PlayStation VR2 anunță următoarea generație de VR bazată pe consolă pe PS5. Am avut șansa de a pune noile căști de la Sony la încercare în ultima săptămână, așa că cum rezistă? Iată recenzia noastră PSVR 2.
După ani de așteptare, PSVR 2 este în sfârșit aici și mi-a arătat cât de simple pot fi lucrurile. Într-o perioadă în care VR-ul modern își găsea picioarele, Sony a susținut potențialul realității virtuale bazate pe console PlayStation VR pe PS4, adăpostind o bibliotecă impresionantă de jocuri exclusive, cum ar fi WipeOut: Colecția Omega, Astro Bot: misiune de salvare și Sânge și Adevăr. Angajamentul Sony pentru VR de înaltă calitate a arătat ceea ce a fost posibil cu mult înainte ca Quest să pună mâna pe piață începând cu 2019.
La fel ca predecesorul său, PSVR 2 se află într-o poziție unică. Sony rămâne singurul producător de console angajat în VR la acest nivel. Microsoft pe scurt a arătat interes pentru Xbox, în timp ce a lui Nintendo Labo VR eforturile abia contează. Deși îi lipsește avantajul de preț al căștilor independente, cum ar fi căutarea obiectivului 2, PlayStation VR2 oferă VR de înaltă calitate cu ușurința de utilizare inerentă jocurilor pe consolă. Este, de asemenea, probabil o opțiune mai ieftină și mai ușoară decât construirea unei configurații VR bazate pe PC, cu bonusul suplimentar de titluri exclusive Sony care nu sunt disponibile în altă parte.
PlayStation VR2 pare un următor pas genial pentru ecosistemul PSVR, dar avantajele depășesc alternativele? Chiar merită compromisurile? Hai să aruncăm o privire.
Prețurile sistemului PSVR 2 și pachetul general
Pentru un preț de lansare de 550 USD, PSVR 2 oferă câteva specificații impresionante: un afișaj OLED; urmărirea ochilor; declanșatoare adaptive; feedback haptic atât în controlere, cât și în căști; și altele. Împreună cu timpii de încărcare scazuți datorită stocării în stare solidă a PS5, este un pas monumental față de PSVR original.
Toate acestea fiind spuse, PSVR 2 costă mai mult decât a PS5, așa că se pare că Sony se bazează pe că dețineți deja consola. Cu consola începând de la 400 USD pentru ediția doar digitală, PSVR 2 reprezintă o investiție semnificativă în comparație cu căștile independente precum Quest 2 sau Pico 4.
În interiorul cutiei, PSVR 2 include căștile în sine, căști stereo in-ear (cu căști interschimbabile în trei dimensiuni), un cablu de încărcare USB-C și două controlere Sense. Este departe de dezordinea totală de fire implicate cu PSVR-ul original și cutia sa de procesare, așa cum se arată mai jos.
Prin comparație, conectarea PlayStation VR2 la consola dvs. este înviorător de simplă. Sincronizați controlerele Sense cu PS5 și conectați-vă căștile la consolă prin portul USB-C din față – asta este. Veți urma apoi câteva instrucțiuni scurte de configurare pentru prima dată pe televizor și veți verifica luminozitatea camerei dvs. (care, dacă este prea deschisă sau prea întunecată, poate afecta negativ urmărirea), dar după aceea, totul are loc în interiorul căștilor. Puteți chiar să utilizați PSVR 2 fără televizor odată ce ați terminat procesul inițial de configurare.
Design, confort și caracteristici căști
PlayStation VR2 este una dintre cele mai confortabile căști VR pe care le-am purtat vreodată. Cântărind 560 de grame, este Cu 7% mai ușor decât căștile originale PSVR, în ciuda caracteristicilor suplimentare, cum ar fi urmărirea ochilor și haptica. Utilizează un design de curele cu halo similar cu PSVR și MetaQuest Pro, cu o calitate puternică de construcție care se simte mult mai robustă decât cureaua de elită a lui Quest 2. În general, este un design familiar. Puteți glisa HMD mai aproape sau mai departe de cap și puteți regla roata de întoarcere din spate pentru a strânge sau slăbi cureaua. Quest 2 creează adesea o presiune inconfortabilă pe frunte, dar greutatea se simte mai uniform distribuită cu PSVR 2 – l-am folosit ore întregi fără astfel de preocupări.
Acestea fiind spuse, rețineți că fiecare are o formă diferită a capului, astfel încât confortul căștilor nu va fi același pentru toată lumea. Kilometrajul dvs. poate varia.
Sunt multe de iubit despre noile funcții ale PlayStation VR2, care oferă un upgrade uimitor dacă nu te-ai aventurat niciodată dincolo de căștile originale. Noul feedback haptic în căști îmbunătățește subtil imersiunea, cum ar fi în Tales From The Galaxy's Edge, unde este folosit pentru a semnala pericol după ce mărfurile se prăbușesc într-o stație spațială. De asemenea, urmărirea ochilor poate îmbunătăți experiența în moduri subtile, cum ar fi navigarea ușoară în meniu în Horizon Call of the Mountain.
Cea mai mare dezamăgire este sunetul Playstation VR2. La fel ca PSVR-ul original, opțiunile dvs. sunt fie audio TV, fie căștile intraauriculare detașabile de 3.5 mm care vin în cutie. În timp ce PSVR-ul original avea butoane de volum pe cablu (și mai târziu pe setul cu cască într-un model revizuit), nu există butoane fizice de volum pe PSVR 2. Volumul este reglabil doar prin setările „Sunet” din meniul rapid. Se pare că Sony va preda căștile wireless Pulse 3D pentru PSVR 2, care includ butoane fizice de volum, dar adaugă și costuri întregului sistem.
Ecran/Vizuale
Purtarea PlayStation VR2 se simte foarte asemănătoare cu PSVR-ul original, deși există câteva modificări cheie cu afișajul. PSVR rula la rezoluție 1080p, afișat la 960×1080 per ochi. Prin comparație, PSVR 2 gestionează rezoluția 4K cu 2000×2040 per ochi. Ambele căști PSVR folosesc un afișaj OLED, care oferă culori mai bogate și negru mai profund decât afișajul LCD din Quest 2. Diferența este imediat vizibilă.
PSVR putea rula conținut la 90 FPS, 120 FPS sau un al treilea mod în care 60 de cadre au fost reproiectate până la 120 FPS. PSVR 2 oferă în mod similar 90 sau 120 FPS native, alături de o opțiune reproiectată de 120 FPS, dar saltul de la PS4 la PS5 oferă dezvoltatorilor mult mai mult spațiu pentru a lucra.
Lentilele lui PSVR 2 prezintă, de asemenea, un câmp vizual de 110°, conform Sony, care este mai mare decât originalul și în același stagiu ca Quest Pro și Pico 4. Aceste căști folosesc lentilele de tip pancake mai noi și mai subțiri, în timp ce PSVR 2 optează pentru a rămâne. cu tehnologia mai voluminoasă a lentilelor Fresnel, utilizată în majoritatea modelelor anterioare de căști VR. În ciuda acestui fapt, PSVR 2 este favorabil. M-am trezit respirând adânc, cercetând peisajul din Horizon Call of the Mountain. Culorile s-au simțit vii și nu am observat niciuna dintre problemele cu razele lui Dumnezeu la care sunt predispuse lentilele Fresnel.
[Conținutul încorporat]
Actualizările lentilelor și afișajului, combinate cu noul hardware, înseamnă că PlayStation VR2 poate oferi experiențe comparabile cu jocurile de înaltă calitate pentru PC. Caiac VR: Mirage, de exemplu, arată la fel de uimitor pe PSVR 2 ca și pe Steam. Horizon prosperă cu medii delicioase, iar valorile sale ridicate de producție sunt comparabile cu Timpul de înjumătățire: Alyx.
Conexiunea prin cablu a PSVR 2 întărește și mai mult comparația PC VR. În timp ce prezența unui fir și gestionarea cablurilor asociate pot reduce imersiunea, hardware-ul puternic, noul conținut și configurarea convenabilă îl fac un compromis util.
Masca de față a căștii a păstrat lumina externă în întregime și se potrivește confortabil în jurul ochelarilor, mult mai mult decât Quest 2. În timpul configurării, setul cu cască măsoară și distanța interpupilară (IPD) folosind urmărirea ochilor și vă ghidează pentru a regla distanța lentilelor în mod corespunzător. Este o modalitate excelentă de a vă ajuta să poziționați corect lentilele.
Caracteristici de sistem/software
Urmărirea ochilor este, de asemenea, folosită pentru a vă urmări linia vizuală în joc, cu beneficii practice ale jocului. Horizon Call of the Mountain vă permite să navigați în meniuri cu urmărirea ochilor, de exemplu, iar o misiune evidențiază zonele de interes când le priviți. Rez Infinite vă permite să vizați inamicii cu urmărirea ochilor, ceea ce este o noutate distractivă, în timp ce Moss: Cartea a 2-a urmărește privirea jucătorului și luminează obiecte interactive din jurul mediului.
PSVR 2 acceptă, de asemenea, randarea foveată urmărită de ochi, o tehnică care ușurează cerințele de randare, urmărindu-ți privirea și redând doar acea regiune specifică la rezoluție înaltă. Rezultatul final poate fi invizibil pentru utilizator, deoarece secțiunile cu rezoluție scăzută sunt redate în afara focalizării curente a ochilor tăi. Jocuri precum Song in the Smoke: Rekindled și Gran Turismo 7 folosesc funcția și, testând-o pe primul, rezoluția a arătat suficient de clară. Nu am putut discerne zone cu rezoluție mai mică, indiferent cât de repede mi-am mișcat ochii pentru a le găsi.
[Conținutul încorporat]
PSVR 2 oferă acum, de asemenea, un mod de trecere alb-negru, care vă permite să vizualizați oricând împrejurimile prin intermediul butonului de funcție din partea de jos a căștilor. Nu numai că trecerea pare mult mai clară decât în Quest 2, dar butonul dedicat face ca opțiunea de atingere dublă a lui Quest 2 să se simtă învechită și neplăcută în comparație.
Atât controlerele Sense, cât și setul cu cască în sine au diferite forme de feedback haptic. Sense împrumută foarte mult de la controlerul DualSense al PS5, cum ar fi declanșatoarele adaptive. Titluri precum Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge le folosesc pentru a varia rezistența la declanșare, schimbând senzația diferitelor blastere atunci când sunt trase. În Efectul Tetris, setul cu cască vibrează la alegerea unui nivel, în timp ce Horizon bubuie când sunt aparate în apropiere. Am găsit că acestea sunt metode subtile, dar eficiente pentru îmbunătățirea imersiei. Există, de asemenea, urmărirea poziției degetelor, pe care am observat-o în Horizon când mâna mea virtuală a răspuns chiar și la o presiune ușoară asupra butoanelor analogice de stick, declanșare sau prindere. Chiar dacă nu a influențat prea mult în joc, am fost totuși impresionat de capacitatea de răspuns.
Folosind setul cu cască
Am jucat aproximativ jumătate din biblioteca de lansare a PSVR 2, inclusiv Horizon Call of the Mountain, Demeo, Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge, Kayak VR: Mirage și multe altele. Dacă aveți întrebări specifice, conectați-vă și comentați în timpul episodului nostru de descărcare VR de săptămâna viitoare, pe 21 februarie.
După stabilirea limitelor zonei de joc ale PSVR 2, acesta va determina dacă configurația dvs. este potrivită pentru jocul la scară de cameră, așezat sau în picioare. Nu am jucat încă nimic care să necesite dimensiunea camerei, dar, ca orice joc VR, cea mai bună opțiune depinde de experiență. Demeo și Thumper pot fi jucate cu ușurință așezat, de exemplu, în timp ce Star Wars și Horizon se simt cel mai bine în picioare.
Chiar dacă nu depășește confortul wireless oferit de căștile independente, trecerea înapoi la VR cu fir se simte bine. Va trebui să fii atent cu jocul la 360°, dar nu a fost niciodată prea incomod să te întorci în altă parte atunci când ai nevoie. În comparație cu PSVR-ul original, pur și simplu conectați un cablu USB și continuați cu el este o binecuvântare.
Urmărire și controlere
PSVR a folosit un sistem de urmărire din exterior care se bazează pe camera PS externă așezată sub sau deasupra televizorului dvs., care a venit cu unele limitări de urmărire. PSVR 2 folosește urmărirea din interior spre exterior prin intermediul camerelor de pe setul cu cască, similar cu majoritatea căștilor moderne. Se simte mult mai bine, iar controlerele Sense sunt o schimbare foarte binevenită față de epoca PS3 PS Move controlorii. Am primit erori de „Urmărire pierdută” când lumina soarelui a făcut brusc camera mai luminoasă, dar acestea au fost rare și s-au remediat rapid de fiecare dată.
Controlerele Sense împart butoanele de formă PlayStation între ele și fiecare are un stick analog, alături de butoanele de prindere și de declanșare care sunt mapate la L1/R1 și, respectiv, L2/R2. Sunt ușoare, confortabile de ținut în mână și includ curele de încheietură încorporate pentru siguranță. Îmi place estetica lor, dar designul asemănător orb înseamnă că este foarte ușor să apuci controlerul în mod greșit după ce ai pus setul cu cască. Activarea modului de trecere rezolvă rapid această problemă.
Am supus durata de viață a bateriei controlerului cu Horizon Call of the Mountain. Folosind setările implicite de feedback haptic în joc, controlerele Sense au durat 6 ore și 30 de minute. Sunt dezamăgit că acest lucru nu durează mai mult, dar poți obține mai multă viață din Sense dacă atenuezi setările tactile și de vibrație. În plus, o reîncărcare rapidă de 30 de minute va dura ore.
Biblioteca de conținut
Noile căști de la Sony oferă peste 30 Lansează jocurile PSVR 2, deși va trebui să așteptați impresiile noastre practice pentru nume mari precum Gran Turismo 7 or Satul Resident Evil. Deloc surprinzător, Chemarea orizontului muntelui este marele remarcat aici. Nu este o mare aventură în lume deschisă precum Zero Dawn, dar există o campanie considerabilă care demonstrează punctele forte ale căștilor mai bine decât PlayStation VR Worlds a putut vreodată pe PSVR. Ne puteți citi integral Recenzie Horizon Call of the Mountain aici.
Acelor jocuri li se alătură o bibliotecă de lansare impresionantă care include Efectul Tetris: conectat, Pavlov, Ce Liliacul?, Mușchi și Lungă cu pistolul. Cu toate acestea, majoritatea titlurilor de lansare sunt porturi, ceea ce s-ar putea dovedi dezamăgitor pentru utilizatorii existenți de Quest 2 sau PC VR, deși jocuri precum Orașe: VR și Razboiul Stelelor prezintă îmbunătățiri semnificative. În timp ce multe jocuri sunt disponibile în altă parte, un jucător cu greu poate spera la mai bine decât Horizon, Gran Turismo și Resident Evil la lansarea unui nou sistem.
Este, de asemenea, un pas uriaș față de fereastra de lansare a căștilor originale PSVR și demonstrează că ecosistemul s-a maturizat dincolo de experiențele demo de uitat din acea linie, cum ar fi Call of Duty: Jackal Assault VR și Misiune Rogue One VR. Mi-aș dori totuși să existe mai multe AAA originale Jocuri PSVR 2 chiar acum, deși merită să ne amintim jocuri precum Ultra Firewall, The Dark Pictures: Switchback VR și „conținutul acceptat” pentru Resident Evil 4 Remake sunt pe drum.
Este atât de înțeles, cât și păcat că jocurile originale PSVR nu sunt compatibile cu PSVR 2. Acestea fiind spuse, mulți dezvoltatori lansează porturi PSVR 2, dintre care majoritatea (dar nu toate) sunt upgrade-uri gratuite sau cu reducere pentru deținătorii de versiunea următoare. original. Sperăm că Sony să urmeze exemplul cu propriul catalog din spate. Majoritatea jocurilor între generații, cum ar fi Tetris Effect și Thumper, nu au arătat drastic diferit în testarea mea, în afară de denivelarea evidentă a rezoluției; diferențele sunt adesea subtile, dar plăcute, cum ar fi hapticul adăugat al controlerului.
Revizuirea PlayStation VR2 – Gânduri finale
Sony și-a învățat în mod clar lecțiile din PSVR-ul original și PlayStation VR2 se simte ca un pas major pentru VR-ul consolei, reducând decalajul pentru cei care doresc funcții de ultimă generație într-un pachet care este mai ușor de gestionat decât o configurație VR pentru PC. PS5 nu are suport wireless sau încărcare laterală, dar PSVR 2 beneficiază, de asemenea, de curatarea magazinului, în același mod în care o face Quest, în timp ce este mult mai simplu de configurat decât PC VR.
Horizon Call of the Mountain este o demonstrație perfectă a capacităților căștilor – este confortabilă, iar noile caracteristici ale setului cu cască adaugă o imersiune semnificativă experienței. Numărul mare de porturi ar putea fi dezamăgitor dacă dețineți deja Quest 2 și un set de căști cu fir s-ar putea simți ca un pas înapoi față de căștile independente. Cu toate acestea, PSVR 2 oferă un salt uriaș în conținutul și tehnologia de lansare în comparație cu căștile originale PSVR, făcându-l o opțiune convingătoare pentru posesorii de PS5 sau cei care doresc să facă upgrade direct de la PSVR.
Pentru prețul cerut, PlayStation VR2 oferă o calitate incredibilă, mai ales dacă te afli deja în ecosistemul PlayStation. Sosește înarmat cu exclusivități mai profunde și mai interesante decât lansarea predecesorului său în 2016, alături de caracteristici hardware care oferă o imersiune mai mare și oferă dezvoltatorilor mult mai mult pe care să construiască. Cu Peste 100 de jocuri în curs pentru PSVR 2, Sony a început excelent.
- Distribuție de conținut bazat pe SEO și PR. Amplifică-te astăzi.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. Cunoștințe amplificate. Accesați Aici.
- Sursa: https://uploadvr.com/playstation-vr2-review/
- 2016
- 2019
- 3d
- 4k
- 7
- a
- AAA
- Despre Noi
- Conform
- activând
- de fapt
- adăugat
- Suplimentar
- Adaugă
- reglabil
- Avantaj
- Avantajele
- Aventură
- negativ
- afecta
- După
- TOATE
- pe langa
- deja
- alternative
- alyx
- și
- aparent
- în mod corespunzător
- ZONĂ
- domenii
- armat
- în jurul
- soseşte
- asociate
- audio
- disponibil
- înapoi
- Bancar
- BAT
- acumulator
- De viață a bateriei
- înainte
- fiind
- de mai jos
- Beneficiile
- CEL MAI BUN
- Mai bine
- între
- Dincolo de
- Mare
- Cea mai mare
- binecuvântare
- Primă
- carte
- Bot
- De jos
- limitele
- Cutie
- punte
- scurt
- mai luminos
- genial
- construi
- Clădire
- construit-in
- buton
- cablu
- apel
- aparat foto
- camere video
- Campanie
- Poate obține
- capacități
- atent
- catalog
- militat
- șansă
- Schimbare
- Modificări
- schimbarea
- încărcare
- mai ieftin
- verifica
- alegere
- mai clar
- clar
- mai aproape
- combinate
- cum
- confort
- confortabil
- comentariu
- angajament
- comise
- comparabil
- comparație
- comparație
- compatibil
- convingătoare
- Completă
- preocupările
- Conectarea
- conexiune
- Consoleze
- console de jocuri
- conţinut
- controlor
- Convenabil
- A costat
- Cheltuieli
- ar putea
- cuplat
- creează
- custozi
- Curent
- PERICOL
- Întuneric
- dedicat
- adânc
- Mai adânc
- Mod implicit
- livra
- cererile
- Demeus
- demonstrează
- depinde de
- Amenajări
- modele
- În ciuda
- Determina
- Dezvoltatorii
- FĂCUT
- diferenţă
- diferenţele
- diferit
- actualizate
- Afişa
- distanţă
- distribuite
- Nu
- dubla
- jos
- Descarca
- drastic
- în timpul
- fiecare
- Mai devreme
- faciliteaza
- mai ușor
- cu ușurință
- ecosistem
- Margine
- ediţie
- efect
- Eficace
- Eforturile
- oricare
- elită
- în altă parte
- încorporat
- duşmani
- Întreg
- în întregime
- Mediu inconjurator
- medii
- Erori
- mai ales
- Chiar
- EVER
- toată lumea
- tot
- exemplu
- Exclusiv
- exclusivități
- existent
- experienţă
- Experiențe
- extern
- ochi
- urmărirea ochilor
- Ochi
- Față
- masca
- familiar
- Far Cry
- Caracteristică
- DESCRIERE
- februarie
- feedback-ul
- picioare
- camp
- final
- În cele din urmă
- Găsi
- descoperire
- capăt
- deget
- potrivi
- fixată
- Concentra
- urma
- următor
- urmează
- Fost
- formulare
- găsit
- redarea fovată
- FPS
- Gratuit
- din
- faţă
- Complet
- distracţie
- funcţie
- mai mult
- joc
- gameplay-ul
- Jocuri
- jocuri
- decalaj
- obține
- obtinerea
- Da
- oferă
- Dumnezeu
- apuca
- grame
- mare
- mai mare
- Ghiduri
- Jumătate
- mână
- hands-on
- haptic
- haptice
- Piese metalice
- cap
- căști
- ajutor
- aici
- Înalt
- de înaltă calitate
- highlights-uri
- extrem de
- HMD
- deţine
- titular
- speranţă
- sperând
- orizont
- Chemarea orizontului muntelui
- ORE
- carcasă
- Cum
- Totuși
- HTTPS
- mare
- imediat
- impresionat
- impresionant
- îmbunătățirea
- in
- în joc
- include
- include
- Inclusiv
- incredibil
- Infinit
- inerent
- inițială
- in schimb
- instrucțiuni
- interactiv
- interes
- interesant
- investiţie
- implicat
- IT
- în sine
- alăturat
- a sari
- Caiac VR
- Caiac VR: Mirage
- A pastra
- Cheie
- mare
- mai mare
- Nume
- lansa
- LCD
- învățat
- Lentilele
- Lectii
- Permite
- Nivel
- Bibliotecă
- Viaţă
- ușoară
- mai usoara
- categorie ușoară
- Probabil
- limitări
- Linie
- încărcare
- siglă
- Lung
- mai lung
- Uite
- uitat
- cautati
- Se pare
- Lot
- dragoste
- Jos
- Masini
- făcut
- major
- face
- FACE
- Efectuarea
- administra
- administrare
- gestionează
- Producător
- multe
- Piață
- masca
- materie
- max-width
- mijloace
- măsuri
- Meniu
- Metode
- Microsoft
- ar putea
- minte
- minut
- minute
- Misiune
- mod
- model
- Modern
- monumental
- mai mult
- cele mai multe
- Munte
- în mişcare
- nume
- nativ
- Navigaţi
- Navigare
- Nevoie
- Nou
- Funcții noi
- hardware nou
- căști noi
- următor
- saptamana viitoare
- generație următoare
- noutate
- număr
- obiecte
- evident
- oferi
- promoții
- ONE
- deschide
- Opțiune
- Opţiuni
- opteazã
- original
- Altele
- exterior
- global
- propriu
- Proprietarii
- pachet
- clătită
- lentile pentru clătite
- A trece prin
- trecut
- PC
- PC Jocuri
- vrpc
- Perfect
- fizic
- Pico
- pic 4
- poze
- Loc
- Plato
- Informații despre date Platon
- PlatoData
- Joaca
- a jucat
- player
- jucători
- PlayStation
- Playstation VR2
- la care se adauga
- poziţie
- posibil
- potenţial
- puternic
- Practic
- predecesor
- prezenţă
- presiune
- preţ
- de stabilire a prețurilor
- Pro
- Problemă
- probleme
- proces
- prelucrare
- producere
- Dovedi
- dovedește
- prevăzut
- furnizează
- camera ps
- PS-VR2
- PS5
- PSVR
- PSVR 2
- recenzie psvr 2
- Jocuri PSVR
- căști psvr
- psvr vs psvr 2
- puls
- împingerea
- pune
- Punând
- calitate
- căutare
- misiunea 2
- quest pro
- Întrebări
- Rapid
- repede
- Citeste
- real
- Realitate
- a primi
- reduce
- regiune
- rămășițe
- amintindu-
- tencuială
- Necesită
- salvare
- Rezistență
- Rezoluţie
- rezultat
- revizuiască
- Cameră
- aproximativ
- Alerga
- Siguranţă
- Said
- acelaşi
- secțiuni
- sens
- set
- instalare
- setări
- configurarea
- Modela
- ascuţit
- indicat
- parte
- încărcare laterală
- Vedere
- Semnal
- semnificativ
- semnificativ
- asemănător
- asemănător
- pur şi simplu
- Ședință
- considerabil
- dimensiuni
- Diapozitiv
- Fumuriu
- So
- solid
- rezolvă
- unele
- cântec în fum
- Sony
- Spaţiu
- statie spatiala
- specific
- Specificaţii
- împărţi
- sportiv
- Stive
- standalone
- Stea
- Razboiul Stelelor
- Începe
- Pornire
- Stat
- staţie
- Aburi
- Pas
- Încă
- depozitare
- stoca
- drept
- simplu
- intareste
- puncte forte
- puternic
- astfel de
- Costum
- potrivit
- lumina soarelui
- a sustine
- Sprijină
- sistem
- ia
- luare
- Robinet
- Ţintă
- Tehnologia
- Testarea
- mulțumesc
- lor
- lucruri
- Al treilea
- trei
- Prin
- timp
- ori
- titluri
- la
- TONE
- de asemenea
- Urmărire
- declanşa
- ÎNTORCĂ
- tv
- în
- inteligibil
- unic
- upgrade-ul
- upgrade-uri
- USB
- utilizare
- Utilizator
- utilizatorii
- Valori
- diverse
- de
- Video
- Vizualizare
- Virtual
- Realitate virtuala
- volum
- vr
- Joc VR
- Jocuri VR
- setul cu cască VR
- seturi de căști VR
- utilizatorii vr
- vr2
- aștepta
- Aşteptare
- modalități de
- WebP
- săptămână
- cântar
- greutate
- bun venit
- Ce
- dacă
- care
- în timp ce
- OMS
- voi
- Fire de sârmă
- fără fir
- fără
- Apartamente
- lume
- valoare
- merită
- Greșit
- ani
- Tu
- Ta
- youtube
- zephyrnet
- zero