Microsoft lansează suport inițial de redare la distanță Azure pentru Quest 2 și Quest Pro

Microsoft lansează suport inițial de redare la distanță Azure pentru Quest 2 și Quest Pro

Microsoft a anunțat că a lansat o previzualizare publică a suportului Azure Remote Rendering pentru Meta Quest 2 și Quest Pro, ceva care promite să le permită dezvoltatorilor să redea conținut 3D complex în cloud și să-l transmită în timp real către acele căști VR.

Azure Remote Rendering, care acceptă deja desktop și căștile AR HoloLens 2 ale companiei, utilizează în special o abordare de randare hibridă pentru a combina conținutul redat de la distanță cu conținutul redat local.

Acceptând acum Quest 2 și Quest Pro, dezvoltatorii pot integra capacitățile Microsoft Azure de redare în cloud pentru a face lucruri precum vizualizarea modelelor mari și complexe pe Quest.

Microsoft spune în o postare pe blog pentru dezvoltatori că un astfel de dezvoltator Fracture Reality a integrat deja Azure Remote Rendering în programul său JoinXR platformă, îmbunătățindu-și revizuirea CAD și fluxurile de lucru pentru clienții de inginerie.

Microsoft lansează suport inițial de redare la distanță Azure pentru Quest 2 și Quest Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.
Imagine prin amabilitatea Microsoft, Fracture Reality

JoinXR modelul de mai sus s-a spus să ia 3.5 minute pentru încărcare și conține 12.6 milioane de poligoane și imagini de 8K.

În timp ce transmiterea în flux a conținutului XR din cloud nu este un fenomen nou—Nvidia și-a lansat inițial propria integrare CloudXR pentru AWS, Microsoft Azure și Google Cloud în 2021 — Microsoft care oferă integrare directă este un semn de speranță că compania nu a renunțat la VR și caută în mod activ să aducă întreprinderea mai profundă.

Dacă doriți să integrați tehnologia de redare în cloud a Azure în proiectul dvs., consultați ghidul pas cu pas al Microsoft aici.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR