Теперь вы можете играть в игры для Nintendo 64 с биткойнами благодаря этому проекту Ordinals — Расшифровать

Теперь вы можете играть в игры для Nintendo 64 с биткойнами благодаря этому проекту Ordinals – Расшифровать

Теперь вы можете играть в игры для Nintendo 64 на биткойнах благодаря этому проекту Ordinals — расшифровке данных PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Команда Ninjalerts, только что приступившая к созданию развлекательной системы Super Nintendo (SNES) на блокчейне Биткойна, снова взялась за дело. На этот раз проект Pizza Ninjas вписал в сеть эмулятор Nintendo 64 (N64), сообщила группа в среду.

Как и предыдущий проект, эмулятор N64 вписан в Ordinal Inscription. 61,648,429, а пользователи с совместимыми игровыми файлами могут играть в игры N64 в своих браузерах.

«Мы пытаемся заставить работать многопользовательский режим для 4 игроков на Биткойне», — сказал генеральный директор Ninjalerts Тревор Оуэнс. Decrypt.

Благодаря интеграции алгоритма сжатия без потерь Brotli, разработанный Google и недавнее усовершенствование Ordinals, Ninjalerts заявил, что можно уменьшить размеры файлов примерно на 80%, что, в свою очередь, уменьшит количество блоков биткойнов, необходимых для записи эмулятора N64.

«Мы разработали эмулятор SNES еще до того, как он стал доступен», — сказал Оуэнс. «Итак, учитывая, что более поздние системы могут быть слишком дорогими, чтобы их можно было использовать для сохранения игры.

«Например, Goldeneye 64 имеет размер 12.6 МБ», — продолжил он, добавив, что размер двоичного файла эмулятора составляет 6.4 МБ в несжатом виде и 1.4 МБ после сжатия с помощью Brotli.

Перегрузка сети Биткойн остается предметом разногласий среди приверженцев Биткойна. В январе Taproot Wizards подписали Квантовые коты сбор на блокчейне Биткойн. Сбор 3,333 файлов стоил дорого — 66,000 10 долларов и занимал XNUMX МБ или десять блоков в сети.

Для сравнения, надпись N64 стоила Ninjalerts. $25,000и, как заметил Оуэнс, сжатый игровой файл с использованием Brotli потенциально может использовать только до трех блоков.

«Если мы сможем сжать [файл игры] на 75% до 3.15 МБ, он будет больше похож на размер файла игры для SNES», — сказал Оуэнс. «Она могла бы уместиться в один блок, если работать с майнером… в противном случае ее можно разбить на восемь надписей, каждая по 400 Кб».

По словам Оуэнса, одна из причин, по которой N64 оказалась в центре внимания последнего проекта Ordinals, заключается в том, что Nintendo 64 была последней крупной консолью, использовавшей картриджи до того, как компакт-диски стали стандартом.

«Маловероятно, что мы перейдем на консоли новее, чем N64, и вряд ли мы выпустим PlayStation 1», — сказал он. «Это эпоха консолей, когда компании начали внедрять DRM, что ставит их в более легальную серую зону».

Управление цифровыми правами (DRM) относится к технологии, которая контролирует доступ к цифровому контенту, предотвращая несанкционированное копирование и распространение.

По словам Оуэнса, после того, как появились новости о проекте SNES, к нему обратились люди, которые ссылались на эмулятор Dolphin, который был удален из Steam по юридическим причинам. проблемы.

«Ключевая часть этого дела заключается в том, что система, которую они запускали, сломала DRM консоли, чтобы провести ее обратный инжиниринг», — сказал Оуэнс. «Мы не будем подписывать какие-либо игры под авторским правом, но надеемся и дальше продвигать этот разговор с архивистами».

Под редакцией Райана Одзавы.

Будьте в курсе крипто-новостей, получайте ежедневные обновления на свой почтовый ящик.

Отметка времени:

Больше от Decrypt