По крайней мере, со стороны кажется, что Microsoft не борется активно за место за столом XR, что довольно странно исходить от компании, которая впервые внедрила корпоративную AR, и одновременно уговаривала некоторых из своих ведущих OEM-партнеров создать парк ПК VR. гарнитуры для потребителей в 2017 году. Microsoft добилась отличного раннего старта, но теперь технологический гигант из Редмонда может играть в догонялки, что исторически не срабатывало. Можем ли мы ожидать еще один «момент Zune»? Если Microsoft пойдет наполовину, может быть.
Microsoft выпустила Zune первого поколения в 2006 году, MP3-плеер, который должен был составить конкуренцию доминирующей линейке Apple iPod. Под «преимущественно доминирующим» я подразумеваю, что Apple не только владела большей долей рынка в этой категории продуктов, что делало ее синонимом портативной музыки в то время, но и уже выпустила множество поколений iPod Classic, iPod Mini, iPod Nano и iPod Shuffle. Apple не была первой, кто сделал портативный MP3-плеер, хотя она была первой, кто сделал то, чего хотел каждый.
Теперь я слышу в своей голове защитников Zune и сочувствую им. Зун не было ужасно, и это произошло в то время, когда полноцветные экраны в MP3-плеерах только становились вещью. У него была веская причина для существования, поэтому Microsoft напрямую конкурировала с iPod Touch на протяжении трех поколений устройств, прежде чем в 2011 году в конечном итоге отказалась от козла и прекратила выпуск Zune третьего поколения. Многие списывают это на плохой маркетинг, отсутствие кеша бренда и нехватку музыки на выбор. При уменьшении масштаба окончательное поражение Zune противоречит более широкой модели поведения.
Zune не смогла создать такую лояльную клиентскую базу, какая была у Apple в изобилии, потому что войти в быстро развивающиеся категории продуктов непросто. К тому времени, когда платформы укрепляются, перед компаниями, которые приходят слишком поздно, обычно ставится задача перевернуть то, что осталось от неопределившихся пользователей, или отвлечь пользователей от других экосистем с уникальными преимуществами. Даже с жизнеспособным оборудованием на вашей стороне сделать это непросто.
Чтобы представить это в перспективе, Zune вышел на рынок один год до того, как Apple анонсировала первый iPhone. С этого момента Microsoft была вынуждена играть в догонялки не только со своими MP3-плеерами, но и со своими широко оклеветанными Windows Phone, появившимися позже, защитников которых, как известно, очень мало. Излишне говорить, что iPhone от Apple все еще на высоте, и именно благодаря истории успеха iPod/iPhone Apple является крупнейшей компанией в мире.
Снять проклятие Zune?
Не поймите меня неправильно, у Microsoft есть истории успеха. Windows по-прежнему остается крупнейшей в мире операционной системой для ПК. Облачная платформа Azure конкурирует с AWS и Google Cloud. Есть причина, по которой мы называем цифровые слайд-шоу PowerPoint, независимо от того, какую программу вы используете для их создания, и это благодаря продолжающемуся доминированию Microsoft в общем вычислительном пространстве. Когда Microsoft приходит раньше и торчит, вы обычно не получаете Zune.
Надо отдать должное, компания предусмотрительно выпустила HoloLens в 2016 году, за целых два года до того, как стартап-единорог Magic Leap смог выпустить свою первую автономную гарнитуру AR. Три года спустя компания выпустила HoloLens 2, которая сегодня напрямую конкурирует с Magic Leap Two. Когда HoloLens 3 появится, или это даже в работах, все еще не ясно. Мы надеемся, что они выдержат это, и это не превратится в «момент Zune» в будущем.
В 2017 году Microsoft также удалось собрать множество крупных OEM-производителей для создания первых гарнитур Windows VR, в том числе гарнитур для ПК от Dell, Lenovo, Acer, HP, Samsung и Asus. Это был хороший начальный гамбит, чтобы разрушить двоичный файл Oculus/HTC Vive PC VR, который был разработан годом ранее, хотя эти гарнитуры Windows VR были не просто новым оборудованием, предназначенным для подключения к контенту Steam. Microsoft создала собственный Windows Mixed Reality Store, который в конечном итоге не смог конкурировать со Steam для разработчиков, что было похоже на то, как владелец Zune каким-то образом получает всю свою музыку из iTunes, а не из Zune Marketplace.
И мы все еще рано, хотя это может быть не так долго. По сравнению с сегодняшними смартфонами нынешний ландшафт XR выходит из зачаточного состояния. Вы будете удивлены, насколько уже существует конкуренция не только между несколькими аппаратными платформами, но и целыми экосистемами контента — то, что вы не можете просто вырасти за одну ночь. В настоящее время основными претендентами являются Meta, Sony, HTC, Valve, Pico, Pimax и Apple, начиная со следующего года. Будущими лидерами станут Sony, Meta и Apple, последние два переходят на смешанную реальность (Meta Quest Pro, Meta Quest 3, Apple Vision Pro), которые оснащены VR-дисплеями и цветными сквозными камерами для задач AR, в то время как Sony уже в их PlayStation VR второго поколения. Все меняется, и Apple, перейдя на XR, может увидеть, как множество других компаний решат, что им нужен кусок пирога довольно скоро.
Какими бы ни были временные рамки, в конечном итоге сумма денег, которую Microsoft оставляет на столе, будет накапливаться до такой степени, что ее нельзя будет игнорировать. Это по существу стратегия, которую компания решила использовать с Xbox по крайней мере, глава Xbox Game Studio Мэтт Бути заявил в недавнем Hollywood Reporter интервью, что виртуальная реальность еще недостаточно велика.
«У нас есть 10 игр, которые на сегодняшний день набрали более 10 миллионов игроков, что является довольно большим достижением, но это тот масштаб, который нам нужен, чтобы увидеть успех игры, и это просто еще не совсем так с AR, VR», — сказал Бути. Hollywood Reporter.
Так что, хотя мы и не приблизились к тому, чтобы узнать, когда Microsoft решит, что настало подходящее время для перехода на виртуальную реальность (или MR, если на то пошло), компания хорошо оснащена и финансируется, чтобы разрушить проклятие Zune. Всякий раз, когда Microsoft решает конкурировать в потребительском XR, любой потенциальный сбой нельзя винить в нехватке ресурсов. Теперь компания может похвастаться обширной коллекцией игровых студий, которые она может использовать в качестве оружия, включая все семейство студий Zenimax, включая Bethesda, Arkane Studios, id Software, MachineGames, Tango Gameworks и ZeniMax Online Studios. Если спорное приобретение Activision Blizzard состоится, Microsoft также будет владеть Мир Варкрафта, Служебный долг, и Diablo франшизы. Эта неиспользованная библиотека интеллектуальной собственности и таланты разработчиков может сделать серьезным соперником все, что Microsoft решит принести на стол XR.
Точно так же, если мегалитическая Microsoft не может преодолеть то, что должно быть огромным внутренним трением, чтобы выпустить что-то целенаправленное, своевременное и хорошо поддерживаемое, что бы она ни делала, это может быть Zune.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Автомобили / электромобили, Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- Смещения блоков. Модернизация права собственности на экологические компенсации. Доступ здесь.
- Источник: https://www.roadtovr.com/microsoft-xr-strategy-zune-moment/
- :имеет
- :является
- :нет
- $ 10 миллионов
- $UP
- 10
- 2006
- 2011
- 2016
- 2017
- 23
- 7
- a
- Acer
- достигнутый
- приобретение
- через
- активно
- Activision Blizzard
- потом
- против
- Все
- рядом
- уже
- причислены
- Несмотря на то, что
- количество
- an
- и
- объявило
- Другой
- любой
- появляется
- Apple
- AR
- AR гарнитура
- МЫ
- AS
- At
- привлечения
- прочь
- AWS
- Лазурный
- Лазурное облако
- Использование темпера с изогнутым основанием
- BE
- , так как:
- становление
- до
- большой
- хвастается
- марка
- Ломать
- приносить
- но
- by
- Кэш
- призывают
- Call of Duty
- пришел
- камеры
- CAN
- случаев
- категории
- Категории
- изменения
- Выберите
- классический
- Очистить
- ближе
- облако
- Облачная платформа
- лыжных шлемов
- цвет
- как
- приход
- Компании
- Компания
- сравненный
- неотразимый
- конкурировать
- конкурировал
- соревнуется
- конкурирующий
- конкурс
- вычисление
- потребитель
- Потребители
- содержание
- может
- "Курс"
- Создайте
- кредит
- Текущий
- В настоящее время
- проклинать
- клиент
- решать
- решенный
- Решение
- Защитники
- Dell
- предназначенный
- развитый
- Застройщик
- застройщиков
- устройство
- Интернет
- непосредственно
- дисплеев
- do
- не
- Господство
- доминирующий
- Dont
- Двери
- вниз
- Рано
- легко
- Экосистемы
- достаточно
- Enter
- вошел
- входящий
- Предприятие
- Весь
- оборудованный
- Даже
- со временем
- все члены
- развивается
- существовать
- Oшибка
- Ошибка
- достаточно
- семья
- лихо
- Особенность
- несколько
- Во-первых,
- ФЛОТ
- внимание
- Что касается
- Для потребителей
- КАДР
- трение
- от
- полный
- фундированный
- будущее
- будущие лидеры
- получила
- Гамбит
- игра
- Игры
- Общие
- в общем
- порождать
- поколения
- получить
- получающий
- гигант
- Отдаете
- идет
- будет
- хорошо
- Google Cloud
- большой
- Расти
- было
- Аппаратные средства
- Есть
- наушники
- гарнитуры
- слышать
- исторически
- HoloLens
- гололенс 2
- гололенс 3
- надеясь
- кашель
- Как
- HTC
- HTTPS
- i
- ID
- if
- изображение
- in
- включены
- включает в себя
- В том числе
- в нашей внутренней среде,
- Интервью
- в
- IP
- iPhone
- IPOD
- IT
- ЕГО
- JPG
- всего
- Вид
- знание
- Отсутствие
- пейзаж
- в значительной степени
- больше
- крупнейших
- Фамилия
- Поздно
- новее
- запустили
- вести
- Лидеры
- Leap
- наименее
- оставил
- Lenovo
- Библиотека
- такое как
- линия
- Длинное
- смотрел
- верный
- сделанный
- магия
- Волшебный прыжок
- основной
- Большинство
- сделать
- ДЕЛАЕТ
- Создание
- управляемого
- многих
- рынок
- Маркетинг
- рынка
- массивный
- Вопрос
- макс-ширина
- Май..
- me
- значить
- Мета
- Мета-квест
- мета квест 3
- мета квест про
- Microsoft
- может быть
- миллиона
- смешанный
- смешанная реальность
- момент
- деньги
- перемещение
- MP3 игрок
- mr
- много
- с разными
- Музыка
- должен
- my
- карликовый
- Необходимость
- Излишне
- сеть
- Новые
- новое оборудование
- следующий
- ночь
- нет
- сейчас
- многочисленный
- of
- on
- ONE
- постоянный
- онлайн
- только
- открытие
- операционный
- операционная система
- or
- Другое
- внешний
- внешнюю
- за
- Преодолеть
- собственный
- владелец
- партнеры
- сквозной
- шаблон
- PC
- ПК вр
- перспектива
- телефоны
- Пико
- кусок
- Pimax
- впервые
- Платформа
- Платформы
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- игрок
- игроки
- Playstation
- PlayStation VR
- пунктов
- состояния потока
- расположены
- потенциал
- довольно
- Предварительный
- Pro
- Произведенный
- Продукт
- FitPartner™
- при условии
- положил
- поиск
- квест 3
- квест про
- быстро
- Реальность
- причина
- освободить
- выпустил
- Полезные ресурсы
- правую
- то же
- Samsung
- сообщили
- поговорка
- Шкала
- Экраны
- посмотреть
- продажа
- серьезный
- формирование
- Поделиться
- перемешивание
- сторона
- одновременно
- смартфоны
- Software
- некоторые
- удалось
- Sony
- скоро
- Space
- автономные
- Начало
- Начало
- ввод в эксплуатацию
- Steam
- По-прежнему
- магазин
- Истории
- История
- Стратегия
- студия
- студии
- успех
- случай
- история успеха
- удивлен
- синонимичный
- система
- ТАБЛИЦЫ
- взять
- таланты
- задачи
- технологии
- технологический гигант
- Спасибо
- который
- Ассоциация
- Будущее
- Линия
- мир
- их
- Их
- Там.
- они
- задача
- вещи
- те
- три
- Через
- время
- в
- сегодня
- слишком
- топ
- трогать
- ОЧЕРЕДЬ
- два
- окончательный
- В конечном счете
- единорог
- созданного
- неиспользованный
- до
- использование
- пользователей
- обычно
- клапан
- Огромная
- версия
- жизнеспособный
- видение
- жизнь
- vr
- VR гарнитуры
- хотеть
- стремятся
- военный корабль
- законопроект
- Wave
- we
- ЧТО Ж
- были
- Что
- любой
- когда
- когда бы ни
- будь то
- который
- в то время как
- зачем
- широко
- будете
- окна
- работавший
- Мир
- мире
- бы
- Неправильно
- Xbox
- XR
- год
- лет
- еще
- Ты
- ВАШЕ
- зефирнет
- масштабирование