Rețeaua blockchain de nivel 1 Pe s-a poziționat deja ca una dintre cele mai atrăgătoare destinații pentru Web3 dezvoltatori de jocuri — în ciuda faptului că sunt cei mai noi în joc până acum.
Poligon, Imuabil, Avalanşă, și suntrap au ecosisteme de jocuri Web3 în creștere, cu o mare varietate de jocuri în toate etapele de dezvoltare. Dar Pe, care tocmai și-a lansat rețeaua principală miercuri, oferă specificații tehnice unice și o abordare diferită a activelor în lanț, ceea ce a făcut din aceasta o alternativă convingătoare pentru producătorii de jocuri în devenire.
O parte din ceea ce face ca Sui să fie unic este capacitatea sa de a procesa tranzacții în paralel, precum și de a scala pe orizontală, adăugând mai multe noduri pentru a ține pasul cu cererea - două caracteristici concepute pentru a menține taxele de tranzacție foarte mici pe măsură ce tot mai multe jocuri și aplicații descentralizate (dapps) intră online. NFT-urile actualizate dinamic și un model „bazat pe obiecte” se pot dovedi, de asemenea, atrăgătoare pentru designerii de jocuri, susține creatorul Sui, Mysten Labs.
Sui nu este Ethereum-compatibil prin intermediul Mașină virtuală Ethereum, ceea ce o diferențiază de unele dintre rețelele de jocuri Web3 consacrate, dar Mysten crede că atractia înnăscută a rețelei pentru jocuri îi va permite să se integreze pe jucătorii mainstream.
Abordare primul joc
Șeful Parteneriatelor pentru jocuri de la Mysten Labs, a spus Anthony Palma decriptaţi într-un interviu conform căruia peste 40 de jocuri se bazează pe Sui până acum – chiar dacă rețeaua principală a fost live doar de câteva zile.
„Misiunea noastră este să urmărim nu „jocuri blockchain” sau „jocuri cripto”, a spus Palma, „ci să urmărim jocuri grozave create de mari dezvoltatori de jocuri care doresc să folosească Web3 pentru a-și îmbunătăți experiența jucătorilor și pentru a oferi mai multă implicare și agenţie."
Palma și-a exprimat ecou un sentiment din ce în ce mai mare despre jocurile Web3 care pun jocul înaintea oricărui element cripto – o interpretare pe care liderii de la firme precum Eden magic, Ava Labs, Fundația Solana, Gala Games și alții s-au exprimat în ultimele luni.
Când vine vorba de atractivitatea tehnică a lui Sui, Palma a spus că Sui este un lanț „bazat pe obiecte”. În linii mari, ceea ce înseamnă că rețeaua este bine optimizată pentru jocuri, care constau din sute, dacă nu mii de obiecte în joc create în motoarele de joc precum 5 Unreal Engine or Unitate.
Palma consideră că Sui le permite dezvoltatorilor de jocuri să evolueze mai ușor și fără probleme activele din joc NFT-uri de-a lungul timpului, deoarece activele în lanț ale lui Sui se pot schimba dinamic în timp real, pe măsură ce jucătorii cresc la nivel elemente precum o sabie, de exemplu.
Active de joc în evoluție
Uciderile jucătorilor rivali și realizările securizate cu obiecte specifice pot fi adăugate la metadatele acelui articol – sau datele care descriu atributele unice ale unui NFT – automat, permițând jucătorilor să-și „scrie” propriile istorii cu fiecare articol în timp ce joacă.
„Dacă cineva vede că există o sabie cu 10,000 de ucideri, față de aceeași sabie cu 100 de ucideri, sabia de 10,000 de ucideri va avea în mod inerent mai multă valoare”, a argumentat Palma.
„Dar vă permite și să faceți lucruri precum actualizarea NFT pe baza metadatelor sale”, a continuat el. „Ați putea face ceva de genul ca o sabie să treacă de la „aur” la „legendar” la „mitic”, dacă aveți un astfel de sistem.”
Astfel de elemente dinamice sunt posibile pe Sui fără a fi nevoie să ardă și să reediteze articole pentru a reflecta noile date, așa cum ar putea dezvolta dezvoltatorii în alte rețele blockchain. Atunci când jetoanele sunt arse și re-inventate pe alte lanțuri, istoriile lor sunt de obicei pierdute, cu excepția cazului în care dezvoltatorii își asumă manual datele anterioare ale unui articol la cel nou.
„Dacă ai vrea să faci asta pe alt lanț, fie ai face o mulțime de sincronizare între baza ta de date centrală – unde există de obicei aceste informații – și istoricul tranzacțiilor din lanț”, a spus Palma, „sau ai arde NFT-uri și readucerea unora noi pentru a trece de la „aur” la „mitic”.
„Modelul dinamic al lui Sui vă permite să păstrați toată această proveniență, ceea ce ar trebui să determine valoarea acestor articole în timp – atât pentru jucători, cât și pentru ecosistem”, a adăugat el. „Deci este doar o caracteristică nouă cu adevărat grozavă pe care o poți integra în jocurile tale, care înainte nu era posibilă în lanț.”
Dezvoltatorii Sui vorbesc
Mysten Labs a lucrat îndeaproape cu dezvoltatorii de jocuri – startup-ul din spatele lui Sui nu va adopta o abordare de tip hands-off, a spus Palma. Pe parcursul lunii următoare, se vor lansa numeroase jocuri pe Sui, inclusiv un joc „Walking Dead” și Final Stardust de la Orange Comet, Project Eluune de la Arrivant și Run Legends de la Talofa Games, precum și Metaverse jocul Worlds Beyond plus Bushi de tip Overwatch.
Dar ce cred dezvoltatorii de jocuri care se bazează pe Sui despre rețea și ce i-a atras să construiască pe ea?
Ghost Ivy, un studio de jocuri Web3 care construiește un joc împușcător la persoana în primă (FPS) numit Busola Haven's pentru PC și mobil, a ales Sui datorită „utilizabilității” sale pentru jocuri.
„A fost o decizie grea”, a declarat directorul general al Ghost Ivy, Fares Alu-Taleb decriptaţi despre alegerea lui Sui. „Pentru noi, este important ca jocul să rămână online non-stop și ca jucătorii să nu aibă nevoie de nicio interacțiune cu blockchain-ul. Sui ne face acest lucru mai ușor pentru noi, ca dezvoltatori.”
Lumea abisului este un alt joc Web3 aflat în dezvoltare de la Metagame Industries, care va folosi Sui în mai multe moduri. Dezvoltatorii săi doresc ca Abyss World să fie un joc de rol (RPG) de ultimă generație, „AAA”, care oferă atât jucător cât și jucător (PVP) și jucător vs. mediu (PvE) experiențe de joc, precum și un mod de lupta automată prin jocuri în cloud, ceea ce înseamnă că jocul poate fi jucat fie pe un telefon, fie pe computer, fără a fi nevoie să descărcați niciun fișier.
Vor exista articole în joc care pot fi câștigate în lanț prin joc în Abyss World, precum și prin „fabricii de batere” în joc, unde jucătorii pot pune articole existente în lanț.
„Viteza tranzacției este super rapidă”, a spus președintele Metagame Kinson Hou decriptaţi despre Sui. „Cred că este unul dintre singurele blockchain-uri care pot ajunge la scara internetului.”
Abyss World dorește, de asemenea, ca jucătorii să poată lansa propriile servere private. Hou consideră că aceasta este o parte importantă a modelului său condus de comunitate, în care toate evenimentele jocului au impact asupra altor jucători și jucătorii ajung să creeze o „istorie condusă de jucător” colectiv într-o cronologie singulară.
„Vrem să construim jocul infinit”, a spus Hou.
Fiți la curent cu știrile cripto, primiți actualizări zilnice în căsuța dvs. de e-mail.