VR MMO «Зенит» может оказаться в тяжелом положении, поскольку студия работает в убыток

VR MMO «Зенит» может оказаться в тяжелом положении, поскольку студия работает в убыток

VR MMO «Зенит» может оказаться в тяжелом положении, поскольку студия работает в убыток. Разведка данных PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

Зенит: Последний город выделяется как одна из главных историй успеха MMORPG в сфере виртуальной реальности: она была выпущена в 2022 году для всех основных гарнитур и получила в целом высокую оценку. Однако разработчики Рамен VR теперь выяснилось, что в прошлом году студия работала с убытком, что поднимает вопросы о ее устойчивости и будущем зенит.

Обнародован генеральный директор и соучредитель Ramen VR Энди Цен сообщение в блоге разработчика в которых излагаются причины Зенита предстоящий капитальный ремонт, который они описывают как «масштабное обновление 2.0». Короче говоря, студия борется за свою жизнь.

«Поймите, что пока зенит изначально было очень прибыльным, мы месяц за месяцем работали с ним в убыток большую часть года», — говорит Цен в своем посте. «В течение двух лет команда делала все возможное, чтобы вернуть нам прибыльность или рост числа пользователей, но это не увенчалось успехом».

Грядут большие перемены, но на данный момент неясно, что они повлекут за собой. В отдельный пост В конце декабря Ramen VR объявила, что запустит закрытую альфа-версию своего обновления 2.0, на которую распространяется соглашение о неразглашении информации (NDA).

«Наша цель в следующем обновлении — внести некоторые большие изменения, чтобы попытаться превратить наш любимый мир в проект устойчивого развития», — продолжает Цен. «Мы не считаем, что простая доработка, исправление ошибок и добавление контента приведет к прибыльности».

Цен заключает, что в конечном итоге все свелось к выбору: внести фундаментальные изменения в игру или полностью отключить ее, отсюда и обновление 2.0.

Зенит: Последний город отпраздновала успешный старт на Kickstarter в 2019 году, предоставив амбициозной MMO, вдохновленной аниме, относительно небольшую сумму денег для запуска того, что впоследствии станет достаточно крупным проектом - как это обычно бывает с MMO. Вскоре после этого студия закрыла $ 10 млн. Раунд финансирования серии A, что стало первым большим шагом на пути к достижению того масштаба, которого надеялся достичь проект.

И инвесторы были достаточно впечатлены направлением игры, достаточно, чтобы вернуться с Серия B стоимостью 35 миллиона долларов в марте 2022 года, всего через два месяца после запуска на гарнитурах PSVR, Quest, SteamVR и Rift. С тех пор студия выпустила ряд крупных обновлений контента, которые удвоили количество контента в игре.

[Встраиваемое содержимое]

Отметка времени:

Больше от Дорога к VR