‘The Twilight Zone VR’ Review – Fun Psychological Horror Marred by Crappy Combat PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Recenzie „The Twilight Zone VR” – O groază psihologică distractivă stricată de luptă proastă

Zona Crepusculară este o franciză de antologie care a dat naștere mai multor emisiuni TV de-a lungul deceniilor care au urmat emblematului serial din 1959. În timp ce jocul VR rămâne în cea mai mare parte fidel rădăcinilor sale, eliminând temele de groază SF și răsturnări narative din abundență, includerea unui sistem de luptă bazat pe împușcători, înfruntat cu inamicii subțiri de hârtie, este un punct dureros care, din păcate, reduce experiența generală.

Zona Crepusculară Detalii:

Disponibil pe: Quest 2, PSVR în curând
Data de lansare: Iulie 14th, 2022
Preț: $20
Dezvoltator: Pocket Money Games
Distribuitor: Tren de distracție
Recenzat pe: Quest 2

[Conținutul încorporat]

Modul de joc

Asemenea seriei din anii '60, configurația antologiei jocului se simte adecvat și oferă un bufet de răsturnări narative la care te-ai aștepta de la franciză. Aspectul de povestire al jocului este cu siguranță punctul său forte, deoarece țese trei povești diferite care par că ar fi fost rupte din zilele de glorie ale spectacolului, cu o impresie de Rod Serling inclusă.

Fiecare poveste durează în jur de 45 de minute, dar de dragul spoilerilor nu merg cu mult mai departe de atât. Există teme destul de ciudate care se referă la tehnologie, cultura jocurilor de noroc, supraviețuirea speciei într-un peisaj iadului fierbinte și arid – totul este foarte potrivit pentru 2022.

‘The Twilight Zone VR’ Review – Fun Psychological Horror Marred by Crappy Combat PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine prin curtoazie Fun Train, Pocket Money Games

În timp ce poveștile sunt cu siguranță la marca cu groaza psihologică și curba SF patentată, jocul include o temă shooter de acțiune care s-ar simți deplasată în orice episod din Zona Crepusculară Am văzut vreodată. O mare parte a jocului este axată pe luptă, iar în două dintre episoade ți se oferă un fel de armă și se așteaptă să omori o mulțime de inamici.

Și, în ciuda unor răsturnări de situație cu adevărat interesante, lupta îngreunează totul, deoarece experiența de fotografiere a lăsat mult de dorit. Țintirea este dificilă cu ochiuri de fier pe o armă din episodul al treilea și toate celelalte arme din episodul al doilea nu au inclus deloc obiective, ceea ce duce la rezultate inconsecvente în general. Reacțiile inamicului la lovituri sunt, de asemenea, la fel de ineficiente, ceea ce vă lasă întotdeauna să ghiciți dacă ați lovit ținta sau nu.

‘The Twilight Zone VR’ Review – Fun Psychological Horror Marred by Crappy Combat PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine prin curtoazie Fun Train, Pocket Money Games

Dușmanii apar de nicăieri și se îndepărtează când sunt morți. Dacă ești atacat, repornești la ultima salvare automată. Există câteva note înalte, cum ar fi niște pistoale de desene animate de unică folosință, care pot fi distractive și unele puzzle-uri de mediu care pot dura un minut sau două pentru a înțelege, dar dimensiunea relativă a jocului face ca aceste momente să pară mai mult ca un eșantionare decât momentele de consolidare a abilităților sincere spre bunătate, în care poți pune lucrurile pe care le-ai învățat la o concluzie satisfăcătoare.

Există câteva ouă de Paște notabile de-a lungul jocului, care au fost atingeri frumoase și ar trebui să atragă fanii francizei. Dacă te uiți în jur, poți găsi ochelarii de lectură ai domnului Bemis din Timp suficient în sfârșit (1959) și păpușa Talky Tina de la Păpușă vie (1963). Există, de asemenea, câteva tablouri care sunt cu siguranță din episoadele trecute, cum ar fi Odiseea zborului 33 (1961), care l-a jucat inițial pe William Shatner.

Găsirea ouălor de Paște sau îndeplinirea câtorva sarcini specifice deblochează moduri diferite, toate funcționând în esență ca filtre vizuale care vă permit să jucați jocul în culori diferite, reflectând fiecare dintre seriale francizei: alb-negru pentru seria 1959, o culoare mai saturată. mod pentru seria 1994 etc.

‘The Twilight Zone VR’ Review – Fun Psychological Horror Marred by Crappy Combat PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine capturată de Road to VR

Este un truc distractiv, dar nu a extins cu adevărat jocul după creditele finale, deoarece jocul este în esență o experiență unică cu ceea ce pare a fi rezultate stabilite. Totuși, s-ar putea să te bucuri de jocul complet alb-negru și să te cufunzi mai mult în seria originală.

Imersiune

Elementele vizuale se simt puțin lovite și dor Zona Crepusculară. Atmosfera jocului, datorită paletei bogate de culori și variabilității mari a obiectelor și a mediului, este excelent. Cu toate acestea, unele dintre modele și texturi ar putea fi mai detaliate, ceea ce este puțin deprimant. Puteți spune că jocul de pe Quest 2 încearcă cu disperare să stoarce fiecare gram de performanță, deoarece captura video implică o bâlbâială semnificativă.

‘The Twilight Zone VR’ Review – Fun Psychological Horror Marred by Crappy Combat PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine prin curtoazie Fun Train, Pocket Money Games

Interacțiunea cu obiectele este medie, deoarece puținele obiecte pe care ai voie să le atingi sunt fixate în unghiuri specifice în mâna ta, în timp ce altele sunt complet nereactive, ceea ce te face să te întrebi ce este important și ce nu este într-o anumită zonă.

Actiunea vocală este excelentă pe tot parcursul, care include un narator în stil Rod Serling. Este mai degrabă un omagiu decât o impresie neplăcută a lui Serling, dar este o notă atât de clasică pentru a încheia fiecare dintre episoade. Coloana sonoră a jocului face, de asemenea, o treabă grozavă în a stabili starea de spirit și a adăuga dezvăluiri narative.

Confort

Există o mulțime de hărți de traversare Zona crepusculara, și multe labirinturi care vă pot face capul puțin amețit cu cât de multă întoarcere rapidă și ascuțită trebuie să faceți. Din fericire, jocul include o mulțime de moduri de confort pentru a vă duce de la A la B, dar dacă simțiți că alergați prea mult, poate fi necesar să încetiniți puțin. Sunt momente în care lumea se întoarce cu susul în jos, care pot fi ciudate, deși sunt foarte puține.

Setări de confort „The Twilight Zone VR” – 25 iulie 2022

Cotitură
Întoarcere artificială
Întoarcere lină
Viteză reglabilă
Rotire rapidă
Incremente reglabile
Mişcare
Mișcare artificială
Mișcare lină
Viteză reglabilă
Teleport-mutare
ochelari
Rezistență reglabilă
Bazat pe cap
Bazat pe controler
Mână de mișcare schimbabilă
Postură
Modul Standing
Mod sezut
Ghemuit artificial
Adevărat ghemuit
Accesibilitate
Subtitrare
Audio alternativ
Limbă Engleză
Dificultate reglabilă
Sunt necesare două mâini
Este nevoie de o ghemuit reală
Audierea este necesară
Înălțimea reglabilă a jucătorului

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR