Introducere
Bob Metcalfe a fost întotdeauna un credincios în puterea rețelelor. În anii 1980 și 1990, el a ajutat la popularizarea ideii că valoarea unei rețele crește rapid odată cu numărul de utilizatori, un precept cunoscut acum sub numele de legea lui Metcalfe. Astăzi, cu internetul omniprezent, el gândește la o scară mai mare. „Cel mai important fapt nou despre condiția umană este că acum suntem conectați brusc”, a spus el.
Astăzi, Metcalfe a fost desemnată câștigătorul concursului Premiul AM Turing, un premiu anual considerat cea mai mare onoare în informatică, pentru rolul său în introducerea erei noastre hiperconectate. Acum cincizeci de ani, Metcalfe a ajutat la inventarea Ethernet, tehnologia locală de rețea care leagă computerele personale din întreaga lume la internetul global. El a jucat, de asemenea, un rol central în standardizarea și comercializarea invenției sale.
„Bob este unul dintre oamenii care au trăit de ambele părți. Putea să vadă imaginea de ansamblu”, a spus Steve Crocker, un pionier al rețelelor de calculatoare care a lucrat cu Metcalfe la un precursor al internetului cunoscut sub numele de Arpanet.
Cariera lui Metcalfe a crescut în paralel cu capacitatea noastră de rețea. S-a născut în Brooklyn în 1946 și a studiat inginerie electrică și management industrial la Institutul de Tehnologie din Massachusetts. Când s-a mutat în oraș la Universitatea Harvard pentru studii superioare, Departamentul de Apărare al SUA tocmai își intensifica investițiile în Arpanet. Metcalfe a propus construirea unei interfețe care să conecteze rețeaua la computerul central al Harvard, dar universitatea l-a refuzat. S-a întors și a făcut aceeași propunere la MIT, unde a fost angajat ca cercetător pe când era încă student la Harvard. Când a prezentat o teză care descrie lucrarea comisiei sale de disertație în 1972, a eșuat la apărare - subiectul nu era suficient de teoretic, au spus ei.
Introducere
Până atunci, Metcalfe acceptase deja un loc de muncă la Centrul de Cercetare Palo Alto al Xerox Corporation, sau PARC, din California. Directorul laboratorului, Bob Taylor, i-a spus să vină oricum și să-și termine disertația de la Palo Alto. Odată ajuns acolo, Metcalfe a început să construiască o altă interfață Arpanet pentru un nou computer PARC, în timp ce căuta un subiect teoretic care să satisfacă Harvard.
La acea vreme, rețelele de calculatoare era o provocare la fel de mult teoretică ca și una de inginerie. Problema fundamentală a fost cum să partajați accesul la o rețea între mulți utilizatori. Rețelele de telefonie au abordat această problemă în cel mai simplu mod posibil: o conexiune între două părți a blocat canalul de comunicație pe durata unui apel, făcând acel canal inaccesibil pentru alți utilizatori chiar dacă nu era folosit la capacitate maximă. Această ineficiență nu este o mare problemă pentru conversațiile telefonice, care rareori cad în tăcere pentru mult timp. Dar computerele comunică în rafale scurte, care sunt adesea separate de perioade lungi de timp mort.
La începutul anilor 1960, informaticianul Leonard Kleinrock a arătat acea teorie a cozilor de așteptare – ramura matematicii care modelează blocajele de trafic și alte lucruri care se pot întâmpla în timp ce stăm la coadă – ar putea, de asemenea, descrie fluxul de date printr-o rețea. Acest model le-a arătat inginerilor cum să reducă substanțial timpul mort, iar Arpanet a demonstrat că a funcționat în practică. Dar coordonarea fluxului de trafic prin rețea nu a fost o sarcină ușoară.
Introducere
În 1971, profesorul Norm Abramson de la Universitatea din Hawaii a demonstrat o alternativă radicală la coordonarea traficului care ar îngrozi orice urbanist. Construise o rețea radio numită ALOHAnet care, la fel ca Arpanet, transmitea date în pachete minuscule. Dar, spre deosebire de Arpanet, ALOHAnet nu a făcut nicio încercare de a evita coliziunile între pachete. În schimb, orice utilizator al cărui mesaj a fost pierdut sau deranjat din cauza unei coliziuni ar încerca pur și simplu din nou după un interval de timp aleatoriu. Această „retransmitere aleatorie” este similară cu eticheta conversațională a unei petreceri: când două persoane încep să vorbească simultan, ambele se opresc și încearcă din nou un moment mai târziu. Caracterul aleatoriu al timpului de așteptare asigură că situația se va rezolva de la sine după doar câteva încercări. Această strategie a funcționat bine în situații cu trafic redus, dar când rețeaua a fost suficient de aglomerată, coliziunile au devenit atât de frecvente încât niciun mesaj nu a putut trece.
Metcalfe sa întâmplat pe a hârtie de Abramson, descriind teoria coadă din spatele ALOHAnet și a conceput o modalitate de a ocoli blocajul. În modelul Metcalfe, utilizatorii ar ajusta în mod independent timpii medii de așteptare dintre încercările de transmisie, ținând cont de frecvența coliziunilor: ar fi mai rapid să încerce din nou dacă coliziunile ar fi rare și s-ar retrage dacă rețeaua era aglomerată, făcând comunicarea. mult mai eficient în ansamblu. Acest model a oferit disertației lui Metcalfe suficientă putere teoretică pentru a trece la Harvard și și-a dat seama rapid că o poate pune în practică la noul său loc de muncă.
Introducere
Asta pentru că la acea vreme laboratorul urmărea o abordare neobișnuită a rețelelor de calculatoare. Arpanet a fost conceput ca o modalitate de a permite cercetătorilor să partajeze computere mainframe - mașini puternice, dar scumpe. ALOHAnet, de asemenea, a conectat multe puncte de acces la un hub central. La PARC, Taylor și-a imaginat o rețea locală de mai multe computere în aceeași clădire, iar noul său angajat Metcalfe a început curând să o proiecteze.
Metcalfe și-a prezentat viziunea pentru o rețea locală într-un memoriu din mai 1973. Propunerea a combinat sistemul de retransmisie randomizat al lui Abramson, ajustările lui Metcalfe la sincronizare și alte îmbunătățiri ale modelului ALOHAnet care au atenuat efectele coliziunilor. Unele dintre aceste inovații teoretice au fost dezvoltate de alți cercetători, dar Metcalfe a fost primul care le-a integrat într-un design practic de rețea locală.
Planul lui Metcalfe a renunțat și la centrul central al ALOHAnet. În schimb, computerele s-ar conecta printr-un mediu pasiv. Avea în minte un anumit tip de cablu cu proprietăți atractive pentru o implementare practică. Dar el a remarcat că alte cabluri sau rețele fără fir ar funcționa la fel de bine în teorie și ar putea funcționa mai bine în practică, pe măsură ce tehnologia se îmbunătățește.
Pentru a evita accentuarea hardware-ului specific, Metcalfe și-a numit creația Ether Network, mai târziu scurtată la Ethernet. El a fost inspirat de mediul ipotetic prin care fizicienii din secolul al XIX-lea au presupus (în mod greșit) undele electromagnetice călătoresc. „Termenul era pus în joc, așa că l-am luat”, a spus Metcalfe.
Introducere
Până în noiembrie 1973, Metcalfe și colegii săi au avut prima lor rețea în funcţiune. El a continuat să dezvolte designul în continuare, sperând să-l extindă dincolo de Xerox, dar directorii au întârziat să comercializeze noua tehnologie. Până în 1979, Metcalfe se săturase. A părăsit PARC și și-a fondat propria companie, 3Com, pentru a face ceea ce Xerox nu ar face. „Umil nu a fost un cuvânt pe care l-ai asociat cu Bob”, a spus Vint Cerf, un pionier al internetului acum la Google. „A luat această idee și a fugit cu ea.”
La scurt timp după ce s-a declanșat pe cont propriu, Metcalfe a convins reprezentanții de la Xerox, Intel și de-acum dispărut Digital Equipment Corporation să adopte Ethernet ca standard deschis al industriei pentru rețelele locale. Alte companii și-au promovat propriile tehnologii, dar Ethernet a câștigat în cele din urmă, în mare parte datorită simplității sale și a impulsului timpuriu al Metcalfe pentru standardizare.
În 1990, Metcalfe a părăsit 3Com și a devenit expert și editorialist de tehnologie. Era a doua oară când devenea neliniștit după aproximativ un deceniu într-o carieră și nu avea să fie ultima – a continuat să lucreze ca capitalist de risc și mai târziu ca profesor la Universitatea din Texas, Austin. Metcalfe are o teorie despre ceea ce îl determină să facă schimbări atât de dramatice. „Începi să nu știi nimic, apoi mergi pe curba de învățare și apoi știi totul”, a spus el, trasând o curbă cu degetul. El a arătat spre mijlocul curbei și a adăugat: „Am descoperit prin experiență că partea distractivă este chiar aici.”
Ethernet s-a adaptat și el de-a lungul anilor și au rămas puține dintre detaliile tehnice originale. Dar a continuat să joace un rol indispensabil ca instalații sanitare domestice pentru rețelele de calculatoare personale pe care acum le considerăm de la sine înțeles. „Ethernetul a făcut acest lucru posibil”, a spus Cerf. „A fost într-adevăr o tehnologie extrem de favorabilă.”
Cu mai puțin de un an în urmă, Metcalfe a făcut încă o schimbare în carieră la vârsta de 76 de ani. Acum este un afiliat de cercetare la MIT, studiind aplicarea supercalculatoarelor la probleme complexe din energie și alte domenii. „Sunt încă la prima parte a curbei de învățare”, a spus el. „Nu știu multe, dar mă străduiesc să rezolv asta.”
- Distribuție de conținut bazat pe SEO și PR. Amplifică-te astăzi.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. Cunoștințe amplificate. Accesați Aici.
- Sursa: https://www.quantamagazine.org/bob-metcalfe-ethernet-pioneer-wins-turing-award-20230322/
- :este
- ][p
- $UP
- a
- Despre Noi
- acces
- Cont
- ACM
- peste
- adăugat
- adopta
- Parteneri
- După
- deja
- alternativă
- mereu
- printre
- și
- anual
- O alta
- aplicație
- abordare
- SUNT
- în jurul
- AS
- asociate
- asumat
- At
- Încercările
- atractiv
- in medie
- acordare
- înapoi
- BE
- deoarece
- începe
- în spatele
- fiind
- Mai bine
- între
- Dincolo de
- Mare
- Imagine de ansamblu
- născut
- Ambele părți
- Branch firma
- Brooklyn
- Clădire
- construit
- by
- cablu
- California
- apel
- denumit
- CAN
- Capacitate
- Carieră
- Centru
- central
- contesta
- Schimbare
- Modificări
- Canal
- colegii
- combinate
- cum
- comitet
- comunica
- Comunicare
- Companii
- companie
- complex
- calculator
- Informatică
- Calculatoare
- conceput
- condiție
- Conectați
- legat
- Conectarea
- conexiune
- luate în considerare
- a continuat
- de conversaţie
- conversații
- coordonator
- coordonare
- CORPORAȚIE
- ar putea
- curba
- de date
- mort
- deceniu
- Apărare
- demonstrat
- Departament
- Departamentul Apararii
- descrie
- Amenajări
- detalii
- dezvolta
- dezvoltat
- digital
- Cină
- Director
- a descoperit
- Intern
- Dont
- jos
- dramatic
- numit
- Devreme
- efecte
- eficient
- permițând
- energie
- Inginerie
- inginerii
- suficient de
- asigură
- echipament
- Eter
- Chiar
- în cele din urmă
- tot
- directori
- Extinde
- scump
- experienţă
- A eșuat
- puțini
- Domenii
- deget
- termina
- First
- Repara
- debit
- Pentru
- Fondat
- Frecvență
- frecvent
- din
- Complet
- distracţie
- fundamental
- mai mult
- obține
- Caritate
- Go
- absolvent
- acordate
- crescut
- creste
- întâmpla
- sa întâmplat
- Piese metalice
- harvard
- Universitatea Harvard
- Avea
- a ajutat
- aici
- cea mai mare
- închiriere
- sperând
- Cum
- Cum Pentru a
- HTTPS
- Butuc
- imens
- uman
- hiperconectat
- idee
- implementarea
- important
- îmbunătățit
- in
- inaccesibil
- independent
- industrial
- industrie
- inovații
- inspirat
- in schimb
- Institut
- integra
- Intel
- interfaţă
- Internet
- Invenţie
- investiţie
- IT
- ESTE
- în sine
- Loc de munca
- Copil
- Cunoaște
- Cunoaștere
- cunoscut
- de laborator
- mare
- Nume
- Drept
- învăţare
- ca
- Linie
- Link-uri
- local
- blocat
- Lung
- Masini
- făcut
- face
- Efectuarea
- administrare
- multe
- Massachusetts
- Institutul de tehnologie din Massachusetts
- matematică
- mediu
- Memo
- mesaj
- mesaje
- De mijloc
- ar putea
- minte
- MIT
- model
- Modele
- moment
- mai mult
- mai eficient
- cele mai multe
- Numit
- reţea
- rețele
- rețele
- Nou
- notat
- noiembrie
- număr
- of
- on
- ONE
- deschide
- original
- Altele
- global
- propriu
- pachete
- Palo Alto
- Paralel
- parte
- petreceri
- parte
- pasiv
- oameni
- personal
- telefon
- imagine
- pionier
- plan
- Plato
- Informații despre date Platon
- PlatoData
- Joaca
- a jucat
- puncte
- posibil
- putere
- puternic
- Practic
- practică
- precursor
- prezentat
- premiu
- Problemă
- probleme
- Profesor
- Promovat
- proprietăţi
- propunere
- propus
- Împinge
- pune
- Quantamagazina
- mai repede
- repede
- radical
- radio
- rampă
- aleator
- randomized
- dezordine
- repede
- RAR
- realizat
- reduce
- rămâne
- Reprezentanții
- cercetare
- cercetător
- cercetători
- retransmitere
- Rol
- funcţionare
- s
- Said
- acelaşi
- Scară
- Şcoală
- Ştiinţă
- Om de stiinta
- căutare
- Al doilea
- Distribuie
- Pantaloni scurți
- fete
- Tăcere
- asemănător
- simplitate
- pur şi simplu
- simultan
- situație
- situații
- încetini
- So
- unele
- vorbire
- specific
- standard
- standardizarea
- Începe
- început
- Încă
- Stop
- Strategie
- student
- studiat
- Studiu
- astfel de
- sistem
- Lua
- luare
- Sarcină
- tech
- Tehnic
- Tehnologii
- Tehnologia
- Texas
- acea
- lumea
- lor
- Lor
- teoretic
- Acestea
- lucruri
- -Crede
- Prin
- timp
- ori
- sincronizare
- la
- astăzi
- de asemenea
- subiect
- calc
- trafic
- călătorie
- Turing
- transformat
- ne
- Departamentul Apărării al SUA
- omniprezent
- universitate
- urban
- Utilizator
- utilizatorii
- valoare
- aventura
- risc capitalist
- de
- viziune
- aștepta
- Aşteptare
- valuri
- Cale..
- WebP
- BINE
- Ce
- care
- în timp ce
- OMS
- voi
- Victorii
- fără fir
- cu
- Castigat
- Cuvânt
- Apartamente
- a lucrat
- de lucru
- lume
- ar
- an
- ani
- Tu
- zephyrnet