Razvijalci Job Simulatorja pravijo, da se počutijo "upravičene" zaradi pristopa Apple Vision Pro k VR

Razvijalci Job Simulatorja pravijo, da se jim zdi "upravičeno" pristop Apple Vision Pro k VR

Medtem ko je Apple Vision Pro potrdil veliko tega, kar je Meta (prej Facebook) storila v VR v zadnjem desetletju, slušalke odmevajo tudi delo pod Googlovim okriljem v razvojnem studiu Job Simulator Owlchemy Labs.

Po nedavni objavi, da Job Simulator in Vacation Simulator prihajata v Apple Vision Pro, se je UploadVR srečal z izvršnim direktorjem Owlchemy Labs Andrewom Eichejem na GDC 2024. Na vprašanje o osredotočenosti studia na sledenje rok in kako Apple Vision Pro uporablja sledenje rokam kot svojo primarno metodo nadzora, Eiche meni, da se Applov sistem zdi "ogromno opravičilo" za strategijo Owlchemy.

»V naši prejšnji predstavitvi sledenja dlani smo imeli to podobno potezo s ščipanjem rok, ne da bi vedeli, kaj bo Apple sploh naredil, zato je super videti, da smo se vsi združili okoli te interakcije,« potrjuje Eiche.

Eiche opisuje Applovo kombinacijo sledenja očem in rokam kot »res zanimivo«, pojasnjuje, da je Owlchemy pred tem eksperimentiral s prototipom na QuestPro, ki ima enako osnovno kombinacijo vhodov, čeprav imajo te slušalke manj senzorjev.

»Ko smo prvič preizkusili Apple Vision Pro, smo si rekli 'ja!' To je tisto, na kar smo upali v mnogih primerih,« je Eiche povedal za UploadVR v osebnem intervjuju na GDC. »Ustvarjanje aplikacije na slušalkah je trenutno težko na vsaki slušalki, ker morate začeti iz nič. Z Appleom lahko uporabljate Swift UI. Vsa ta različna orodja lahko uporabite za izdelavo aplikacije za pridobitev osnovne plasti. In potem dodaš vse na vrhu in je zanimivo. Tako da, zdelo se mi je kot veliko opravičilo.”

Job Simulator Devs Say They Feel 'Vindicated' By Apple Vision Pro's Approach To VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Owlchemy Labs ima vidno zgodovino, ko gre za kontrole za sledenje rok. Giving Vacation Simulator eksperimentalno podporo leta 2020 na Questu je leta 2021 predstavil 'Visokofrekvenčni način sledenja rokam' z zmanjšano zakasnitvijo in boljšo zmogljivostjo, kasneje pa smo ga poimenovali eden od najboljše igre za sledenje rok na Questu. Leta 2022 je studio dražil svoje naslednji projekt je igra za več igralcev s sledenjem rok, ki ji kasneje sledi sledenje rok tehnični demo.

»Najbolj nora stvar pri sledenju rokam je, da bo izboljšalo sledenje krmilniku, saj bomo lahko sledili vašim rokam, medtem ko držite krmilnik,« nam je Eiche povedal na GDC lani, pred Applovo objavo. "In kaj vas potem ustavi pred perifernimi napravami?"

Owlchemy Demo dosega sledenje rok na množičnem trgu VR

Owlchemyjev tehnološki demo za sledenje rokam na GDC 2023 je pokazal na prihodnost VR množičnega trga.

Job Simulator Devs Say They Feel 'Vindicated' By Apple Vision Pro's Approach To VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Za GDC 2024 sem vprašal, kako je Owlchemy pristopil k dodajanju podpore za sledenje rokam za Job Simulator retroaktivno v Apple Vision Pro. Eiche je dejal, da so začeli s sistemom za sledenje rokam Vacation Simulatorja in od tam gradili:

»Z uporabo sistema, ki smo ga zgradili za Vacation Simulator, smo se vrnili in ujeli nekaj robnih primerov, ker je bil še eksperimentalni. Na njem smo še nekaj delali in ga nato prenesli v Job Simulator. Pravzaprav je lažje iti v Job Simulator kot Vacation Simulator, ker ni teleportacije.

Eiche ni želel komentirati, ali bo Job Simulator dobil sledenje rok na Questu.

Na splošno je jasno, da ima Eiche podobna mnenja kot Devin Reimer, nekdanji generalni direktor in tehnični direktor Owlchemy Labs. Eiche je dejal, da je "zelo usklajen" z Reimerjevimi pogledi, izraženimi v a gostujoče uredništvo v začetku tega leta je opisal, zakaj meni, da vsak razvijalec VR potrebuje načrt sledenja rokam.

"Vetrovi se spreminjajo zelo hitro in pomanjkanje načrta bi lahko bila draga napaka," je zapisal Reimer.

Več si lahko preberete na spodnji povezavi:

Zakaj vsak razvijalec VR potrebuje načrt sledenja rok

Job Simulator je ena najbolje prodajanih iger VR vseh časov in njen tehnični vodja ima sporočilo za razvijalce: zdaj morate imeti načrt sledenja rokam.

Job Simulator Devs Say They Feel 'Vindicated' By Apple Vision Pro's Approach To VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Googlova konferenca za razvijalce je 14. maja in Samsung jo je cilj pozneje v tem letu za izdajo slušalk VR, ki jih poganja Google in uporabljajo nabor čipov XR2 Gen 2+ družbe Qualcomm.

Časovni žig:

Več od UploadVR