Silent Slayer может быть стационарной игрой, в которую можно играть сидя, но это не помешало мне вспотеть, когда я пытался покончить с вампирами во сне.
Предстоящая игра ужасов от Schell Games не была обычным праздником ужасов, наполненным жуками, которого можно ожидать от VR-хоррора. Вместо этого он отражает неизменно новаторский дух студии, поскольку она избегает тенденций в дизайне игр ужасов в пользу чего-то более свежего и привлекательного.
В Silent Slayer нет лабиринтных коридоров и тиров. Вместо этого вам и вашему (слегка подозрительному) фамильяру — говорящей книге заклинаний, которая проведет вас через процесс борьбы с ночными существами — поручено тихо убивать вампиров. Это означает отсутствие оружия, никаких ярких боев и, самое главное, никаких громких звуков. Сидя (или стоя) перед бомбой замедленного действия, Silent Slayer запрещает любые громкие звуки, рискуя быть пойманным и убитым вашими смертельными целями.
Такой подход сохраняет темп игры медленным, методичным и чрезвычайно напряженным. В зависимости от уровней, которые я играл, процесс открытия гроба и убийства вампира варьируется от уровня к уровню, но все играют по схожим правилам. От вставления ключа в замок до выбивания гвоздей из двери — все может пойти не так, если вы сделаете это слишком быстро. Но открыть гроб – это только полдела; как только вам удастся удалить все засовы, замки и гвозди из деревянной гробницы вампира, вам нужно будет фактически убить педераста.
Сначала мне пришлось начать процесс, поднеся устройство к точке над лбом вампира. Затем появилась серия подсказок, предлагающих мне нарисовать рунические символы с помощью деревянного кола, предназначенного для сердца вампира. Затем, используя устройство, напоминающее окаменевшее сердце, я обнаружил сердце вампира, прежде чем, наконец, прогнать его сквозь него. Один из людей, демонстрировавших игру на PAX, упомянул, что вампир может проснуться, если вы не убьете его достаточно быстро, хотя я с этим не сталкивался.
Есть веские основания полагать, что Шелл фактически создает Operation: Vampire Edition.
Моя единственная проблема с парой уровней, которые я прошел в своей получасовой демо-версии, заключается в том, что некоторые из этих подсказок по убийству вампира были слишком точными. Возможно, это было просто мое расположение относительно кровососа в гробу, но выполнение некоторых движений, необходимых для отправки вампира в ямы, казалось слишком особенным. Были моменты, когда казалось, что я выполнил движение правильно, в зависимости от того, где я сидел, но игра регистрировала это как промах. Подобные вещи не обязательно являются самой большой проблемой в вакууме, но я чувствую, что игра побуждает меня расположиться определенным образом, чтобы сначала открыть гроб, а затем наказать, когда придет время пронзить клыкастого монстра. сердце с колом расстраивало на первый взгляд.
Это разочарование усиливается тем фактом, что в этой игре все делается медленно. Эта скорость добавляет так много напряжения и тяжести каждому маленькому движению, которое вы делаете, потому что все, что вы делаете, подвергает вас риску истощения вен, но это также означает, что повторное прохождение частей уровня может показаться утомительным к тому времени, когда вы начнете. ваша третья или четвертая попытка. Тем не менее, успешное превращение вампира в пыль приносит глубокое удовлетворение. Я вздыхал с облегчением каждый раз, когда проходил уровень, потому что напряжение в этой игре такое же густое, как тарелка овсянки.
Шеллу не привыкать играть с напряжением в VR-игры I Expect You To Die и Among Us, и мне понравилось играть в Silent Slayer. Кажется, что он предоставляет достаточно различных типов задач и действий на любом уровне, чтобы его довольно простой цикл не устарел. Нам будет любопытно посмотреть, как он выдержит длительные игровые сессии и будет развиваться на более поздних уровнях.
Silent Slayer: Vault of the Vampire выйдет летом 2024 года для Квестовые гарнитуры.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- ПлатонЗдоровье. Биотехнологии и клинические исследования. Доступ здесь.
- Источник: https://www.uploadvr.com/silent-slayer-preview-pax-2024/
- :является
- :куда
- $UP
- 200
- 2024
- a
- О нас
- выше
- действия
- на самом деле
- Добавляет
- Все
- причислены
- среди
- среди нас
- среди нас вр
- и
- любой
- все
- подхода
- МЫ
- AS
- спрашивающий
- At
- попытка
- основанный
- в основном
- Боевой
- BE
- , так как:
- до
- Крупнейшая
- Немного
- бомба
- изоферменты печени
- чаша
- Разрыв
- дыхание
- но
- by
- пришел
- CAN
- случаев
- пойманный
- определенный
- COM
- борьбы с
- комментарий
- неотразимый
- Заполненная
- последовательно
- содержание
- правильно
- существ
- любопытный
- ригель
- глубоко
- обеспечивает
- демонстрация
- Проект
- предназначенный
- предназначенный
- Застройщик
- устройство
- Умереть
- различный
- направленный
- do
- Dont
- Двери
- вниз
- осушенных
- рисовать
- Пыли
- каждый
- edition
- встроенный
- столкновение
- поощрять
- конец
- расширение
- достаточно
- Каждая
- многое
- эволюционирует
- проведение
- ожидать
- чрезвычайно
- факт
- достаточно
- чувствовать
- чувствуя
- ошибка
- Праздник
- борьба
- в заключение
- Во-первых,
- Что касается
- лоб
- найденный
- Четвертый
- свежий
- от
- передний
- разочаровывающий
- разочарование
- галереи
- игра
- Игры
- получающий
- данный
- взгляд
- Go
- будет
- руководящий
- ОРУЖИЕ
- было
- Половина
- Сердце
- проведение
- имеет
- ужас
- Как
- HTTPS
- i
- if
- важно
- in
- инновационный
- вместо
- в
- вопрос
- IT
- ЕГО
- всего
- Сохранить
- держит
- Основные
- Убийство
- убийство
- Вид
- новее
- уровень
- уровни
- такое как
- расположенный
- Блокировка
- дольше
- громкий
- сделанный
- сделать
- Создание
- управляемого
- Май..
- может быть
- me
- означает
- упомянутый
- Мета
- может быть
- скучать
- Моменты
- БОЛЕЕ
- самых
- движение
- движения
- движение
- много
- my
- себя
- обязательно
- Необходимость
- необходимый
- нет
- of
- on
- консолидировать
- ONE
- только
- открытый
- открытие
- операция
- or
- внешний
- за
- Темп
- пара
- особый
- чел
- Люди
- выполнены
- Часть
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- играл
- игры
- Точка
- должность
- позиционирование
- необходимость
- процесс
- наводящие
- обеспечение
- Оферты
- быстро
- тихо
- отражает
- зарегистрированный
- относительный
- публикации
- помощь
- удаление
- походит
- Снижение
- условиями,
- Бег
- Шелл
- разделах
- посмотреть
- казалось
- кажется
- Отправить
- Серии
- сессиях
- стрельба
- аналогичный
- просто
- Сидящий
- спать
- скольжение
- медленной
- небольшой
- So
- некоторые
- удалось
- скорость
- дух
- доля
- положение
- Начало
- По-прежнему
- Stop
- незнакомец
- сильный
- Успешно
- лето
- подозрительный
- ПОТ
- с
- говорить
- направлена против
- задачи
- который
- Ассоциация
- их
- Их
- тогда
- Там.
- Эти
- задача
- В третьих
- этой
- хоть?
- Через
- по всему
- тиканье
- время
- в
- слишком
- трейлер
- Тенденции
- пыталась
- Поворот
- Типы
- Предстоящие
- UploadVR
- us
- через
- обычный
- вакуум
- вампир
- Хранилище
- vr
- VR игры
- ужас
- Услуга
- Просыпаться
- законопроект
- Путь..
- вес
- были
- когда
- в то время как
- будете
- деревянный
- Неправильно
- Ты
- ВАШЕ
- YouTube
- зефирнет