«Rec Room» не планирует поддерживать PSVR 2, несмотря на то, что она находится на оригинальной PSVR

«Rec Room» не планирует поддерживать PSVR 2, несмотря на то, что она находится на оригинальной PSVR

«Rec Room» не планирует поддерживать PSVR 2, несмотря на то, что использует оригинальный PSVR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Rec номер — одна из ведущих социальных VR-платформ, поддерживающая все основные консоли, мобильные устройства и VR-гарнитуры.кроме PlayStation VR 2, то есть. И, скорее всего, так и останется.

В Reddit AMA в начале этого месяца, Rec номер соучредитель Кэмерон Браун (он же «Гриббли») ответил на несколько животрепещущих вопросов, в том числе на большой, который волновал владельцев PSVR 2 с момента выпуска гарнитуры в начале прошлого года. Когда будет Rec номер придешь на PSVR 2?

Ну, новости не очень хорошие, т.к. Rec номер у компании «нет текущих планов» по ​​поддержке новейшей VR-гарнитуры Sony. Вот полное заявление Брауна:

«В настоящее время планов по добавлению RR в PSVR2 нет. Мы изучили это, это нетривиальный порт, и мы не нашли способа придать ему экономический смысл. В идеальном мире мы бы хотели перенести RR на PSVR2, но мы просто не можем оправдать затраты цифрами. Я знаю, это отстой, но это правда».

Бесплатная социальная VR-платформа доступна на оригинальной PSVR с конца 2017 года, предлагая ориентированные на пользователя инструменты для разработчиков наряду с множеством сторонних игр и мероприятий. Rec номер реализовано на всех основных VR-гарнитурах, включая Quest 2/3/Pro, гарнитуры SteamVR, Pico, а также скоро перейду на Apple Vision Pro. Примечательно, что PSVR 2 не поддерживает обратную совместимость с играми, разработанными для оригинальной PSVR, поэтому бремя переноса лежит на разработчиках.

При этом Браун не уточнил, почему компания портирует на Vision Pro и не PSVR 2, надпись на стене довольно ясна. Просто недостаточно людей, использующих PSVR 2.

За 11 месяцев своего существования Sony проявляла странную неуверенность в финансировании нового контента для PSVR 2. Гарнитура, которая является одним из лучшее оборудование виртуальной реальности, которое мы когда-либо видели, выпущенный лишь с небольшим количеством эксклюзивов для виртуальной реальности: Горизонт Зов Горы, Си-Смэш ВРС, Темные картинки: Switchback VRSynapseи Межсетевой экран Ультра —который поставлялся вместе с дополнительными портами VR Резидентская Деревня Зла и Gran Turismo 7. С тех пор мы получили Resident Evil 4 ремейк режима VR, который появился в декабре, и множество игр, которые также были запущены на Quest. Вот и все.

Одним из важных показателей того, что у PSVR 2 дела идут плохо, являются объемы продаж. Распродажи Quest 2/3/Pro в праздничный сезон на Amazon с большим отрывом превзошла по продажам PSVR 2, давая Sony своего рода самореализующееся отсутствие стимула инвестировать в будущий контент. И тот факт, что одна из крупнейших и наиболее хорошо финансируемых VR-платформ не может заставить ее работать, говорит о многом. Нам любопытно увидеть следующий шаг Sony, поскольку она либо возьмет на себя управление и будет финансировать больше контента в стиле Meta, либо продолжит уменьшать поддержку сторонних разработчиков в неопределенное будущее.

Отметка времени:

Больше от Дорога к VR