionale în jocurile competitive.

Tabăra se va concentra pe două titluri de jocuri populare, Tekken 7 și League of Legends, oferind participanților șansa de a-și perfecționa abilitățile în aceste arene extrem de competitive. Cu toate acestea, nu este o plimbare în parc pentru a vă asigura un loc în această tabără prestigioasă; participanții vor trece printr-un proces de selecție riguros pentru a se asigura că doar cele mai promițătoare talente își câștigă locul.

Locul de desfășurare a acestui eveniment este Sala de Convenții Bexco din Busan, unde vor avea loc, de asemenea, World eSports Summit și Seminarul IESF. Această locație permite participanților să beneficieze de tabăra de antrenament, să facă relații cu lideri din industrie, să participe la ateliere și să se cufunde în atmosfera electrizantă a unui eveniment eSport major.

Îndrumări de la cei mai buni

Ceea ce diferențiază World Esports Training Camp este mentoratul pe care îl oferă profesioniștilor experimentați. Stimați sportivi eSports, cum ar fi echipa de tineret Liiv SANDBOX de la League of Legends și Meo-IL și CHERRYBERRYMANGO (CBM) de la Tekken 7, îi vor ghida pe participanți, ajutându-i să-și dezvolte întregul potențial și să-și perfecționeze abilitățile de joc.

Tabăra de antrenament va fi împărțită în două sesiuni distincte online și offline. Segmentul online va oferi participanților analize profesionale bazate pe performanța lor, permițând feedback și îmbunătățiri de la distanță. Pe de altă parte, sesiunea offline va oferi pregătire practică, practică și oportunitatea de a concura, oferind participanților o experiență completă pentru a-și îmbunătăți priceperea în joc.

O mișcare globală în antrenamentul eSports

În întreaga lume, țările recunosc potențialul eSporturilor și investesc în programe de antrenament și infrastructură pentru a sprijini talentele în devenire.

De exemplu, Arabia Saudită și-a promovat în mod activ pasiunea pentru jocuri și eSports, prințul moștenitor Mohammed bin Salman manifestând un interes puternic pentru jocuri, în special pentru Call of Duty. Tara dezvaluit o strategie de investiție substanțială pentru Savvy Games Group, care urmărește să facă din Arabia Saudită un centru pentru dezvoltarea jocurilor care prezintă cultura arabă.

Mai mult, Universitatea Hongguang folosește tehnologia SDVoE din Taiwan pentru a crea soluții de comutare cu latență scăzută pentru antrenamentul eSports. Această abordare permite antrenorilor să monitorizeze jucătorii în timp real și asigură distribuția video fără întreruperi în mai multe locații din cadrul universității.

eSports pentru învățare și dezvoltarea abilităților

Dincolo de taberele de antrenament și investițiile în infrastructură, eSporturile și fuziunea educațională câștigă avânt. Companii precum Estars au a lansat eSports pentru învățare și dezvoltarea abilităților în instituțiile de învățământ. Această abordare câștigă teren la nivel global, școlile Chrisland din Nigeria devenind prima instituție de învățământ din Africa care a adoptat eSports ca instrument de educație și de îmbunătățire a abilităților.

Joel Popoola, președintele Institute of Directors Africa Group, care conduce expansiunea EStars în Africa, a subliniat atractivitatea unică a învățării prin activități de jocuri. Această abordare captează interesul studenților și integrează tehnologia în călătoria lor educațională, reducând decalajul dintre metodele tradiționale de învățare și era digitală.

Timestamp-ul:

Mai mult de la MetaNews