Soul Covenant Hands-On: VR akcija na koncu človeštva

Soul Covenant Hands-On: VR akcija na koncu človeštva

Ko prvič sedete ob uvodnih trenutkih Soul Covenant, Thirdverseovega novega znanstvenofantastičnega akcijskega naslova VR, se morate spopasti s skoraj ogromno količino informacij.

[Vgrajeni vsebina]

Prvič predstavljen na Tokyo Game Show v začetku tega meseca, Dušna zaveza je svet angelskih, grotesknih, a nekako lepih strojev, znanih kot Deus ex Machina, ki jih je v plasti Zero-Verse izdelal AI Adam, ki želi uničiti človeštvo in postati Bog. Ko se naša pustolovščina začne, so ta bitja že požrla velik del prebivalstva Zemlje.

Upanje prebiva v Evi, še eni umetni inteligenci, ki se želi boriti proti takšni tiraniji ljudi, in AVATARjih, enoti izboljšanih ljudi, ki se borijo za zaščito Tokijskega loka kot enega zadnjih branikov življenja na planetu. AVATARJI imajo možnost, da se sami povežejo s plastjo Zero-Verse in komunicirajo z bogovi ter jo uporabljajo za priklic mogočnih moči, potrebnih za boj proti tem uničujočim silam.

Veliko je za sprejeti, a če skrajšam zgodbo: človeštvu ne gre tako dobro in igrate nov model s potencialom, da obrnete tok vojne. Konec koncev, če bodo ti stroji prišli v jedro Tokijskega loka, bo Remastering povzročil konec človeštva in človeške zgodovine.

To je fascinanten znanstvenofantastični akcijski svet, v katerega vas Soul Covenant potopi od trenutka, ko si nadenete slušalke in dosežete naslovni zaslon igre. Ko se zbudite v laboratorijski kultivacijski stroki, vas spodbudi, da mahate z rokami, medtem ko mehurčki tekočine lebdijo okoli vašega novoutelešenega telesa. Kmalu se boste predstavili Evi in ​​dobili boste pregled krmilnikov in gibanja v igri, preden vas bodo Adamovi angelski stroji poslali v zakol (in vas bodo zaklali).

Soul Covenant naslednje leto pomeri človeštvo s stroji v VR

Soul Covenant bo prihodnje leto klasično znanstvenofantastično bitko človeka proti stroju preneslo v VR na večini večjih platform.

Soul Covenant Hands-On: VR Action At The End Of Humanity PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Boj ima veliko mehanik, na katere se je treba navaditi, da lahko mojstrsko odpravite valove sovražnikov. Medtem ko so napovedniki igre obljubljali dodatne možnosti izbire orožja – vključno z motornimi žagami in še več – nam je ta predstavitev predstavila glavno orožje, grešnega kozla, ustvarjenega iz teles njihovih padlih izboljšanih tovarišev. Razmišljati o tem je nekoliko morbidna ideja, toda izboljšave ljudi, uporabljenih pri kreacijah tega orožja, jim dajejo individualne izboljšave in sposobnosti, ki jih lahko izkoristijo v boju.

V najosnovnejšem primeru zamahnete z desno roko, da napadete s tem rezilom, medtem ko držite levi sprožilec, se prikaže ščit, ki lahko odvrne napade. V tej obliki je precej šibak proti čisti moči bitij, s katerimi se soočate, a na srečo je v tem še več. Držanje gumba za oprijem, medtem ko je blizu dna ročaja, spremeni vaš meč v žetev. To mu daje večji doseg in moč napada, vendar za ceno, da je brez obrambe pred prihajajočimi napadi.

Premagovanje sovražnikov pusti za seboj modre kristale, ki jih lahko poberete tako, da z levo roko lebdite nad njimi. Če zaslužite dovolj kristalov, boste lahko sprožili Demonic Burst, ki pošlje nabit žarek proti vašim sovražnikom. To je trenutek, zaradi katerega se resnično bolj kot kateri koli drug počutite kot izboljšano bitje. Skoraj tako kot Astro Boy upognete svoje telo v položaj za napad in se resnično počutite, kot da povzročate resnično škodo, in delate vse, kar lahko, da obdržite to neustavljivo silo pod nadzorom.

Ali ste kot avatar človek, stroj ali kaj povsem drugega? Ta poteza, poleg tega, da je zabavna za uporabo, pusti, da najbolj dvomite o tej zamisli. Zdi se mehansko, vsemogočno in potrebno.

V svetu, kjer je smrt zgolj korak v evolucijskem procesu (saj se zavest lahko prenaša skozi generacije), me je konec dema pustil v največjem eksistencialnem strahu. Šef stroja, s katerim se borim – in domnevam, da sem ga premagal – se zvije in me v enem veselem klicu, ki se nam zahvali za obrok, celega poje.

Torej ostaneš tam in strmiš v temo. Kaj zdaj?

Soul Covenant pušča na mizi veliko skrivnosti – v katero smer bodo stvari šle od tu? Težko je ne biti navdušen nad vsem, kar prihaja. Ta svet obljublja veliko, vendar ima talent, ki je potreben, da to uresniči z režiserjem Teruhirom Šimogavo in skladateljem Yasunorijem Mitsudo, ki sta zadolžena, da ga oživita. Predvideno za začetek leta 2024 za Steam, Playstation VR 2 in Quest, ne bo nam treba dolgo čakati, da vidimo, ali lahko Soul Covenant izkoristi svoj potencial.

Časovni žig:

Več od UploadVR