Cu mult înainte ca Apple să creeze Vison Pro, cu mult înainte ca Horizon Worlds a lui Meta să fie o licărire în căștile MetaQuest ale lui Mark Zuckerberg și cu mult înainte ca lumea să fi auzit vreodată de un Sandbox sau Decentraland, a existat Second Life; metaversul social original.
La cea de-a 20-a aniversare, MetaNews revine în lumea virtuală pentru a vedea ce lecții pot fi învățate din primul mare val de hype metavers.
Amintirea Second Life
Lansat pe 23 iunie 2003, Second Life a promis cu ambiție că va oferi utilizatorilor săi o nouă lume digitală curajoasă și o viață mai bună. Pentru un minut fierbinte, s-a părut că ar putea de fapt să reușească. Second Life a devenit rapid un fenomen cultural, strângând o acoperire de presă semnificativă din partea instituțiilor media de masă, inclusiv BBC și CNN.
Second Life a captat și atenția marilor corporații care și-au stabilit o prezență în lumea sa virtuală. Mărcile corporative mari, inclusiv Sony, Reebok, BMG Music și Reuters, și-au înființat un magazin în Second Life.
La apogeul său de popularitate în noiembrie 2006, CEO-ul IBM, Sam Palmisano, sa adresat celor 5,000 de angajați IBM din Second Life. La fel de Bloomberg rapoartele de la acea vreme, Palmisano le-au spus participanților „Am propriul meu avatar”.
Pentru a fi siguri că publicul a apreciat semnificația momentului în care Palmisano a rostit din nou cuvintele.
„Am propriul meu avatar.”
Second Life a fost o afacere mare.
Fondatorul Philip Rosedale a salutat Second Life drept începutul „ceva foarte mare”, dar în timp ce semnele inițiale păreau toate pozitive pentru Rosedale și creația sa, rețeaua socială captivantă nu a reușit să-și susțină traiectoria ascendentă. Second Life a atins apogeul la sfârșitul anilor nouăzeci, cu aproximativ un milion de utilizatori lunari – pentru comparație, Fortnite are în jur de 80 de milioane de MAU – înainte ca cifrele să scadă și lumea virtuală să iasă în cele din urmă din conștiința publicului.
Dar Second Life nu a murit doar. De fapt, Second Life continuă să continue, în mare parte din lumina reflectoarelor.
Întoarce-te la Second Life
Unul dintre primele lucruri care mă frapează la Second Life este cât de ușor este să înregistrezi un cont în comparație cu alte lumi virtuale. Second Life vă solicită doar câteva detalii personale, cum ar fi numele și data nașterii, înainte de a vă îndruma să alegeți dintr-un număr de avatare preselectate.
Este departe (și binevenită ușurare) de documentația personală și controale de viaţă cerute de unele metaverse moderne.
Desigur, nu sunt niciodată vești bune, iar în momentul în care procesul de înscriere este finalizat, Second Life mă îndrumă să-și descarc clientul. La 136 MB, aceasta este o descărcare relativ mică, dar este o sursă de frustrare continuă faptul că majoritatea companiilor metaverse nu reușesc să dezvăluie cerințele de descărcare înainte de a începe procesul de înscriere.
Odată ajuns în Second Life, mă aflu într-o locație de plajă tropicală. Sunt îndrumat de săgeți verzi să explorez terenurile insulei. Pe măsură ce explorez, sistemul mă învață diverse abilități pe parcurs. Învăț să merg, să alerg, să stau și să mă întind și chiar să zbor. Este una dintre cele mai intuitive experiențe metavers pe care le-am avut vreodată și în curând mă voi găsi capabil să îndeplinesc o serie de sarcini cu ușurință.
Desigur, nicio experiență cu metavers nu ar fi completă fără să se întâmple ceva cu adevărat bizar. În Second Life, acest lucru se întâmplă destul de devreme, când dau peste un liliac uriaș care mă invită să sar pe spate și să zbor în jur. Îi oblig în mod corespunzător și este destul de distractiv să explorez insula tropicală din aripa mea de liliac.
Când în cele din urmă aterizez, prietenul meu liliac dispare și nu îl mai văd niciodată. Mai târziu, pe măsură ce explorez mai departe, îmi lipsește liliacul.
Alte locații sunt disponibile
Explorând mai departe insula, încep să mă întreb de ce atât de multe experiențe metaverse prezintă în mod puternic locații îndepărtate, tropicale, însorite. Oare pentru că acest mediu îndeplinește un vis aspirațional comun pe care mulți dintre noi îl ținem – sau Second Life a stabilit pur și simplu o tendință de paradis insulă pe care orice alt metavers a copiat-o?
Dacă Second Life și alte metaverse reprezintă un stil de viață idealizat la care aspirăm cu toții, de ce atât de mulți dintre noi aleg să ne trăim viața reală în orașe înghesuite și murdare?
Second Life este mai mult decât un simulator de insulă tropicală, totuși și sunt disponibile și alte locații. În timpul petrecut în simulator, explorez păduri și orașe, tărâmuri fantezice întunecate și lumi SF care se inspiră din Star Trek sau Blade Runner. Aceasta este momeală pur tocilar.
Fiecare lume este diferită nu numai din punct de vedere vizual, ci și din punct de vedere sonor. Asta este valabil atât pentru efectele sonore, cât și pentru muzică. Într-o locație mă trezesc ascultând rock anilor 90 și într-o altă transă.
Una dintre cele mai importante locații timpurii pentru vizitatorii Second Life este zona de introduceri și portaluri. Acolo găsesc portaluri către diverse medii care promit totul, de la jocuri și recreere la LGBT-friendly și chiar pentru adulți. Un semn mă avertizează împotriva „solicitarii” sau „întârzierii”. Eu nu fac nici una.
Amicale și blănuri
Nicio revizuire a metaversului nu ar fi completă fără mențiunea comunității în sine. În Second Life, constat că toți cei pe care îi întâlnesc sunt prietenoși și de ajutor.
Întrebarea pentru unii poate fi „Doar cum sunt prietenoși?” Înghiont ghiont, face cu ochiul. Excursiile anterioare în lumi virtuale m-au învățat că există câteva oameni foarte însetați online, iar mulți își găsesc drum în metavers căutând modalități de a se satura.
De asemenea, pot deduce din marketingul Second Life că există o comunitate puternică de blană în granițele sale virtuale. (Există 18,000 de articole de vânzare pe piață listate în categoria „blănos”).
Acestea fiind spuse, în multele mele ore de explorare în Second Life, am doar conversații politicoase și pozitive cu oamenii pe care îi întâlnesc. Din câte îmi pot da seama, Second Life este o comunitate variată de oameni, interese și hobby-uri.
Am puține îndoieli că, dacă doriți să aveți conversații sau experiențe cu rating X, le puteți găsi, dar nu vă sunt impuse. În acel spirit reciproc de pace și cooperare, decid să nu intru în zonele adulte ale Second Life.
„Dacă nu mă deranjează, de ce ar trebui să-i deranjez?” Cred că.
În plus, mă hotărăsc să nu dau niciodată clic pe opțiunea „toate hainele” din secțiunea „decolare” din meniul „avatarul meu”. Poate fi doar un avatar și un clic de mouse, și am un chicot la gând, dar, în cele din urmă, pur și simplu nu mi se pare corect.
Second Life a reușit sau a eșuat?
În cele din urmă, vine un moment în călătoria mea Second Life în care trebuie să închei lucrurile.
Încep prin a privi în trecut. Căutând printr-un vechi cont de e-mail, descopăr că m-am înscris pentru un cont Second Life în 2009. Îmi amintesc că m-am uitat puțin în jur în 2009, am explorat puțin și apoi am plecat. Nu am petrecut rău, dar nici nu am simțit nevoia să mă întorc.
Experiența mea din 2023 are aproape aceeași calitate. În cel mai bun caz, Second Life a fost o experiență pozitivă, în cel mai rău caz a fost puțin fadă, dar nu satisface nevoile reale pe care le am. Cea mai mare problemă cu Second Life este că seamănă mult cu viața reală – scoți din ea doar ceea ce ai pus în ea. Și ceea ce îmi doresc cel mai mult este mai mult timp pentru a trăi prima mea viață.
Săptămâna trecută, într-un interviu cu The Guardian, CEO-ul Second Life Philip Rosedale, care, fără îndoială, a petrecut mai mult timp gândindu-se la aceste probleme decât oricine altcineva, a rezumat perfect problema:
„Dificultatea de a susține o a doua identitate este considerabilă, iar numărul de oameni dispuși să facă asta este mai mic decât credeam în 2006”, a spus Rosedale.
Acestea fiind spuse, Second Life nu ar fi putut rezista atât de mult dacă nu ar fi fost oameni care să-și găsească timp și împlinire din asta. Pentru acești oameni, mă bucur că metaversul social s-a rostogolit cu pumnii și a perseverat.
Second Life este, fără îndoială, Rocky Balboa al metaverselor sociale. A stat acolo. Pentru asta, o pot admira.
- Distribuție de conținut bazat pe SEO și PR. Amplifică-te astăzi.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Împuterniciți-vă. Accesați Aici.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Cunoștințe amplificate. Accesați Aici.
- PlatoESG. Automobile/VE-uri, carbon, CleanTech, Energie, Mediu inconjurator, Solar, Managementul deșeurilor. Accesați Aici.
- BlockOffsets. Modernizarea proprietății de compensare a mediului. Accesați Aici.
- Sursa: https://metanews.com/improbables-decentralized-metaverse-to-challenge-apple-and-meta/
- :are
- :este
- :nu
- :Unde
- $UP
- 000
- 2006
- 2023
- 23
- 32
- 420
- 7
- 80
- a
- Capabil
- Despre Noi
- realiza
- Cont
- peste
- curent
- de fapt
- Adult
- din nou
- împotriva
- TOATE
- de-a lungul
- de asemenea
- am
- an
- și
- Aniversari
- O alta
- Orice
- oricine
- Apple
- SUNT
- ZONĂ
- domenii
- în jurul
- AS
- aspira
- At
- participanți
- atenţie
- audiență
- disponibil
- Avatar
- Avatare
- înapoi
- Rău
- momeală
- BAT
- BBC
- BE
- Plajă
- a devenit
- deoarece
- înainte
- începe
- CEL MAI BUN
- Mai bine
- Mare
- Cea mai mare
- Pic
- BLADE
- blând
- Bloomberg
- frontierelor
- atât
- marci
- curajos
- dar
- by
- apel
- CAN
- capturat
- Categorii
- CEO
- contesta
- Alege
- alegere
- Oraşe
- clic
- client
- CNN
- CO
- vine
- Comun
- comunitate
- Companii
- comparație
- comparație
- Completă
- Terminat
- Constiinta
- considerabil
- luate în considerare
- continuă
- enigmă
- conversații
- cooperare
- Istoria
- Corporații
- ar putea
- Curs
- acoperire
- a creat
- creaţie
- cultural
- Întuneric
- Data
- Decentraland
- descentralizată
- decide
- livra
- detalii
- FĂCUT
- .
- diferit
- Dificultate
- digital
- lume digitală
- călăuzitor
- dezvălui
- descoperi
- do
- documentaţie
- Nu
- îndoială
- jos
- Descarca
- vis
- în timpul
- Devreme
- uşura
- uşor
- efecte
- altfel
- de angajați
- Mediu inconjurator
- medii
- stabilit
- Chiar
- în cele din urmă
- EVER
- Fiecare
- toată lumea
- tot
- experienţă
- Experiențe
- explorare
- explora
- Explorarea
- Ochi
- fapt
- FAIL
- A eșuat
- destul de
- FANTEZIE
- departe
- Far Cry
- Caracteristică
- simţi
- puțini
- Găsi
- First
- Pentru
- Fortnite
- prieten
- prietenos
- din
- frustrarea
- Îndeplini
- distracţie
- mai mult
- Jocuri
- obține
- gigant
- Merge
- bine
- mare
- Verde
- motive
- HAD
- lucru
- Avea
- Setul cu cască
- auzit
- înălțime
- util
- aici
- -l
- lui
- deţine
- orizont
- Lumile Orizont
- FIERBINTE
- ORE
- Cum
- Totuși
- HTML
- http
- HTTPS
- hype
- i
- IBM
- Identitate
- if
- captivantă
- important
- in
- Inclusiv
- inițială
- în interiorul
- Inspiraţie
- interese
- Interviu
- în
- În metavers
- Prezentarea
- intuitiv
- invitatiile
- insulă
- probleme de
- IT
- articole
- ESTE
- în sine
- călătorie
- jpg
- a sari
- iunie
- doar
- Țară
- în mare măsură
- Târziu
- mai tarziu
- AFLAȚI
- învățat
- lăsând
- stânga
- Lectii
- Viaţă
- stil de viaţă
- ca
- lumină reflectorului
- listat
- Ascultare
- mic
- trăi
- Locuiește
- locaţie
- Locații
- Lung
- cautati
- Lot
- Mainstream
- mass-media
- major
- multe
- marca
- Marketing
- piaţă
- max-width
- Mai..
- me
- Mass-media
- Puncte de vanzare media
- Întâlni
- Meniu
- meta
- MetaNews
- Metaverse
- Companii metaverse
- experiența metaversului
- metaversele
- ar putea
- milion
- minut
- dispărut
- Modern
- moment
- lunar
- mai mult
- cele mai multe
- mult
- Muzică
- reciproc
- my
- nume
- Nevoie
- nevoilor
- Nici
- reţea
- nu
- Nou
- ştiri
- Nu.
- noiembrie
- număr
- numere
- of
- Vechi
- on
- ONE
- în curs de desfășurare
- afară
- Opțiune
- Opţiuni
- or
- original
- Altele
- al nostru
- afară
- Prize
- propriu
- Paradis
- Parc
- trecut
- pace
- oameni
- personal
- fenomen
- Plato
- Informații despre date Platon
- PlatoData
- Punct
- popularitate
- pozitiv
- prezenţă
- presa
- precedent
- Pro
- Problemă
- proces
- a promis
- promițător
- public
- pune
- calitate
- întrebare
- real
- viata reala
- relativ
- relief
- minte
- la distanta
- Rapoarte
- reprezenta
- necesar
- Cerinţe
- reveni
- Reuters
- revizuiască
- dreapta
- stâncă
- stâncos
- Produse laminate
- Alerga
- alergător
- Said
- sare
- Sam
- acelaşi
- nisip
- Spune
- Sci-Fi
- căutare
- Al doilea
- Secțiune
- vedea
- caută
- părea
- sens
- set
- Magazin
- să
- semna
- semnat
- semnificație
- semnificativ
- Semne
- pur şi simplu
- Simulator
- sta
- aptitudini
- mic
- mai mici
- So
- Social
- reţea socială
- unele
- ceva
- Sony
- curând
- Suna
- Sursă
- uzat
- spirit
- Stea
- Începe
- Grevele
- puternic
- tare
- reuși
- astfel de
- însumate
- rapid
- sistem
- Lua
- sarcini
- învățat
- spune
- decât
- acea
- metaversul
- lumea
- lor
- Lor
- se
- apoi
- Acolo.
- Acestea
- ei
- lucruri
- crede
- Gândire
- acest
- aceste
- gândit
- Prin
- timp
- la
- de asemenea
- traiectorie
- călătorie
- Copaci
- tendință
- cu adevărat
- în cele din urmă
- în
- fara indoiala
- pe
- în sus
- us
- utilizatorii
- diverse
- foarte
- Virtual
- lume virtuala
- lumi virtuale
- vizitatori
- vrea
- avertizează
- a fost
- Val
- Cale..
- modalități de
- we
- bun venit
- a mers
- Ce
- cand
- în timp ce
- OMS
- de ce
- dispus
- cu
- în
- fără
- cuvinte
- lume
- lume
- Mini rulouri de absorbție
- ar
- încadra
- Tu
- zephyrnet