Previzualizare „Silent Slayer” – Jocul de operație mortal al Dr. Van Helsing

Previzualizare „Silent Slayer” – Jocul de operație mortal al Dr. Van Helsing

Am mers practic cu Silent Slayer: Vault of the Vampire, un viitor puzzle de groază pentru Quest de la Schell Games, care îți cere să dezamorsezi diverse capcane arcane care protejează un coven de vampiri adormiți. La fel ca franciza de puzzle VR de pionierat a studioului Ma astept sa mori, orice mișcare falsă înseamnă moarte sigură, dar va trebui să te gândești de două ori înainte de a-ți bâjbâi instrumentele de încredere pentru distrugerea vampirilor, deoarece întotdeauna te așteaptă o sperietură sărită de cealaltă parte a eșecului inevitabil.

În previzualizarea mea despre Silent Slayer, Am avut șansa să joc prin primele trei niveluri ale jocului, care sunt în principiu tutoriale care prezintă lumea, sortimentul tău tot mai mare de instrumente și trei dintre inamicii vampiri ai covenului. În total, se pare că există nouă niveluri, deși nu am pus piciorul în afara celui de-al treilea pentru a vă oferi o impresie exactă a ceea ce au de oferit primele 30 de minute ale jocului.

Aprecieri Ma astept sa mori, Viitorul puzzle-uri de groază al studioului este jucat la fel de bine în picioare sau așezat, necesitând puțină sau deloc mișcare la scară de cameră în încercarea ta de a juca ceea ce este în esență o versiune înfricoșătoare a jocului de masă pentru copii Operation, care, în mod similar, îți cere să manipulezi puțin. doohickeys cu cea mai mare grijă să nu declanșeze buzzerul metaforic — sau înăuntru Silent Slayer's caz, un vampir care țipă.

Înainte de a începe distracția, ești însărcinat să reasamblați un fel de totem inscripționat cu creasta următorului tău inamic, numit „Bind Stone”.

Vezi post pe imgur.com

Pietrele sparte oferă câteva indicii despre modul în care sunt repuse împreună, deși este posibil să vă zgâriați puțin capul în timp ce urmăriți contururi sparte și potriviți marginile pentru a dezvălui diferite forme geometrice pentru a debloca fiecare nivel secvenţial. Piatra ar putea fi o piramidă, o prismă sau orice altceva, ceea ce face un mic blocaj interesant al unui puzzle care vă obligă să acordați o atenție deosebită detaliilor - o abilitate importantă pe care o veți învăța odată ce vă aflați pe primul loc cu sugetorul de sânge. du jour.

Și înapoi la baza ta de acasă, ți se oferă, de asemenea, o carte de discuții care nu numai că povestește povestea jocului, dar oferă detalii despre fiecare vampir și fiecare instrument care ți se oferă pentru fiecare misiune. Mai multe despre asta mai târziu.

Adevărata carne a jocului vine totuși atunci când ești transportat la țintă și așezat în fața sicriului închis al ghoul-ului, care are câteva mecanisme inițiale de anulat înainte de a putea ajunge la piciorul. Va trebui să scoateți cu grijă barele transversale de blocare, să manipulați încet cheile și să scoateți cuiele cu o mini-rangă furnizată - cea din urmă vă cere să ridicați unghiile suficient pentru a le putea prinde cu mâna liberă. Mergeți puțin prea departe, iar cuiul va cădea, alertând vampirul din interior și ridicându-i ștacheta de conștientizare.

Odată ce ați deschis partea de sus a sicriului cu atenție, păstrând liniștea și ființa foarte precis este numele jocului. Desigur, prietenul tău livrest este acolo pentru a da o mână de ajutor, dar adaugă și câteva comentarii colorate despre cum trebuie să te grăbești și la ce să fii atent.

Vezi post pe imgur.com

Utilizarea diferitelor instrumente bazate pe fizică ale jocului aduce multă soliditate și gravitate fiecărei mișcări. Veți folosi lucruri precum tunsoare pentru a tăia firele de declanșare, un instrument de detectare a inimii pentru a marca locul în care se află inima vampirului și miza dvs. de încredere pentru a străpunge următoarea carcasă de protecție. Chiar și ultima parte poate fi o provocare, așa cum arată înjunghierea mea mai puțin precisă, văzută mai sus.

Dacă reușiți să ajungeți atât de departe, veți rămâne cu încă două sarcini — cel puțin din câte știu eu din jocul la trei niveluri. Urmăriți creasta vampirului în aer pentru a dezactiva capcana finală, nevăzută, și înjunghie fraierul chiar în inimă. Treaba făcuta.

Din punct de vedere tehnic, Silent Slayer este un joc captivant din punct de vedere vizual și bine rafinat, care se potrivește în totalitate cu valoarea ridicată a producției pe care o vedeți în Te aștept să mori. Totuși, mai am multe de învățat despre joc, deoarece unele imagini lansate anterior dezvăluie o rampă semnificativă de dificultate, cu promisiuni de o densitate mult mai mare de capcane și instrumente corespunzătoare decât am experimentat-o ​​în practică. Alea arată ca mult de chei, ceea ce înseamnă multă introducere și întoarcere foarte gânditoare. Acea imagine de mai jos arată și o bară lungă de levier, ceea ce îmi imaginez că va însemna că trebuie să fiu foarte atent cu niște unghii îndepărtate.

Previzualizare „Silent Slayer” – Jocul mortal al operațiunii PlatoBlockchain Data Intelligence al Dr. Van Helsing. Căutare verticală. Ai.
Imagine cu amabilitatea Schell Games

Acestea fiind spuse, frica de sărituri nu era extrem înspăimântător, din moment ce știi mereu că vin după o stricăciune majoră. Totuși, aceasta este doar o piesă a puzzle-ului general, care până acum a fost o experiență distractivă în a afla cum funcționează fiecare capcană și a afla cât de reactivă este lumea cu adevărat. Serios, dacă așezi o pereche de mașini de tuns pe bancul de lucru prea puțin delicat, vei face un zgomot și vei alerta strigoii dinăuntru.

De asemenea, aștept cu nerăbdare să aflu mai multe despre povestea generală, care sper să se maturizeze pe parcursul celor nouă nivele ale jocului. Nu pot spune că plăteam prea mult atenție la povestea de fundal în timpul jocului meu de la primele trei niveluri, deoarece eram ocupat să învăț cum să lucrez jocurile cu diverse instrumente, care sunt distribuite pe măsură ce treceți la vampiri mai duri.

In toate, Silent Slayer pare să fie tot ceea ce scrie pe cutie, deși sper cu adevărat că îmi aruncă niște răsturnări îmbucurătoare, deoarece privirea clară la harta prezentată în carte o face să pară o experiență puțin prea liniară de până acum. Totuși, puteți citi mai multe despre impresiile mele în recenzia completă, care ar trebui să apară în această vară, când jocul se lansează pe Quest 2/3/Pro. Între timp, poți Lista de dorințe a jocului pe Quest aici, la un preț în prezent cu o reducere de 10% din prețul obișnuit de 20 USD.

[Conținutul încorporat]

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR