Realitatea virtuală virtuală 2, cel mai recent titlu VR de la dezvoltatorul Tender Claws, lansat la începutul acestei luni. În timp ce designul de bază al jocului s-a părut promițător, a fost umbrit de o serie de probleme tehnice. O nouă actualizare lansată astăzi pretinde că a remediat probleme cheie care ar trebui să îmbunătățească experiența jucătorului.
La începutul acestei luni noi am luat decizia de a ne retrage revizuirea Realitatea virtuală virtuală 2.
Este anormal pentru noi (și nu intenționăm să facem din asta un obicei) să amânăm o recenzie pentru ca un joc stricat să poată fi reparat. Dar nu am vrut să aruncăm copilul cu apa din baie. Realitatea virtuală virtuală 2 este impresionant de ambițios și extrem de creativ; designul său de bază este în mod clar competent, chiar dacă nu a văzut suficientă asigurare a calității înainte de lansare.
Am ales să acordăm timp studioului să obțină o rețea rapidă înainte de a ne arunca înapoi pentru a finaliza jocul înainte de o revizuire completă.
Patch-ul a fost pus la dispoziția tuturor Realitatea virtuală virtuală 2 proprietarii astăzi și avem aici lista completă de note de patch-uri:
Funcții noi
- Opțiune pentru a seta nivelurile de muzică în setări
- Adăugarea unor comenzi de mișcare cu granulație mai fină în setări (miscare lină și teleportare intermitentă separată)
- Tabloul de misiuni din timpul capitolului Tucson Alley tine evidenta misiunilor in desfasurare
Îmbunătățiri generale
- Culoarea subtitrarilor, poziționarea și caracterul complet
- Echilibrul muzică/dialog și îmbunătățirea spațializării VO a colegului de cameră
- Mișcarea mecanică redusă face mai mult pentru a limita mișcarea mecanică
- Sugestii suplimentare VO + text + grafică pentru jucător
- Mech face o treabă mai bună de a-și reseta starea capitol la capitol, prevenind condițiile marginale care apar în playthroughs care se întind pe mai multe capitole
- S-au remediat cazurile marginale în care jucătorii puteau ocoli unele declanșatoare de pornire a secvenței folosind scrunch
- Diferite non-progresii condiționate fixate sau protejate
- Diverse remedieri de grafică / tăiere / animație
- Diverse niveluri VO NPC crescute
Remedieri specifice
- S-a remediat cazul limită în care jucătorul putea scăpa din lume pe acoperișul laboratoarelor Bush
- Post care se termină în Maine, mișcarea jucătorului este restabilită dacă jucătorul se încarcă într-un nou capitol
- Gavin apare constant în locul corect pentru Board Boss Fight
- Madame glove se eliberează automat dacă folosiți mănușa de box din stânga la biroul de securitate
- Mementouri suplimentare și cerințe mai blânde pentru încărcarea lui Dewey
- S-a remediat suprapunerea textului pe tutorialul de amplificare inițial + asigurarea redării liniilor VO și feedback-ul vizual mai clar
Lista pare să indice remedieri pentru multe dintre preocupările noastre tehnice. Cu noul patch-ul acum în mână, ne vom arunca înapoi Realitatea virtuală virtuală 2 pentru a vă aduce în curând verdictul complet.
Mesaj Actualizarea „Virtual Virtual Reality 2” se presupune că abordează probleme cheie a apărut în primul rând pe Drumul spre VR.
- "
- TOATE
- Auto
- disponibil
- Bebelus
- bord
- Box
- cazuri
- Capitol
- ar putea
- Creator
- întârziere
- Amenajări
- Dezvoltator
- Devreme
- Margine
- experienţă
- feedback-ul
- capăt
- First
- Complet
- joc
- grafică
- aici
- HTTPS
- imagine
- îmbunătăţi
- probleme de
- IT
- Loc de munca
- Cheie
- Ultimele
- lansa
- Linie
- Listă
- mişcare
- Muzică
- notițe
- Proprietarii
- Plasture
- player
- jucători
- prevenirea
- calitate
- gamă
- Realitate
- Lansări
- Cerinţe
- revizuiască
- securitate
- set
- So
- împărţi
- Începe
- Stat
- studio
- Tehnic
- timp
- astăzi
- urmări
- Actualizează
- us
- utilizare
- Virtual
- Realitate virtuala
- vr
- lume