Documentele Xbox scurse arată interes pentru XR, dar nu există planuri imediate

Documentele Xbox scurse arată interes pentru XR, dar nu există planuri imediate

Leaked Xbox Documents Show XR Interest But No Immediate Plans PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Scurgeri de documente referitoare la strategia de afaceri a Microsoft pentru Xbox arată că compania se uită la tehnologia XR, dar continuă să o mențină la distanță.

În timp ce Microsoft a făcut anterior pași considerabili în XR atât cu HoloLens, cât și cu platforma Windows Mixed Reality pe PC, divizia emblematică de jocuri a companiei, Xbox, nu s-a alăturat luptei.

De-a lungul anilor, conducerea Xbox a respins în mod repetat interesul XR, spunând că tehnologia nu are încă un public suficient de mare pentru a justifica investiții. Și, deși nu se pare că ar trebui să ne așteptăm la nimic legat de XR de la Xbox în viitorul apropiat, compania cel puțin continuă să privească tehnologia ca pe o potențială oportunitate.

Drumul spre VR a revizuit întregul tezoane de documente care au apărut săptămâna aceasta în legătură cu un proces în curs de desfășurare a Comisiei Federale pentru Comerț împotriva Microsoft. Documentele, care dezvăluie o parte semnificativă din planurile pe termen lung ale Microsoft pentru marca Xbox, arată că compania este încă sceptică față de XR, dar nu îl reduce pe termen lung.

Într-un document de la jumătatea anului 2022, „Evaluarea strategiei de joc”, Xbox a indicat „AR / VR” ca fiind una dintre puținele „oportunități” pe care compania le analizează ca parte a „gândurilor sale timpurii despre [următoarea] generație de jocuri”. În aceeași secțiune, compania a indicat tehnologii precum cloud gaming și ML & AI ca potențiale zone de focalizare strategică.

Într-o altă secțiune a aceluiași document, compania a evidențiat Windows Mixed Reality, OpenXR, WebVR și HoloLens printre multe platforme și servicii pe care Xbox le poate folosi pentru a-și construi „platforma sa de nouă generație pentru aplicații și jocuri imersive”. Având în vedere contextul documentului, totuși, nu pare că Xbox se referă în mod specific la XR atunci când folosește cuvântul „imersiv”.

În timp ce Xbox a menționat XR ca o oportunitate viitoare, tonul companiei este încă semnificativ sceptic cu privire la faptul că tehnologia a atins un public semnificativ adresabil.

Într-o altă secțiune a aceluiași document, care a analizat concurenții Xbox, compania a subliniat investițiile de miliarde de dolari ale Meta în XR, dar a concluzionat spunând: „Vedem realitatea virtuală ca pe o experiență de joc de nișă în acest moment”.

Un alt document de la jumătatea anului 2022, care a prezentat planurile pe termen lung ale companiei pentru Xbox până în 2030, a menționat că Microsoft dorea să-și extindă portofoliile de hardware pentru a include noi categorii de hardware, dar nimic din acea foaie de parcurs pe termen lung nu a indicat vreun XR. hardware.

În timp ce documentele scurse se concentrează pe termene lungi, afacerile sunt întotdeauna dinamice și prioritățile se pot schimba rapid, așa că este important să ne amintim că documentele sunt doar un instantaneu al perspectivei Xbox la mijlocul anului 2022. Odată cu introducerea mai recentă a dispozitivelor precum Apple Vision Pro, este probabil ca Xbox să se uite și mai atent la cât de important ar putea fi XR pentru viitorul său portofoliu.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR