Igrifikacija na dogodkih: ali lahko to poveča udeležbo in interakcijo udeležencev?

Igrifikacija na dogodkih: ali lahko to poveča udeležbo in interakcijo udeležencev?

Gamification at Events: Can This Increase Attendee Participation and Interaction? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Dogodek in
konferenčna industrija se spreminja, z večjim poudarkom na udeležencih
sodelovanje in povezovanje. Organizatorji dogodkov se vse pogosteje zatekajo k
igrifikacija, praksa, ki združuje vidike iger v okolja, ki niso igre,
zadovoljiti to potrebo. Kaj je cilj? Da bodo dogodki bolj interaktivni,
prijetno in koristno za udeležence.

Spreminjanje
Obraz dogodkov

Dogodki, ali
konference, trgovinske razstave ali korporativna srečanja so že dolgo
pomemben vidik poklicnega in komercialnega razvoja. Služijo kot a
prostor za mreženje, izmenjavo znanja in promocijo izdelkov ter
storitve. Vendar pa tipični slog dogodkov pogosto težko obdrži ljudi
angažiran in aktivno sodeluje.

V digitalnem
starosti, kjer je pozornost krajša in je motenj veliko, organizatorji dogodkov
iščejo nove metode, da bi svoje dogodke naredili bolj privlačne in
participativni. Tukaj prihaja igrifikacija.

Prepoznavanje
igrifikacija

Tehnika
prenos komponent igre in idej v okolja, ki niso igre, je znana kot "gamifikacija". Potrebno je uporabiti naravno človeško željo po
tekmovalnost, dosežki in nagrade. Ob pravilni uporabi igrifikacija
lahko spremeni pasivno izkušnjo v privlačno.

Igrifikacija
ključne komponente vključujejo:

  • Točke so
    podelijo udeležencem za opravljanje določenih nalog ali dejavnosti.
  • Značke so
    odklenete z doseganjem določenih mejnikov ali dokončanjem določenih nalog.
  • Lestvice najboljših:
    Udeleženci lahko vidijo, kje so v odnosu do drugih, kar je spodbudno
    zdrava konkurenca.
  • izzivi:
    Udeleženci dobijo naloge ali naloge, ki jih morajo izpolniti.
  • Nagrade: tiste
    tisti, ki blestijo ali premagajo ovire, prejmejo nagrade ali spodbude.

Kako
Igrifikacija lahko izboljša dogodke

igrifikacija
med dogodki ima različne prednosti:

  • Povečana
    Vključevanje udeležencev: Gamificirane komponente pritegnejo zanimanje udeležencev in
    naj bodo vključeni skozi celoten dogodek.
  • socialna
    Interakcija: Lestvice najboljših in izzivi navdihujejo udeležence za mreženje in
    komunicirati drug z drugim.
  • Gamificirani
    vaje lahko pomagajo okrepiti pomembne zaključke in učne cilje.
  • datum
    Zbirka: Organizatorji dogodka lahko pridobijo koristne informacije o udeležencih
    vedenje in preference.
  • Faktor zabave:
    Igrifikacija povečuje užitek in razvedrilno vrednost dogodkov.

igrifikacija
v Dogodki: Primeri

Na dogodkih,
igrifikacija ima lahko več oblik. Tu je nekaj takih primerov:

  • Lov na mrhovinarje
    od udeležencev zahtevajo, da opravijo izzive ali obiščejo določene kabine, da bi
    pridobite točke ali značke.
  • Interactive
    kvizi in trivialne seje ocenjujejo znanje gostov in zagotavljajo takojšnje
    povratne informacije.
  • Mreža
    izzivi nagrajujejo udeležence za spoznavanje določenega števila novih ljudi oz
    povezovanje na družbenih medijih.
  • Gamificirani
    razstave: Igrificirane razstave ali stojnice omogočajo udeležencem interakcijo z
    izdelke ali storitve.
  • Povečana
    Resničnostne (AR) igre: z uporabo tehnologije AR so lahko poglobljene igralne izkušnje
    ustvarjena na lokaciji dogodka.
  • VR simulacije
    in igre: simulacije in igre VR ponujajo nov in zanimiv vidik.

Zgodbe o
Uspeh gamifikacije

Več
odmevni dogodki so uporabili igrifikacijo za povečanje števila udeležencev
sodelovanje:

  • Salesforce
    Dreamforce: Udeleženci dokončajo učne module, da prejmejo značke in nagrade
    to letno konferenco, ki vključuje igrificirano pot.
  • SXSW (južno od
    Jugozahod): SXSW spodbuja mreženje prek igrifikacije z mobilno aplikacijo
    ki nagrajuje uporabnike za sodelovanje z drugimi.
  • Microsoft
    Ignite: Za povečanje angažiranosti udeležencev in zadrževanje informacij, dogodek
    združuje igričarske izzive in predstavitve.
  • IBM Think:
    IBM-ova vodilna konferenca uporablja igrifikacijo, da goste spodbudi k
    sodelujejo tako, da jih spodbujajo k obisku kabin, udeležbi na sejah in dokončanju
    izzivi.

Premisleki
za implementacijo igrifikacije

Medtem ko je
igrifikacija je lahko učinkovita tehnika za sodelovanje pri dogodkih, mora biti
skrbno načrtovana in izvedena. Tukaj je nekaj pomembnih premislekov:

  • Dopisujte se z
    Cilji dogodka: Zagotoviti, da komponente igriranja ustrezajo dogodku
    širše cilje, bodisi poučne, promocijske ali osredotočene na mreženje.
  • Uporabniku prijazno
    Tehnologija: tehnologija prek mobilne aplikacije ali spletne platforme
    ki se uporablja za igrifikacijo, mora biti dostopen in uporabniku prijazen
    udeleženci.
  • Jasna pravila in
    Navodila: Udeleženci morajo razumeti, kako zaslužiti točke, značke ali
    spodbud.
  • Raznolikost in
    Ustvarjalnost: Vključite široko paleto igrificiranih dejavnosti, da boste pritegnili široko
    nabor preferenc in interesov.
  • Nagrade &
    Spodbude: Če želite navdušiti udeležence, razmislite o predstavitvi mamljivih nagrad oz
    spodbud.
  • Povratne informacije in
    Analitika: Zberite povratne informacije od udeležencev in uporabite analitiko za ocenjevanje
    učinkovitosti taktik igrifikacije.

Odklepanje prihodnosti
Finance: pridružite se pogovoru o igrifikaciji na vrhu Finance Magnates London Summit

Finance Magnates London
Vrh
že dolgo velja za najpomembnejši dogodek v industriji
strokovnjaki, ki želijo ostati v ospredju finančnih inovacij, in
tudi letošnji vrh ne bo izjema. Eden najbolj vročih
pričakovana tema na dnevnem redu je igrifikacija in za vse, ki želijo
sodelovati v tem ključnem pogovoru, je udeležba na londonskem vrhu absolutna
mora.

Igrifikacija se hitro razvija
preoblikoval finančno industrijo in kot se finančni svet nadaljuje
razvijati, je razumevanje nians in posledic igrifikacije
najpomembnejše.

Finance Magnates London
Summit ponuja neprimerljivo platformo za profesionalce, v katero se lahko poglobite
to razburljivo temo. Udeleženci bodo imeli možnost, da slišati
in mreženje z vodilnimi strokovnjaki
, vizionarji in inovatorji, ki imajo
uspešno vključili igrifikacijo v svoje strategije.

Izmenjava idej in
izkušnje na londonskem vrhu Finance Magnates so za tiste neprecenljive
ki želi izkoristiti moč igrifikacije v finančni industriji.

Prihodnost
interaktivnih dogodkov

Igrifikacija je
preoblikovanje krajine dogodka, ki jo naredi bolj participativno, privlačno in
prijetno za goste. Organizatorji lahko ustvarijo nepozabna doživetja
ki naredijo trajen vtis, saj se dotaknejo temeljne človeške potrebe po
konkurenčnost in dosežki.

Kot tehnologija
napredek, bi morali pričakovati razvoj še več novih taktik igrifikacije,
bistveno izboljšanje izkušnje udeležencev na vseh vrstah dogodkov. V an
vedno bolj digitaliziranem in konkurenčnem svetu, je lahko igrifikacija ključ do
ohranjanje dogodkov aktualnih, interaktivnih in privlačnih za udeležence.

Dogodek in
konferenčna industrija se spreminja, z večjim poudarkom na udeležencih
sodelovanje in povezovanje. Organizatorji dogodkov se vse pogosteje zatekajo k
igrifikacija, praksa, ki združuje vidike iger v okolja, ki niso igre,
zadovoljiti to potrebo. Kaj je cilj? Da bodo dogodki bolj interaktivni,
prijetno in koristno za udeležence.

Spreminjanje
Obraz dogodkov

Dogodki, ali
konference, trgovinske razstave ali korporativna srečanja so že dolgo
pomemben vidik poklicnega in komercialnega razvoja. Služijo kot a
prostor za mreženje, izmenjavo znanja in promocijo izdelkov ter
storitve. Vendar pa tipični slog dogodkov pogosto težko obdrži ljudi
angažiran in aktivno sodeluje.

V digitalnem
starosti, kjer je pozornost krajša in je motenj veliko, organizatorji dogodkov
iščejo nove metode, da bi svoje dogodke naredili bolj privlačne in
participativni. Tukaj prihaja igrifikacija.

Prepoznavanje
igrifikacija

Tehnika
prenos komponent igre in idej v okolja, ki niso igre, je znana kot "gamifikacija". Potrebno je uporabiti naravno človeško željo po
tekmovalnost, dosežki in nagrade. Ob pravilni uporabi igrifikacija
lahko spremeni pasivno izkušnjo v privlačno.

Igrifikacija
ključne komponente vključujejo:

  • Točke so
    podelijo udeležencem za opravljanje določenih nalog ali dejavnosti.
  • Značke so
    odklenete z doseganjem določenih mejnikov ali dokončanjem določenih nalog.
  • Lestvice najboljših:
    Udeleženci lahko vidijo, kje so v odnosu do drugih, kar je spodbudno
    zdrava konkurenca.
  • izzivi:
    Udeleženci dobijo naloge ali naloge, ki jih morajo izpolniti.
  • Nagrade: tiste
    tisti, ki blestijo ali premagajo ovire, prejmejo nagrade ali spodbude.

Kako
Igrifikacija lahko izboljša dogodke

igrifikacija
med dogodki ima različne prednosti:

  • Povečana
    Vključevanje udeležencev: Gamificirane komponente pritegnejo zanimanje udeležencev in
    naj bodo vključeni skozi celoten dogodek.
  • socialna
    Interakcija: Lestvice najboljših in izzivi navdihujejo udeležence za mreženje in
    komunicirati drug z drugim.
  • Gamificirani
    vaje lahko pomagajo okrepiti pomembne zaključke in učne cilje.
  • datum
    Zbirka: Organizatorji dogodka lahko pridobijo koristne informacije o udeležencih
    vedenje in preference.
  • Faktor zabave:
    Igrifikacija povečuje užitek in razvedrilno vrednost dogodkov.

igrifikacija
v Dogodki: Primeri

Na dogodkih,
igrifikacija ima lahko več oblik. Tu je nekaj takih primerov:

  • Lov na mrhovinarje
    od udeležencev zahtevajo, da opravijo izzive ali obiščejo določene kabine, da bi
    pridobite točke ali značke.
  • Interactive
    kvizi in trivialne seje ocenjujejo znanje gostov in zagotavljajo takojšnje
    povratne informacije.
  • Mreža
    izzivi nagrajujejo udeležence za spoznavanje določenega števila novih ljudi oz
    povezovanje na družbenih medijih.
  • Gamificirani
    razstave: Igrificirane razstave ali stojnice omogočajo udeležencem interakcijo z
    izdelke ali storitve.
  • Povečana
    Resničnostne (AR) igre: z uporabo tehnologije AR so lahko poglobljene igralne izkušnje
    ustvarjena na lokaciji dogodka.
  • VR simulacije
    in igre: simulacije in igre VR ponujajo nov in zanimiv vidik.

Zgodbe o
Uspeh gamifikacije

Več
odmevni dogodki so uporabili igrifikacijo za povečanje števila udeležencev
sodelovanje:

  • Salesforce
    Dreamforce: Udeleženci dokončajo učne module, da prejmejo značke in nagrade
    to letno konferenco, ki vključuje igrificirano pot.
  • SXSW (južno od
    Jugozahod): SXSW spodbuja mreženje prek igrifikacije z mobilno aplikacijo
    ki nagrajuje uporabnike za sodelovanje z drugimi.
  • Microsoft
    Ignite: Za povečanje angažiranosti udeležencev in zadrževanje informacij, dogodek
    združuje igričarske izzive in predstavitve.
  • IBM Think:
    IBM-ova vodilna konferenca uporablja igrifikacijo, da goste spodbudi k
    sodelujejo tako, da jih spodbujajo k obisku kabin, udeležbi na sejah in dokončanju
    izzivi.

Premisleki
za implementacijo igrifikacije

Medtem ko je
igrifikacija je lahko učinkovita tehnika za sodelovanje pri dogodkih, mora biti
skrbno načrtovana in izvedena. Tukaj je nekaj pomembnih premislekov:

  • Dopisujte se z
    Cilji dogodka: Zagotoviti, da komponente igriranja ustrezajo dogodku
    širše cilje, bodisi poučne, promocijske ali osredotočene na mreženje.
  • Uporabniku prijazno
    Tehnologija: tehnologija prek mobilne aplikacije ali spletne platforme
    ki se uporablja za igrifikacijo, mora biti dostopen in uporabniku prijazen
    udeleženci.
  • Jasna pravila in
    Navodila: Udeleženci morajo razumeti, kako zaslužiti točke, značke ali
    spodbud.
  • Raznolikost in
    Ustvarjalnost: Vključite široko paleto igrificiranih dejavnosti, da boste pritegnili široko
    nabor preferenc in interesov.
  • Nagrade &
    Spodbude: Če želite navdušiti udeležence, razmislite o predstavitvi mamljivih nagrad oz
    spodbud.
  • Povratne informacije in
    Analitika: Zberite povratne informacije od udeležencev in uporabite analitiko za ocenjevanje
    učinkovitosti taktik igrifikacije.

Odklepanje prihodnosti
Finance: pridružite se pogovoru o igrifikaciji na vrhu Finance Magnates London Summit

Finance Magnates London
Vrh
že dolgo velja za najpomembnejši dogodek v industriji
strokovnjaki, ki želijo ostati v ospredju finančnih inovacij, in
tudi letošnji vrh ne bo izjema. Eden najbolj vročih
pričakovana tema na dnevnem redu je igrifikacija in za vse, ki želijo
sodelovati v tem ključnem pogovoru, je udeležba na londonskem vrhu absolutna
mora.

Igrifikacija se hitro razvija
preoblikoval finančno industrijo in kot se finančni svet nadaljuje
razvijati, je razumevanje nians in posledic igrifikacije
najpomembnejše.

Finance Magnates London
Summit ponuja neprimerljivo platformo za profesionalce, v katero se lahko poglobite
to razburljivo temo. Udeleženci bodo imeli možnost, da slišati
in mreženje z vodilnimi strokovnjaki
, vizionarji in inovatorji, ki imajo
uspešno vključili igrifikacijo v svoje strategije.

Izmenjava idej in
izkušnje na londonskem vrhu Finance Magnates so za tiste neprecenljive
ki želi izkoristiti moč igrifikacije v finančni industriji.

Prihodnost
interaktivnih dogodkov

Igrifikacija je
preoblikovanje krajine dogodka, ki jo naredi bolj participativno, privlačno in
prijetno za goste. Organizatorji lahko ustvarijo nepozabna doživetja
ki naredijo trajen vtis, saj se dotaknejo temeljne človeške potrebe po
konkurenčnost in dosežki.

Kot tehnologija
napredek, bi morali pričakovati razvoj še več novih taktik igrifikacije,
bistveno izboljšanje izkušnje udeležencev na vseh vrstah dogodkov. V an
vedno bolj digitaliziranem in konkurenčnem svetu, je lahko igrifikacija ključ do
ohranjanje dogodkov aktualnih, interaktivnih in privlačnih za udeležence.

Časovni žig:

Več od Magneti za finance