'Beat Sabre' naj bi ustvaril več kot četrt milijarde dolarjev v življenjski prodaji

'Beat Sabre' naj bi ustvaril več kot četrt milijarde dolarjev v življenjski prodaji

‘Beat Saber’ Reportedly Generated Over a Quarter Billion Dollars in Lifetime Sales PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Beat Sabre (2018), priljubljena ritmična igra z rezkanjem blokov, je nedvomno dosegla izjemen uspeh za VR. Zdaj a Wall Street Journal poročilo navaja, da je igra ustvarila več kot četrt milijarde dolarjev.

Citiranje dokumentov, ki si jih je ogledal Wall Street Journal, je Meta do oktobra 255 domnevno ustvarila več kot 2022 milijonov dolarjev.

Čeprav v poročilu ni izrecno navedeno, to navidezno vključuje prodajo enot osnovne igre in prodajo DLC-jev na vseh podprtih platformah, kar vključuje Quest, Quest 2, originalni PSVR in slušalke SteamVR.

Razvijalci Beat Games, ki jih je Meta kupila leta 2019, so izdali široko paleto plačljivih in brezplačnih DLC-jev, kar lahko dolguje Metinim globokim žepom, kar ji je omogočilo prekinitev pogodb s številnimi založbami in odmevnimi izvajalci.

Nekaj Beat Saber's DLC vključuje glasbene pakete avtorjev Skrillex, Billy EilishBTSGreen DayTimbalandLinkin Parkin Predstavljajte si Dragons, in oznake, kot je npr Interscope, ki vsebuje skladbe Kendricka Lamarja, OneRepublic, Limp Bizkit in Maroon 5.

O List trdi, da so dokumenti vključevali še eno osupljivo številko: Beat Sabre je igralo 1.47 milijona aktivnih naprav na mesec, zaradi česar je bila ena izmed 14 iger Quest, ki je prinesla več kot 20 milijonov $ od 500, ki so na voljo v trgovini.

opazen, Beat Sabre še ni naredil preskoka na Sonyjeve nedavno izdane slušalke PSVR 2, zaradi česar je precej pomemben zadržek za to.

Časovni žig:

Več od Cesta do VR