Множество VR-прототипов Meta доказывают, что метавселенная далека от PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Множество VR-прототипов Meta доказывают, что до метавселенной еще далеко


Я знаю, что это не модно, но мне вообще нравится виртуальная реальность. Мой Квест 2 висит рядом с моим монитором, и я почти законченный Half-Life: Alyx всего через два года после запуска. Тем не менее, я далек от убеждения в том, что метавселенная станет осязаемой концепцией при моей жизни. И это не изменилось, несмотря на Недавние попытки Цукерберга чтобы доказать, насколько далеко продвинулась Meta в своем стремлении создать революционные очки, которые сделают виртуальную реальность реальностью, продемонстрировав свои текущие прототипы.

Я имею в виду, что один из прототипов, которые он кратко представил журналистам, может сжечь вам сетчатку и фактически требует «дико непрактичных» ручек, чтобы выдержать вес лампы мощностью 20,000 XNUMX кд/м². Это Starburst (ранее известный как Opal Fruits). На другом конце шкалы альтернативный прототип, оснащенный сложенными голографическими линзами, нуждается в еще не изобретенном лазере, чтобы добиться гораздо более легкого подхода.

Это далекая магия прототипа Holocake второго поколения, и выглядит он великолепно. Даже если это просто голография, я очень за торт.

Единственный вариант, который сегодня выглядит смутно осуществимым, — это прототип Butterscotch, представляющий собой какую-то ублюдочную гарнитуру Quest, все еще с брендом Oculus, способную обеспечить визуальную точность 20/20. Его разрешение на глаз примерно в два с половиной раза превышает разрешение текущего экрана Quest 2, а изображение, снятое через объектив, по сравнению с Rift и Quest 2, действительно выглядит чертовски впечатляюще.

Проблема в том, что в настоящее время он способен обеспечить только половину поля зрения нынешней гарнитуры, что делает его довольно далеким от прохождения того, что Цук называет «визуальным тестом Тьюринга», необходимого для того, чтобы убедить ваши глаза в том, что то, что они подглядывают, на самом деле реально.

И он также утверждает, что это «далеко не подлежит отправке». Итак, удар третий.

Разочаровывает то, что у Meta действительно есть гарнитура, которая наверняка должна быть готова к отправке, потому что ее Проект Камбрия гарнитура появится в этом году. Было заявлено, что это продукт высокого класса, предназначенный для «сценариев использования в работе», но это соответствует заявленной в Meta раздвоенной стратегии, предусматривающей одновременное использование двух линеек VR-гарнитур.

Виртуальная реальность

Множество VR-прототипов Meta доказывают, что метавселенная далека от PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

(Изображение предоставлено Valve)

Лучшая VR-гарнитура: какой комплект выбрать?
Лучшая графическая карта: вам нужна серьезная мощность графического процессора для VR
Лучший игровой ноутбук: не привязывайтесь к рабочему столу в VR

У вас будут доступные и ориентированные на потребителя преемники Quest, а также что-то более ориентированное на профессиональный рынок, в котором будут использоваться новейшие технологии компании.

Но, к сожалению, похоже, на выставке не было ничего о настоящей гарнитуре Meta, которую вы, возможно, сможете купить в этом году. Ли вам все равно понадобится вход в Facebook чтобы получить к нему доступ, мы не уверены. Но, эй, вероятно, они были слишком сосредоточены на создании всех этих причудливых прототипов, чтобы придумать, как отменить обязательные требования Quest 2 к социальным сетям.

Хотите услышать еще что-нибудь депрессивное? Цук считает, что эффективный HDR — одна из наиболее важных проблем, с которыми сталкиваются разработчики виртуальной реальности, когда дело доходит до создания оборудования. Учитывая автокатастрофу, которой является HDR на ПК, это похоже на еще один гвоздь в гроб привязанной виртуальной реальности.

Отметка времени:

Больше от PC Gamer