Исследование показывает, что 40% игровых учетных записей Web3 являются ботами, использующими данные в цепочке PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Исследование показывает, что 40% игровых аккаунтов web3 являются ботами, использующими данные в сети.

Леван Квирквелия, основатель Jigger, программного обеспечения для защиты от ботов, выпустил отчету утверждая, что 40% игроков в играх web3 — боты. Исследование выявило наличие 20,000 60 ботов в более чем 3 играх webXNUMX.

Луи Регис, основатель и генеральный директор Xborg, подтвердил, что Критосланец что «многие игры искусственно увеличивают свою базу игроков с помощью ботов и нескольких учетных записей, чтобы повысить свою оценку».

Боты являются проблемой для большинства игр, в которых учетные записи могут приобретать ценность. За пределами web3 люди покупали и продавали игровые аккаунты, содержащие редкие предметы, скины или высокие рейтинги. Исследование источника ботов в web2 может быть очень сложным, поскольку данные перенаправляются через VPN, чтобы скрыть личность злоумышленников.

Однако в исследовании Квирквелии используется прозрачность блокчейна для связывания кошельков и создания вероятностной матрицы для определения наиболее вероятных кандидатов на роль ботов. Скриншот от компании Квирквелии Jigger представляет собой визуализацию взаимосвязанных счетов, показанную ниже.

В отчете также перечислены несколько проектов web3 с соответствующим процентом ботов. В некоторых проектах было более 80% ботов, и даже проекты DeFi были нацелены на использование реферальных схем.

Jigger также опубликовал галерею всех результатов на своем веб-сайте. Пользователи могут запросить добавление токена web3 в аналитику через форму на странице.

Об этом сообщил генеральный директор Polkastarter Gaming Омар Ганем. CryptoSlate что он не был удивлен, прочитав выводы в отчете.

«Это неудивительно; правда в том, что данные, которые у нас есть в космосе, показывают, что почти 2 миллиона кошельков взаимодействовали с игровыми децентрализованными приложениями, что далеко не является хорошим показателем НАСТОЯЩИХ активных игроков».

Ганем сослался на проблему Сивиллы с текущим состоянием веб-игр, объяснив, что «один человек может настроить несколько кошельков и играть на нескольких учетных записях, что еще раз доказало это исследование».

Кроме того, Ганем обвинил механику заработка в играх web3 в создании проблемы с ботами.

«Пока у нас по-прежнему будут игры, которые по своей природе являются «нажми, чтобы заработать», с фармингом токенов за счет повторения задач в основе их игрового цикла, боты будут продолжать существовать.

Вот почему мы в Polkastarter Gaming сосредоточились на поддержке высококачественных, основанных на навыках и соревновательных играх без каких-либо барьеров для входа».

Действительно, в индустрии web3 наблюдается тенденция к переходу от «играй, чтобы заработать», к «играй и зарабатывай». Механика «Играй и зарабатывай» часто не требует от игрока наличия криптовалютного кошелька, чтобы начать играть и получать удовольствие. Xborg и Polkastarter games — две ведущие компании в этой области, которые почти полностью сосредоточены на игровом процессе.

Исследование является рекламой Джиггера, но Квирквелия не пытается этого скрывать. Хотя данные могут потребовать более тщательного изучения, чтобы исключить предвзятость подтверждения, технология, несомненно, впечатляет. Возможность отслеживать, отслеживать, анализировать и визуализировать данные блокчейна, чтобы выявить скрытую картину пользовательской базы dApps, является мощным инструментом в борьбе с мошенничеством и манипуляциями.

Отметка времени:

Больше от CryptoSlate