Potențialul Realității Augmentate și al Realității Virtuale pentru aplicațiile mobile

Potențialul Realității Augmentate și al Realității Virtuale pentru aplicațiile mobile

HodlX Guest Post  Trimite-ți postarea

 

AR (realitatea augmentată) și VR (realitatea virtuală) sunt două dintre cele mai interesante tehnologii care sunt dezvoltate în prezent pentru aplicațiile mobile.

Atât AR, cât și VR au potențialul de a revoluționa modul în care interacționăm cu tehnologia și lumea din jurul nostru.

În acest articol, vom explora diferențele dintre AR și VR, starea actuală de dezvoltare a aplicațiilor mobile și viitorul potențial al acestor tehnologii.

AR și VR sunt similare prin faptul că ambele folosesc imagini generate de computer pentru a crea experiențe captivante. Cu toate acestea, diferența cheie dintre cei doi este modul în care interacționează cu lumea reală.

AR suprapune imagini generate de computer pe lumea reală, în timp ce VR creează un mediu complet artificial cu care utilizatorul poate interacționa.

În ceea ce privește aplicațiile mobile, AR a fost adoptată mai pe scară largă decât VR. Acest lucru se datorează în mare măsură faptului că AR poate fi utilizat pe o gamă largă de dispozitive, inclusiv smartphone-uri și tablete, în timp ce VR necesită de obicei hardware specializat, cum ar fi căști.

Câteva exemple populare de aplicații mobile AR includ Pokemon Go, care folosește camera de pe un smartphone pentru a suprapune personaje Pokemon în lumea reală și IKEA Place, care permite utilizatorilor să plaseze mobilier virtual în casele lor.

VR, pe de altă parte, a decolat mai lent pentru aplicațiile mobile din cauza limitărilor tehnice ale smartphone-urilor.

În timp ce producătorii de căști VR precum Oculus și HTC au dezvoltat căști mobile VR care pot fi utilizate cu smartphone-uri, aceste dispozitive sunt încă relativ scumpe și nu sunt la fel de adoptate ca omologii lor AR.

Câteva exemple de aplicații mobile VR includ aplicația Google Cardboard, care folosește un smartphone pentru a oferi o experiență de bază VR și Minecraft Earth, care permite jucătorilor să construiască și să exploreze lumi virtuale pe dispozitivele lor mobile.

În ciuda limitărilor actuale ale VR pentru aplicațiile mobile, potențialul acestei tehnologii este enorm. Odată cu creșterea puterii smartphone-urilor, este probabil ca VR să devină mai accesibilă și mai larg adoptată în viitor.

În plus, dezvoltarea rețelelor 5G va permite conexiuni mai rapide și mai stabile, făcând posibilă crearea unor experiențe VR mai complexe și mai captivante pe dispozitivele mobile.

Potențialul AR și VR pentru aplicațiile mobile nu se limitează la jocuri și divertisment. Aceste tehnologii au potențialul de a schimba modul în care lucrăm, comunicăm și învățăm.

De exemplu, AR ar putea fi folosit pentru a oferi informații și instrucțiuni în timp real lucrătorilor de pe teren sau pentru a crea săli de clasă virtuale pentru învățarea la distanță. VR, pe de altă parte, ar putea fi folosit pentru simulări de antrenament și întâlniri virtuale.

Implementări de succes ale AR și VR

Câteva exemple de succes de AR și VR în aplicațiile mobile includ următoarele.

  • Pokemon Go Un joc AR mobil care folosește locația din lumea reală a jucătorului pentru a crea o experiență de joc interactivă.
  • Locul IKEA O aplicație AR care permite utilizatorilor să plaseze mobilier virtual în spațiul lor de locuit din lumea reală pentru a vedea cum ar arăta înainte de a face o achiziție.
  • Traducerea Google O aplicație AR care folosește camera de pe un dispozitiv mobil pentru a traduce text dintr-o limbă în alta în timp real.
  • Minecraft Earth Un joc AR mobil care folosește locația din lumea reală a jucătorului pentru a crea o experiență de joc comună cu alți jucători.
  • InCell VR Un joc VR mobil care permite jucătorilor să exploreze celula umană și să învețe despre diferite organele într-un mod interactiv.
  • În cadrul VR O aplicație mobilă VR care oferă o mare varietate de povești, experiențe și documentare captivante.
  • Facebook Orizont O platformă socială VR mobilă în care utilizatorii pot interacționa între ei în VR, pot juca jocuri și pot crea propriile experiențe VR.

Acestea sunt doar câteva exemple din numeroasele moduri în care AR și VR sunt utilizate în aplicațiile mobile pentru a îmbunătăți experiența utilizatorului și pentru a oferi modalități noi și inovatoare de a interacționa cu conținutul digital.

Dezavantajele tehnologiilor AR și VR

Există mai multe dezavantaje ale tehnologiei AR și VR.

  • Cost ridicat Echipamentele AR și VR pot fi costisitoare, ceea ce face dificil pentru multe persoane și companii să-și permită.
  • Conținut limitat Disponibilitatea conținutului AR și VR este încă limitată, ceea ce poate limita utilitatea tehnologiei.
  • Provocări tehnice Mai sunt provocări tehnice de depășit, cum ar fi latența și răul de mișcare, care pot face experiența mai puțin captivantă.
  • Necesită hardware specific AR și VR necesită de obicei hardware specializat, cum ar fi căștile, ceea ce poate îngreuna accesul la tehnologie.
  • Probleme de confidențialitate și securitate Utilizarea tehnologiei AR și VR ridică îngrijorări cu privire la confidențialitate și securitate, în special atunci când vine vorba de colectarea și utilizarea datelor cu caracter personal.
  • Izolare Unii oameni se pot simți izolați atunci când folosesc VR, deoarece poate fi o experiență solitară.
  • Lipsa standardizării În prezent, există o lipsă de standardizare în industria AR și VR, ceea ce poate îngreuna dezvoltatorilor să creeze conținut care este compatibil cu toate dispozitivele.

Viitorul AR și VR

Viitorul AR și VR este de așteptat să înregistreze o creștere semnificativă și progrese în tehnologie. Atât AR cât și VR au o gamă largă de aplicații potențiale de la jocuri și divertisment până la educație și formare și chiar asistență medicală și terapie.

În industria jocurilor de noroc și a divertismentului, AR și VR sunt de așteptat să devină mai larg adoptate, oferind utilizatorilor o experiență mai captivantă și mai interactivă.

În educație și formare, AR și VR pot fi folosite pentru a crea simulări realiste pentru învățare și formare practică. În domeniul sănătății, AR și VR pot fi folosite pentru gestionarea durerii, terapie fizică și chiar telemedicină.

În ceea ce privește tehnologia, se așteaptă ca progresele în domenii precum 5G, AI (inteligență artificială) și edge computing să facă AR și VR mai accesibile și mai puternice.

Acest lucru va permite medii și experiențe mai realiste și receptive, precum și o mai mare scalabilitate și accesibilitate.

În general, viitorul AR și VR arată luminos, cu o gamă largă de aplicații potențiale și progrese continue în tehnologie care vor face aceste tehnologii mai puternice și mai accesibile pentru toată lumea.

În concluzie, AR și VR sunt două dintre cele mai interesante tehnologii care sunt dezvoltate în prezent pentru aplicații mobile.

În timp ce AR a fost adoptat mai pe scară largă decât VR, potențialul pentru ambele tehnologii este enorm. Pe măsură ce smartphone-urile continuă să devină mai puternice și rețelele 5G devin mai răspândite, ne putem aștepta să vedem tot mai multe aplicații inovatoare de AR și VR pentru dispozitivele mobile în viitor.


Karan Sharma este co-fondatorul și CEO-ul Kinex Media Inc. El intenționează să aducă o transformare masivă în proiectarea și dezvoltarea web de comerț electronic. Echipa sa de profesioniști IT talentați cunoaște secretul obținerii de conversii uriașe.

 

Verificați Ultimele titluri pe HodlX

Urmareste-ne pe Twitter Facebook Telegramă

Check out Ultimele anunțuri din industrie   Potențialul realității augmentate și al realității virtuale pentru aplicațiile mobile PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Disclaimer: Opiniile exprimate la The Daily Hodl nu sunt sfaturi pentru investiții. Investitorii ar trebui să-și îndeplinească diligențele înainte de a efectua investiții cu risc ridicat în Bitcoin, criptomonede sau active digitale. Vă rugăm să vă informați că transferurile și tranzacțiile dvs. sunt pe propriul dvs. risc, iar orice pierdere pe care o puteți suferi este responsabilitatea dumneavoastră. Daily Hodl nu recomandă cumpărarea sau vânzarea de criptomonede sau active digitale și nici The Daily Hodl nu este un consilier în investiții. Vă rugăm să rețineți că The Daily Hodl participă la marketingul afiliat.

Imagine prezentată: Shutterstock / GavrBY / Damir Khabirov

Timestamp-ul:

Mai mult de la Daily Hodl