‘Beat Saber’ Earned Nearly $100M in Revenue Last Year Alone PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

'Beat Sabre' je samo lani zaslužil skoraj 100 milijonov dolarjev prihodkov

‘Beat Saber’ Earned Nearly $100M in Revenue Last Year Alone PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Beat Games, češki studio, znan po najbolj priljubljeni igri VR Beat Sabre (2018), je razkrilo, da ji je v preteklem letu uspelo ustvariti skoraj 100 milijonov dolarjev prihodkov zahvaljujoč ritmični igri z rezkanjem blokov.

Publikacija v češkem jeziku CzechCrunch je potrdil, da je Beat Games samo lani zaslužil 2.3 milijarde čeških kron prihodkov ali okoli 97 milijonov USD.

To ga uvršča med najbolj dobičkonosne igralne studie na Češkem, saj je zdaj nad Bohemia Interactive (Arma, DayZ), programska oprema SCS (Euro Truck Simulator 2) in Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance).

CzechCrunch kaže, da to predstavlja medletno rast za okoli 65 odstotkov, saj je lani Beat Games poročal o prodaji v višini 1.4 milijarde kron (~59 milijonov USD).

Dobiček pa je čisto nekaj drugega. Za primerjavo, Bohemia Interactive je poročala o dobičku po obdavčitvi v višini 616 milijonov kron (~26 milijonov USD) lani. Beat Games so poročali dobiček po obdavčitvi v višini samo 70 milijonov kron (~3 milijone USD).

Bohemia Interactive deluje kot razvijalec in založnik svojih lastnih naslovov, kar je verjetno razlog, zakaj je dobiček po obdavčitvi tako visok v primerjavi z Beat Games, ki jih je Meta (prej Facebook) kupila leta 2019. Ustanovitelja Ján Ilavský, Vladimír Hrinčár in Jaroslav Beck leta 2018, ekipa zdaj šteje več kot trideset članov, ki delujejo pod imenom Meta.

Z Metinimi globokimi žepi je Beat Sabre še naprej črpal stalen tok skladb, ki jih je treba narezati in poglobiti, kar vključuje vsebine odmevnih izvajalcev, kot je npr. SkrillexBTSGreen DayTimbalandLinkin Parkin Predstavljajte si Dragons, da ne omenjam Glasbeni paket Interscope s skladbami, kot so Kendrick Lamar, OneRepublic, Limp Bizkit in Maroon 5.

Beat Sabre štiri leta pozneje redno zaseda vrh lestvic vseh podprtih slušalk, kar vključuje PSVR, slušalke PC VR in platformo Meta Quest, pri čemer je bila slednja nedvomno ključna gonilna sila za prodajo v letu 2021 zahvaljujoč izdaji naloge 2.

Časovni žig:

Več od Cesta do VR