Что такое Метавселенная сегодня? Интеллект данных PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

Что такое Метавселенная сегодня?

Метавселенная — это общий виртуальный ландшафт, иммерсивный интернет в трех измерениях. Или, как говорит новый ИИ YouChat: «Метавселенная — это гипотетическая эволюция Интернета, в которой все аспекты онлайн-жизни интегрированы в единое пространство виртуальной реальности.  

Это вполне может быть, но что такое метавселенная сегодня? Что по существу произошло в метавселенной в 2022 году?

Описание метавселенной сложно, потому что это Виртуальный мир на начальной стадии его строительства. Отчасти оно существует на практике, а отчасти только в нашем воображении. Говоря о метавселенной, иногда сложно отделить мир грез от виртуальной реальности. 

YouChat продолжает свое объяснение сверху так: «В этом видении будущего онлайн-соединения практически все сервисы, платформы, веб-сайты и приложения будут доступны через единый интерфейс виртуальной реальности (например, гарнитура). Кроме того, метавселенную можно использовать для соединения физического и цифрового миров, позволяя пользователям взаимодействовать друг с другом в общей иммерсивной среде».

Мечта о будущем

Если вы читали что-нибудь о метавселенной раньше, то, возможно, уже знаете, что этот термин был первым. придумано писатель-фантаст Нил Стивенсон в своем романе 1992 года Лавина.

Хотя Стефенсону приписывают этот термин, он был не единственным автором, освещавшим эту тему.

Читайте также: Кто изобрел Метавселенную?

Идея общего виртуального мира уже довольно хорошо исследовалась коллегами-футуристами. Писатель Уильям Гибсон описал альтернативное видение «согласованной галлюцинации, которую ежедневно испытывают миллиарды…» в своем романе 1984 года. Neuromancer

Киберпространство или метавселенная?

Гибсон назвал это галлюцинацией общих данных. киберпространстве, термин, который мы теперь считаем синонимом Интернета. Но описанная идея Гибсона, возможно, больше похожа на метавселенную, чем на современную всемирную паутину. 

Через призму спекулятивной фантастики современный интернет можно рассматривать как первую попытку человечества создать метавселенную.

Возможно, в будущем устаревший интернет будет рассматриваться просто как фундаментальный слой метавселенной.

Фильм Стивена Спилберга 2018 года. Первый игрок может предложить наиболее близкое описание в художественной литературе того, как может выглядеть будущая метавселенная (или ее часть).

По сюжету главный герой управляет аватаром в огромном ландшафте виртуальной реальности под названием ОАЗИС.

Чтобы выиграть приз в OASIS, игрок должен соревноваться или объединяться с аватарами других игроков со всего мира.

Что такое Метавселенная сегодня?

Создаем виртуальную реальность сегодня

Метавселенная быстро растет в компаниях из списка Fortune 500. В отчете консалтинговой фирмы McKinsey & Company говорится, что глобальные инвестиции в предприятия, связанные с метавселенной, превысили 120 миллиардов долларов в течение первой половины года, что более чем вдвое превышает показатель за весь 2021 год.

В частности, прогнозируется, что игры будут продолжать расти: ожидается, что в 3.2 году активными игроками станут 2022 миллиарда человек, потратив в общей сложности 196.8 миллиарда долларов, как сообщает MetaNews. предварительно.

Однако до метавселенной, как ее представляют в научной фантастике, еще далеко, даже если многие ее составные части уже стали реальностью.

Есть немало вещей, на которые мы уже способны: мы уже можем создавать фэнтезийные виртуальные среды; создавать виртуальные рекреации или «цифровые двойники» реальная среда; мы можем работать и играть в виртуальных пространствах; управлять виртуальными аватарами; и даже получать сенсорную обратную связь с тактильные технологии.

Что такое Метавселенная сегодня?

Тактильные перчатки разрабатываются в Гонконгском городском университете.

Новый тренд цифровых городов-побратимов

Существует множество практических применений технологии метавселенной во многих отраслях, и их слишком много, чтобы их перечислять.

Среды цифровых двойников можно использовать несколькими способами, например, для исследования здания или даже объекта. весь город до того, как он будет построен, или реконфигурировать заводской цех, чтобы найти эффективность в дизайне.

Отдыхающие могут посетить виртуальный отдых потенциального места назначения, в то время как студенты могут посетите компании в своих виртуальных офисах или на заводах по всему миру. 

Что такое Метавселенная сегодня?

Острова, а не объединение

Загвоздка в том, что существующая сегодня метавселенная не является единой единой средой. Вместо этого метавселенная больше похожа на серию разрозненных виртуальных островов без соединяющих мостов или переходов — протометавселенная.

Некоторые из этих островов включают Мета Миры Горизонта, Nvidia Omniverseи даже Epic Games. Fortnite.

Частично это объясняется тем, что, в отличие от Интернета, не существует стандартного языка или протокола, которые могли бы связать метавселенную воедино. Одним из возможных решений является Универсальное описание сцены (USD), который Nvidia рекламирует как «HTML метавселенной».  

«HTML» USD формирует описание веб-страницы, которая может быть размещена в Интернете, и извлекается и отображается локально веб-браузером.

«Самый фундаментальный стандарт, необходимый для создания метавселенной, — это описание виртуального мира. Мы в Nvidia считаем, что первая версия этого стандарта уже существует, — пишут Р. Лебаредиан и М. Касс из Nvidia. «Это Universal Scene Description (USD) — открытая и расширяемая экосистема для описания, компоновки, моделирования и совместной работы в трехмерных мирах».

Стандартный язык метавселенной

В настоящее время USD, первоначально созданный киностудия Pixar со своими анимационными командами не совсем справляется с задачами, которые запланировала для него Nvidia. Это потребует некоторой работы.

Тем не менее, Nvidia и множество других технологических фирм, похоже, полны решимости довести задачу создания единой метавселенной до конца. Компания вместе с такими компаниями, как Adobe, Autodesk, Epic Games, Unity, Meta, Microsoft, OTOY, Qualcomm и Sony, работают вместе в качестве членов Форум стандартов метавселенной.

Роль группы будет заключаться не в том, чтобы вместе строить метавселенную, а в том, чтобы прийти к некоторому согласию относительно того, как должны выглядеть ее виртуальные строительные блоки.

Если это удастся сделать, великая метавселенная человеческого воображения станет на один шаг ближе к реальной реальности. А пока протометавселенная может многое предложить.

ПОДЕЛИТЬСЯ ЭТОЙ ЗАПИСЬЮ

Отметка времени:

Больше от МетаНьюс